用了MUI之后,才发现,那坑比我想象之中的要多得多,有些是H5的坑,有些是plus的坑,接下来我一一来吐槽一番。

IOS下面,上拉的时候,速度稍微快一点,表头自动隐藏,等你不拉的时候又自动显示

这种情况,在Android下面是正常的。why?

因为mui框架的头部header和底部nav都是采用的fixed布局

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而IOS下面压根就不支持fixed布局,所以喽就杯具了,这个问题还体现在另一种情况下。那就是当页面中的内容很长超出了一屏,而且页面中存在文本框,这个时候如果我们文本框一聚焦,在ios下面会自动滚动,软键盘会弹出来,这时如果你上拉下拉操作,fixed布局的部分就漂浮了。

我的解决方案

抛弃mui中旧的openWindow和openWindowWithTitle,采用最新的titleNView

owner.openWindowWithTitle = function(WebviewOptions, title) {var _styles = { //窗口参数 参考5+规范中的WebviewStyle,也就是说WebviewStyle下的参数都可以在此设置

titleNView: { //窗口的标题栏控件

titleText: title, //标题栏文字,当不设置此属性时,默认加载当前页面的标题,并自动更新页面的标题

titleColor: "#fff", //字体颜色,颜色值格式为"#RRGGBB",默认值为"#000000"

titleSize: "17px", //字体大小,默认17px

backgroundColor: "#449DED", //控件背景颜色,颜色值格式为"#RRGGBB",默认值为"#F7F7F7"

progress: { //标题栏控件的进度条样式

color: "#56CF87", //进度条颜色,默认值为"#00FF00"

height: "2px" //进度条高度,默认值为"2px"

},

splitLine: {//标题栏控件的底部分割线,类似borderBottom

color: "#CCCCCC", //分割线颜色,默认值为"#CCCCCC"

height: "0px" //分割线高度,默认值为"2px"

},

autoBackButton:true},

};

WebviewOptions.styles=_styles;

mui.openWindow(WebviewOptions);

}

为什么官方提供的Demo没有这样的现象,说到这里,心里就火,官方提供的demo,限制了上拉下拉的速度,很慢的,所以自然无法出现表头在ios下面自动隐藏的情况,而且也没有这个长屏幕输入文本框的情况。可是官方没有给出任何说明,这才是最坑的。

其它问题:这里的返回图标的大小无法设置。H5+文档中没有找到相关设置的地方,我晕。

设置状态栏颜色IOS下面无效

一开始,我直接是通过修改manifest.json的配置来进行修改的,怎知Android下面是可以了,但是ios下面无效。plus节点下面添加如下配置,将状态栏设置为蓝色背景。

"plus": {"launchwebview":{"statusbar":{"background":"#449DED"}},"statusbar":{"background":"#449DED"},/*状态栏*/

为了在IOS中所有页面中修改状态栏颜色,我在一个公共的js文件中添加了如下代码:

document.addEventListener('plusready', function() {

plus.navigator.setStatusBarBackground("#449DED");//设置系统状态栏背景为蓝色

plus.navigator.setStatusBarStyle("UIStatusBarStyleBlackOpaque");//设置系统状态栏样式为浅色文字

}, false);

OK,问题解决。

单WebView下面的上拉下拉问题

为什么官网给的Demo没问题?因为那Demo太简单了,实在是无法模拟真实的应用场景。

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我目前的解决办法:判断当主界面的数据大于2条时,这是因为我这里大于2条时会出现滚动条,我自动设置主界面的高度+1px,这样做是为了产生垂直滚动条,然后在所有触发这个滚动弹出层的地方,添加如下代码:(比如说点击状态、或者点击报修部门的时候)

isEmptyScroll = true;

window.scrollTo(1, 1);

加载数据列表的代码

if (app.$data.list.length <= 2) {

if(isEmptyScroll) {

g.id("pullrefresh").style.height = g.getScreenInfo('height') +1 + 'px';

}

}else{

g.id("pullrefresh").style.height = 'auto';

}

isEmptyScroll= false;

公共js代码:

/**

* 获得屏幕的高度

* @param {Object} element*/owner.getScreenInfo= function(element) {if (element == 'width') {return document.documentElement.clientWidth ||document.body.clientWidth;

}else{return document.documentElement.clientHeight ||document.body.clientHeigth;

}

};

据说采用双webview的话不会出现这种问题,我暂时没有去实验过,可是官方又推荐使用单webview的方式,说双webview太耗性能而且使用没那么方便。很操蛋啊,我自然是优先采用官方推荐的方式哇!

获取App缓存大小并清除缓存Android无效

按照H5+的方式去操作,IOS下面能取到值,但是Android无效。

//清除缓存

document.getElementById('clearCache').addEventListener('tap', function() {

mui.confirm('图片及离线缓存的内容将会被删除', '确定删除所有缓存?', btnArray, function(e) {if(e.index == 1) {

plus.cache.clear(function() {

mui.toast("应用缓存清除成功!");

});

}

});

});

获取缓存大小

mui.plusReady(function() {

//获取缓存大小

var _result = '';

plus.cache.calculate(function(size) {

_result=g.bytesToSize(size);

console.log(_result)

document.getElementById("cacheSize").innerText =_result;

});

});

公共方法:

//字节转换为KB等大小

owner.bytesToSize = function(bytes) {if (bytes === 0) return '0 B';var k = 1024;

sizes= ['B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB', 'EB', 'ZB', 'YB'];

i= Math.floor(Math.log(bytes) /Math.log(k));var _size = (bytes /Math.pow(k, i));return _size.toFixed(2) + ' ' +sizes[i];

}

目前暂时没有想到什么好的办法解决。

波浪效果在部分Android机型下无效

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由于我这个动画特效是采用的css3,所以很容易想到是浏览器样式不兼容引起的。其实就是添加-webkit-前缀来指定。因为移动端许多浏览器都是webkit内核。

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