用Flutter实现一个仿Twitter的点赞效果,app架构师
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CustomPaint(
size: Size(widget.width, widget.width),
painter: DotPainter(),
),
CustomPaint(
isComplex: true,
size: Size(widget.width * 0.35, widget.width * 0.35),
painter: CirclePainter(),
Container(
width: widget.width,
height: widget.width,
alignment: Alignment.center,
child: Transform.scale(
scale: isLiked ? scale.value : 1.0,
child: GestureDetector(
child: Icon(),
onTap: _onTap,
),
),
),
],
);
Paint的绘制在这里就不多说了,因为基本都是数学问题。整体效果的实现主要是要学会用一个Controller来控制多个动画。
动画控制 Staggered Animation
这一期主要是想跟大家讲讲如何用一个Controller来控制多个动画同时进行,也就是Flutter中的Staggered Animation(交错动画)。
我们可以定义很多个Animation,将他们和同一个controller绑定:
Animation outerCircle = new Tween(
begin: 0.1,
end: 1.0,
).animate(
new CurvedAnimation(
parent: _controller,
curve: new Interval(
0.0,
0.3,
curve: Curves.ease,
),
),
);
Animation innerCircle = new Tween(
begin: 0.2,
end: 1.0,
).animate(
new CurvedAnimation(
parent: _controller,
curve: new Interval(
0.2,
0.5,
curve: Curves.ease,
),
),
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。






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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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最后
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