Kotlin泛型位置规律与设计考量
作用域决定位置类泛型:需要在整个类中使用函数泛型:只在函数中使用接口泛型:影响整个接口生命周期决定位置长生命周期:使用类泛型短生命周期:使用函数泛型类型安全决定约束明确约束:使用上界约束多重约束:使用where子句使用场景决定型变生产者:使用out消费者:使用in读写操作:不变类泛型确保类型安全函数泛型提供扩展能力泛型约束确保只能引用正确的视图类型泛型位置的选择平衡了灵活性、安全性和可读性。
Kotlin泛型位置规律与设计考量
1. 泛型出现的位置分类
在Kotlin中,泛型可以出现在以下几个主要位置:
1.1 类声明中的泛型
class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>>( val pagerId: String, val nativeRef: Int ) { val view: T? get() = PagerManager.getPager(pagerId) .getViewWithNativeRef(nativeRef) as? T }
规律:
- 泛型参数
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>紧跟在类名后面 - 用于定义整个类的类型参数
- 可以在类的任何地方使用这个类型参数
设计考量:
- 类型安全:确保ViewRef只能引用特定类型的视图
- 代码复用:一个类可以处理多种类型,但保持类型安全
- API一致性:所有ViewRef实例都有相同的方法签名,但类型不同
1.2 函数声明中的泛型
fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) { ref(ViewRef<T>(pagerId, nativeRef)) }
规律:
- 泛型参数
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>在fun关键字和函数名之间 - 用于定义函数的类型参数
- 可以在函数的参数、返回值和函数体中使用这个类型参数
设计考量:
- 扩展函数:为特定类型的所有子类提供统一方法
- 类型推断:编译器可以自动推断T的类型
- 灵活性:同一个函数可以处理多种类型,但保持类型安全
1.3 接口声明中的泛型
interface IViewPublicApi<A : Attr, E : Event> { fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) fun attr(init: A.() -> Unit) fun event(init: E.() -> Unit) }
规律:
- 接口级别的泛型
<A : Attr, E : Event>在接口名后 - 方法级别的泛型
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>在方法名前
设计考量:
- 接口泛型:定义接口的类型参数,影响整个接口
- 方法泛型:只影响特定方法的类型参数
2. 泛型位置的设计规律
2.1 作用域规律
// 类级别泛型:作用域是整个类 class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> { val view: T? // T在整个类中可用 fun doSomething(): T? { return view } // T在方法中可用 } // 函数级别泛型:作用域是整个函数 fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) { // T只在函数内可用 ref(ViewRef<T>(pagerId, nativeRef)) }
2.2 生命周期规律
// 类泛型:与类实例生命周期相同 class Container<T> { private val items = mutableListOf<T>() fun add(item: T) { items.add(item) } fun get(index: Int): T = items[index] } // 函数泛型:只存在于函数调用期间 fun <T> createList(vararg items: T): List<T> { return listOf(*items) // T只在函数执行期间有效 }
3. 泛型约束的位置规律
3.1 上界约束
// 类泛型约束 class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> { // T必须是DeclarativeBaseView的子类 // ... } // 函数泛型约束 fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(...) { // T必须是DeclarativeBaseView的子类 // ... } // 多重约束 fun <T> process(item: T) where T : DeclarativeBaseView<*, *>, T : Cloneable { // T必须同时满足两个约束 }
3.2 型变约束
// 生产者位置(out) class Producer<out T> { fun produce(): T { ... } } // 消费者位置(in) class Consumer<in T> { fun consume(item: T) { ... } } // 不变位置 class Container<T> { fun get(): T { ... } fun set(item: T) { ... } }
4. 泛型在Kotlin中的特殊位置
4.1 扩展函数中的泛型
// 扩展函数泛型:T是接收者类型 fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) { // T既是泛型参数,也是接收者类型 } // 扩展属性中的泛型 val <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.refCount: Int get() = 1
4.2 高阶函数中的泛型
// 函数类型中的泛型 fun <T> execute(operation: (T) -> Unit, param: T) { operation(param) } // 函数类型参数中的泛型 fun <T> ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) { // T在函数类型参数中使用 }
4.3 泛型型变
// 协变(out) interface Producer<out T> { fun produce(): T } // 逆变(in) interface Consumer<in T> { fun consume(item: T) } // 星投影 fun process(list: List<*>) { // List<*> 表示未知类型的List }
5. 实际项目中的泛型位置选择
5.1 类泛型 vs 函数泛型
// 使用类泛型的情况:类型需要在整个类中保持一致 class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> { val view: T? // 需要在多个地方使用T fun doSomething(): T? { return view } } // 使用函数泛型的情况:类型只在函数中使用 fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(ref: (viewRef: ViewRef<T>) -> Unit) { // T只在函数内使用 }
5.2 多层泛型嵌套
// 多层泛型嵌套 class PagerManager { fun <T : DeclarativeBaseView<*, *>> getView(pagerId: String, nativeRef: Int): T? { return PagerManager.getPager(pagerId) .getViewWithNativeRef(nativeRef) as? T } } // 使用时 val textView: TextView? = PagerManager.getView<TextView>("pager1", 123) val buttonView: Button? = PagerManager.getView<Button>("pager1", 456)
6. 泛型位置的设计原则
6.1 最小作用域原则
// 好的设计:泛型作用域最小化 fun <T> process(item: T): String { return item.toString() } // 避免:不必要的类泛型 class Processor<T> { fun process(item: T): String { return item.toString() } }
6.2 类型安全原则
// 好的设计:明确的类型约束 class ViewRef<T : DeclarativeBaseView<*, *>> { // 确保T是DeclarativeBaseView的子类 } // 避免:无约束的泛型 class ViewRef<T> { // T可以是任何类型,可能导致运行时错误 }
6.3 可读性原则
// 好的设计:有意义的泛型参数名 class ViewRef<TView : DeclarativeBaseView<*, *>> { fun getView(): TView? { ... } } // 避免:无意义的泛型参数名 class ViewRef<T> { fun getView(): T? { ... } }
7. 总结
Kotlin中泛型位置的选择遵循以下规律和原则:
-
作用域决定位置:
- 类泛型:需要在整个类中使用
- 函数泛型:只在函数中使用
- 接口泛型:影响整个接口
-
生命周期决定位置:
- 长生命周期:使用类泛型
- 短生命周期:使用函数泛型
-
类型安全决定约束:
- 明确约束:使用上界约束
- 多重约束:使用where子句
-
使用场景决定型变:
- 生产者:使用out
- 消费者:使用in
- 读写操作:不变
在ViewRef的设计中:
- 类泛型
<T : DeclarativeBaseView<*, *>>确保类型安全 - 函数泛型
<T : DeclarativeBaseView<*, *>> T.ref(...)提供扩展能力 - 泛型约束确保只能引用正确的视图类型
- 泛型位置的选择平衡了灵活性、安全性和可读性
这种设计使得ViewRef既类型安全又使用灵活,是Kotlin泛型系统在实际项目中的优秀应用。
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