1. 两数之和

提示

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案
    ​
    ​
    class Solution {
    public:
        vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
            unordered_map<int,int>hashtable;
            for(int i=0;i<nums.size();i++){
               auto s=hashtable.find(target-nums[i]);
               if(s!=hashtable.end()){//找到了
                  return{s->second,i};//根据下面哈希表的存储得:first(key)为数值大小。second(value)为下标
               }
               else{
                hashtable[nums[i]]=i;//下标为value,数值大小为key
               }
            }
            return{};
        }
    };
    
    ​
    
    ​

    需知:

    //STL 容器的 find() 函数有一个统一约定:

    //如果找到了:返回指向该元素的迭代器

    //如果没找到:返回 end()(一个特殊的"无效位置")

    //函数声明返回:vector<int> ← 需要返回向量

    //return 0 返回:int ← 返回整数

    //return {} 返回:vector<int> ← 正确!

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