1、tatic 和 extern

static 和 extern 都是C语⾔中的关键字。static 是 静态的 的意思,可以⽤来:

  • 修饰局部变量
  • 修饰全局变量
  • 修饰函数
    extern 是⽤来声明外部符号的。
    在讲解 static 和 extern 之前再讲⼀下:作⽤域和⽣命周期。
    作⽤域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可⽤)的,⽽限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作⽤域。
    1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
    2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

  1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。
  2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期。

如下循环代码输出的结果为“33333”
在这里插入图片描述
那么当我们引入 static 修饰时,则为“34567”
在这里插入图片描述
如上图,在使用 static 函数之前,每次重新进入函数时,都会重新赋值2,在使用 static 函数后,每次就会顺着上次赋值过的数运算简而言之,就是说使用之前,为局部变量,存在栈区,使用之后为静态变量和全局变量一样,存放在静态区。
总结:
static 修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被修饰后,存储到了静态区,存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收,但是作用域不变。

2.static 修饰全局变量

全局变量 就是在全局范围内都可以使用的变量,但是在使用之前需要声明一下。
extern 是用来修饰外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义 的,想在B文件中使用就可以使用extern 进行声明,然后使用。
结论:
一个全局变量被static 修饰,使这个全局变量只能在本源文件使用,不能再其他源文件内使用。
本质是因为全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部文件中想要使用,只要适当的声明就可以使用。但是全局变量被 static 修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己的源文件中使用,其他源文件,即使声明,也无法正常使用。
使用建议
如果一个全局变量,只想在源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用 static 修饰。

3. static 修饰函数

add.c
代码1
int Add(int x, int y)
{
  return x+y;
}
add.c
代码2
static int Add(int x, int y)
{
  return x+y;
}
test.c
代码1
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
  printf("%d\n", Add(2, 3));
  return 0;
}
test.c
代码块2
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
  printf("%d\n", Add(2, 3));
  return 0;
}

代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。
被 static 修饰后,只能在本⽂件内部使⽤,其他⽂件⽆法正常的链接使⽤了。
本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃⼰所在源⽂件内部使⽤。
使⽤建议:⼀个函数只想在所在的源⽂件内部使⽤,不想被其他源⽂件使⽤,就可以使⽤ static 修饰。
本期关于这两关键字就介绍到这里,感兴趣的可以关注小编,下期小编带领大家写一篇扫雷游戏~~,

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