1.两数之和
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提示
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 输出:[0,1] 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6 输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6 输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104-109 <= nums[i] <= 109-109 <= target <= 109- 只会存在一个有效答案
class Solution { public: vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) { unordered_map<int,int>hashtable; for(int i=0;i<nums.size();i++){ auto s=hashtable.find(target-nums[i]); if(s!=hashtable.end()){//找到了 return{s->second,i};//根据下面哈希表的存储得:first(key)为数值大小。second(value)为下标 } else{ hashtable[nums[i]]=i;//下标为value,数值大小为key } } return{}; } }; 需知:
//STL 容器的 find() 函数有一个统一约定:
//如果找到了:返回指向该元素的迭代器
//如果没找到:返回 end()(一个特殊的"无效位置")
//函数声明返回:vector<int> ← 需要返回向量
//return 0 返回:int ← 返回整数
//return {} 返回:vector<int> ← 正确!
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