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前言

在进行 OpenHarmony UI 开发时,我们经常需要处理“按钮连点”或者“过滤快速输入”的情况。虽然上一篇我们介绍了强大的 rate_limiter,但有时候我们只需要一个极其简单、不需要实例化任何对象、甚至不需要管理生命周期的防抖工具。

这就是 easy_debounce。它的口号是:一行代码解决防抖问题。对于只需要临时处理一个输入框或一个按钮的场景,它是最高效的选择。

一、核心工作原理

easy_debounce 内部维护了一个以 tag 为键的静态 Timer 映射表。每次调用时,它会取消旧计时器并重新计时。

第一次调用 (tag: 'send')

设置 500ms 计时

100ms 后第二次调用 (tag: 'send')

取消 Timer1

重新设置 500ms 计时

执行逻辑

二、核心 API 实战

2.1 按钮防抖(无参数版)

防止用户在鸿蒙设备上暴力连击“收藏”或“点赞”按钮。

import 'package:easy_debounce/easy_debounce.dart';

void onLikeButtonPressed() {
  EasyDebounce.debounce(
    'like-button-tag',          // 💡 唯一标识符
    Duration(milliseconds: 500), // 延迟时间
    () => api.sendLike(),        // 执行逻辑
  );
}

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2.2 输入框关联搜索

最经典的使用场景:用户停止打字后再触发搜索。

TextField(
  onChanged: (value) {
    EasyDebounce.debounce(
      'search-debouncer',
      Duration(milliseconds: 800),
      () => performSearch(value),
    );
  },
)

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2.3 手动取消防抖

如果你需要立刻清理某个正在等待的任务:

EasyDebounce.cancel('search-debouncer');

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三、OpenHarmony 平台适配

3.1 内存友好性

由于 easy_debounce 的映射表是静态存储的,在鸿蒙应用中长时间不清理可能会占用极少量内存。
推荐做法:在页面 dispose 生命周期内,调用 cancel 对应的 tag

3.2 鸿蒙性能优势

该库极其精简(仅一个 Dart 文件),不涉及任何复杂的逻辑判断和资源申请。在资源受限或对包体积敏感的轻量级鸿蒙应用中,它比 rate_limiter 更具优势。

四、完整实战示例:鸿蒙反馈系统频率控制

本示例展示了如何在一个复杂的编辑页面,利用不同的 Tag 对多个交互行为进行频率控制。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_debounce/easy_debounce.dart';

class OhosFeedbackPage extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('鸿蒙反馈系统')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              decoration: InputDecoration(labelText: '请描述您遇到的问题'),
              onChanged: (text) {
                // 1. 输入自动保存防抖 (tag: auto-save)
                EasyDebounce.debounce('auto-save', Duration(seconds: 2), () {
                  print('🚀 [鸿蒙端] 自动保存草稿: $text');
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 30),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 2. 提交按钮频率限制 (tag: submit)
                EasyDebounce.debounce('submit', Duration(milliseconds: 1500), () {
                  ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                    SnackBar(content: Text('反馈已提交!')),
                  );
                });
              },
              child: Text('提交反馈'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

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五、总结

easy_debounce 是 Dart 生态中“如无必要,勿增实体”哲学的完美体现。它用最少的代码解决了最常见的交互痛点。在开发 OpenHarmony 应用时,如果你不想为了一个小小的按钮点击去配置复杂的拦截器或状态管理,请毫不犹豫地使用这条“降噪”咒语。

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