}

接下来就可以让Student类去实现Study接口了,这里我将Student类原有的代码调整了一下,以突出继承父类和实现接口的区别:

class Student(name: String, age: Int) : Person(name, age), Study {

override fun readBooks() {

println(name + " is reading.")

}

override fun doHomework() {

println(name + " is doing homework.")

}

}

Java中继承使用的关键字是extends,实现接口使用的关键字是implements,而Kotlin中统一使用冒号,中间用逗号进行分隔;

上述代码表示Student类继承了Person类,同时还实现了Study接口,另外接口的后面不用加上括号,因为它没有构造函数可以去调用;

Study接口中定义了readBooks()和doHomework()这两个待实现函数,因此Student类必须实现这两个函数。Kotlin中使用override关键字来重写父类或者实现接口中的函数,这里我们只是简单地在实现的函数中打印了一行日志。

现在我们可以在main()函数中编写如下代码来调用这两个接口中的函数:

fun main() {

val student = Student(“Jack”, 19)

doStudy(student)

}

fun doStudy(study: Study) {

study.readBooks()

study.doHomework()

}

这里为了演示一下多态编程的特性,故意将代码写得复杂了一点:

首先创建了一个Student类的实例,本来是可以直接调用该实例的readBooks()和doHomework()函数的,但是没有这么做,而是将它传入到了doStudy()函数中。doStudy()函数接收一个Study类型的参数,由于Student类实现了Study接口,因此Student类的实例是可以传递给doStudy()函数的,接下来我们调用了Study接口的readBooks()和doHomework()函数,这种就叫作面向接口编程,也可以称为多态。

这样我们就将Kotlin中接口的用法基本学完了,是不是很简单?不过为了让接口的功能更加灵活,Kotlin还增加了一个额外的功能:允许对接口中定义的函数进行默认实现。其实Java在JDK 1.8之后也开始支持这个功能了,因此总体来说,Kotlin和Java在接口方面的功能仍然是一模一样的。

下面我们学习一下如何对接口中的函数进行默认实现,修改Study接口中的代码,如下所示:

interface Study {

fun readBooks()

fun doHomework() {

println(“do homework default implementation.”)

}

}

可以看到,我们给doHomework()函数加上了函数体,并且在里面打印了一行日志。如果接口中的一个函数拥有了函数体,这个函数体中的内容就是它的默认实现。现在当一个类去实现Study接口时,只会强制要求实现readBooks()函数,而doHomework()函数则可以自由选择实现或者不实现,不实现时就会自动使用默认的实现逻辑。

现在回到Student类当中,你会发现如果我们删除了doHomework()函数,代码是不会提示错误的,而删除readBooks()函数则不行。

六 数据类与单例类

=========

6.1 数据类


在一个规范的系统架构中,数据类通常占据着非常重要的角色,它们用于将服务器端或数据库中的数据映射到内存中,为编程逻辑提供数据模型的支持。或许你听说过MVC、MVP、MVVM之类的架构模式,不管是哪一种架构模式,其中的M指的就是数据类。

数据类通常需要重写equals()、hashCode()、toString()这几个方法。其中,equals()方法用于判断两个数据类是否相等。hashCode()方法作为equals()的配套方法,也需要一起重写,否则会导致HashMap、HashSet等hash相关的系统类无法正常工作。toString()方法用于提供更清晰的输入日志,否则一个数据类默认打印出来的就是一行内存地址。

这里我们新构建一个手机数据类,字段就简单一点,只有品牌和价格这两个字段。如果使用Java来实现这样一个数据类,代码就需要这样写:

public class Cellphone {

String brand;

double price;

public Cellphone(String brand, double price) {

this.brand = brand;

this.price = price;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (obj instanceof Cellphone) {

Cellphone other = (Cellphone) obj;

return other.brand.equals(brand) && other.price == price;

}

return false;

}

@Override

public int hashCode() {

return brand.hashCode() + (int) price;

}

@Override

public String toString() {

return “Cellphone(brand=” + brand + “, price=” + price + “)”;

}

}

看上去挺复杂的吧?关键是这些代码还是一些没有实际逻辑意义的代码,只是为了让它拥有数据类的功能而已。而同样的功能使用Kotlin来实现就会变得极其简单,右击com.example. helloworld包→New→Kotlin File/Class,在弹出的对话框中输入“Cellphone”,创建类型选择“Class”。然后在创建的类中编写如下代码:

data class Cellphone(val brand: String, val price: Double)

你没看错,只需要一行代码就可以实现了!神奇的地方就在于data这个关键字,当在一个类前面声明了data关键字时,就表明你希望这个类是一个数据类,Kotlin会根据主构造函数中的参数帮你将equals()、hashCode()、toString()等固定且无实际逻辑意义的方法自动生成,从而大大减少了开发的工作量。

另外,当一个类中没有任何代码时,还可以将尾部的大括号省略。

下面我们来测试一下这个数据类,在main()函数中编写如下代码:

fun main() {

val cellphone1 = Cellphone(“Samsung”, 1299.99)

val cellphone2 = Cellphone(“Samsung”, 1299.99)

println(cellphone1)

println("cellphone1 equals cellphone2 " + (cellphone1 == cellphone2))

}

这里我们创建了两个Cellphone对象,首先直接将第一个对象打印出来,然后判断这两个对象是否相等。

6.2 单例类


Java的常见写法:

public class Singleton {

private static Singleton instance;

private Singleton() {}

public synchronized static Singleton getInstance() {

if (instance == null) {

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

public void singletonTest() {

System.out.println(“singletonTest is called.”);

}

}

调用:

Singleton singleton = Singleton.getInstance();

singleton.singletonTest();

虽然Java中的单例实现并不复杂,但是Kotlin明显做得更好,它同样是将一些固定的、重复的逻辑实现隐藏了起来,只暴露给我们最简单方便的用法。

在Kotlin中创建一个单例类的方式极其简单,只需要将class关键字改成object关键字即可。现在我们尝试创建一个Kotlin版的Singleton单例类,右击com.example.helloworld包→New→Kotlin File/Class,在弹出的对话框中输入“Singleton”,创建类型选择“Object”,点击“OK”完成创建,初始代码如下所示:

object Singleton {

}

现在Singleton就已经是一个单例类了,我们可以直接在这个类中编写需要的函数,比如加入一个singletonTest()函数:

object Singleton {

fun singletonTest() {

println(“singletonTest is called.”)

}

}

可以看到,在Kotlin中我们不需要私有化构造函数,也不需要提供getInstance()这样的静态方法,只需要把class关键字改成object关键字,一个单例类就创建完成了。而调用单例类中的函数也很简单,比较类似于Java中静态方法的调用方式:

Singleton.singletonTest()

这种写法虽然看上去像是静态方法的调用,但其实Kotlin在背后自动帮我们创建了一个Singleton类的实例,并且保证全局只会存在一个Singleton实例。

七 密封类

=====

密封类用来表示受限的类继承结构:当一个值为有限几种的类型、而不能有任何其他类型;

在某种意义上,他们是枚举类的扩展:枚举类型的值集合也是受限的,但每个枚举常量只存在一个实例,而密封类的一个子类可以有可包含状态的多个实例。

要声明一个密封类,需要在类名前面添加 sealed 修饰符。虽然密封类也可以有子类,但是所有子类都必须在与密封类自身相同的文件中声明。密封类及其所有子类只能定义在同一个文件的顶层位置,不能嵌套在其他类中。但扩展密封类子类的类(间接继承者)可以放在任何位置,而无需在同一个文件中。

sealed class Expr

data class Const(val number: Double) : Expr()

data class Sum(val e1: Expr, val e2: Expr) : Expr()

object NotANumber : Expr()

一个密封类是自身抽象的,它不能直接实例化并可以有抽象(abstract)成员;

密封类不允许有非-private 构造函数(其构造函数默认为 private);

使用密封类的关键好处在于使用when表达式的时候,如果能够验证语句覆盖了所有情况,就不需要为该语句再添加一个 else 子句了。当然,这只有当你用 when 作为表达式(使用结果)而不是作为语句时才有用。

fun eval(expr: Expr): Double = when(expr) {

is Const -> expr.number

is Sum -> eval(expr.e1) + eval(expr.e2)

NotANumber -> Double.NaN

// 不再需要 else 子句,因为我们已经覆盖了所有的情况

}

八 嵌套类与内部类

=========

嵌套类:类可以嵌套在其他类中:

class Outer {

private val bar: Int = 1

class Nested {

fun foo() = 2

}

}

val demo = Outer.Nested().foo() // == 2

内部类:标记为 inner 的嵌套类能够访问其外部类的成员。内部类会带有一个对外部类的对象的引用:

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