Flutter for OpenHarmony 实战:built_collection 全链路不可变集合模型
Flutter for OpenHarmony实战:built_collection全链路不可变集合模型 本文介绍了在HarmonyOS NEXT开发中使用built_collection实现不可变集合的核心价值和技术方案。不可变集合能彻底消除状态错乱问题,通过"写时拷贝"机制确保数据安全,同时支持深度相等比对以优化UI性能。文章详细解析了built_collection的核心
Flutter for OpenHarmony 实战:built_collection 全链路不可变集合模型

前言
在真实的业务场景下,我们更多地是在处理列表(List)、集合(Set)和映射(Map)。普通的 Dart 集合是可变的,这意味着当你在多个服务或页面间传递一个 List 时,任何一个地方的修改都可能引发难以排查的侧漏异常(Side Effects)。
built_collection 专门为解决这类问题而生。它将“不可变性”延伸到了集合层面,为 HarmonyOS NEXT 上的健壮软件架构提供了最后一块拼图。
一、 为什么在鸿蒙开发中推崇不可变集合?
1.1 彻底消灭状态错乱
在常规开发中, Service 内部的一个 sort() 可能会直接修改 UI 层引用的内存对象。built_collection 确认集合对象一旦创建即不可修改,任何变更操作都会明确地产生一个新指针。
1.2 物理级支持“深度相等”
BuiltList 实现的是全成员递归比对。这在 HarmonyOS NEXT 的高频刷新 UI 中极具价值:如果内容一致,即便实例不同,UI 框架也可判定无须重绘。
二、 技术内幕:BuiltCollection 的核心机制
2.1 影子变异模式
当你调用 rebuild 时,它会临时创建一个可变的 Builder。在这个封闭的瞬时环境里进行集合操作,完成后立刻“冻结”并输出新的不可变实例。
三、 集成指南
3.1 添加依赖
dependencies:
built_collection: ^5.1.1
四、 核心关键技术分解
4.1 基础转换与重建 (rebuild)
这是最基础的操作,通过 rebuild 实现“写时拷贝”。
📂 示例文件:
lib/built-collection/built_basic_4_1.dart
// 💡 快速转换:[].toBuiltList()
final builtInts = [1, 2, 3].toBuiltList();
// 💡 核心:修改必须通过 rebuild
// 提供 Builder (b),修改后生成全新实例
final updatedList = builtInts.rebuild((b) => b
..add(4)
..remove(1));

4.2 深度嵌套集合处理
处理 Map 嵌套 List 的场景,提供链式更新能力。
📂 示例文件:
lib/built-collection/built_nested_4_2.dart
final stats = BuiltMap<String, BuiltList<int>>({
'CPU': BuiltList([80, 85]),
});
// 使用 updateValue 定位并更新嵌套集合
final newStats = stats.rebuild((b) => b
..updateValue('CPU', (list) => list.rebuild((l) => l.add(90)))
);

五、 完整示例:鸿蒙不可变集合实验室
这是一个集成度最高的工程化示例,模拟了“系统监控日志流水”。它展示了如何通过 BuiltList 配合 BuiltMap 构建一个高性能、可预测的数据流。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:built_collection/built_collection.dart';
class BuiltCollectionDemo extends StatefulWidget {
const BuiltCollectionDemo({super.key});
State<BuiltCollectionDemo> createState() => _BuiltCollectionDemoState();
}
class _BuiltCollectionDemoState extends State<BuiltCollectionDemo> {
// 💡 1. 定义初始不可变列表 (BuiltList)
// 在大型鸿蒙项目中,这种不可变性确保了数据在被多个 Service 引用时不会被意外篡改。
BuiltList<String> _logs = BuiltList<String>([
'系统启动成功 [HarmonyOS NEXT]',
'正在检测网络状态...',
'初始化不可变集合实验室...',
]);
// 💡 2. 模拟嵌套复杂数据结构 (BuiltMap)
BuiltMap<String, BuiltList<int>> _stats = BuiltMap<String, BuiltList<int>>({
'CPU负载': BuiltList<int>([12, 15, 18]),
'内存使用': BuiltList<int>([256, 260]),
});
void _addLog() {
setState(() {
// 💡 核心操作:rebuild。
// 它不会修改旧列表,而是通过 Builder 生成一个新的 BuiltList。
// 这种“写时拷贝(Copy-on-write)”模式是处理复杂状态流的最佳实践。
_logs = _logs.rebuild((b) => b
..insert(0,
'👉 新任务探测: ${DateTime.now().hour}:${DateTime.now().minute}:${DateTime.now().second}')
..take(50)); // 保持最近 50 条
// 💡 演示嵌套修改
_stats = _stats.rebuild((b) => b
..updateValue(
'CPU负载',
(list) =>
list.rebuild((l) => l.add(20 + (DateTime.now().second % 10)))));
});
}
void _clearLogs() {
setState(() {
_logs = _logs.rebuild((b) => b.clear());
});
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('不可变集合实验室'),
backgroundColor: const Color(0xFF007DFF), // 鸿蒙品牌蓝
foregroundColor: Colors.white,
actions: [
IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete_sweep),
onPressed: _clearLogs,
tooltip: '清空日志',
)
],
),
body: Column(
children: [
_buildInfoCard(),
const Padding(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Icon(Icons.terminal, size: 18, color: Colors.grey),
SizedBox(width: 8),
Text('系统运行流水 (BuiltList)',
style: TextStyle(
color: Colors.grey, fontWeight: FontWeight.bold)),
],
),
),
Expanded(
child: _logs.isEmpty
? _buildEmptyState()
: ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12),
itemCount: _logs.length,
itemBuilder: (context, index) {
return Card(
elevation: 0,
color: Colors.grey[100],
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
child: ListTile(
dense: true,
leading: const Icon(Icons.arrow_right,
color: Color(0xFF007DFF)),
title: Text(_logs[index],
style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')),
),
);
},
),
),
],
),
floatingActionButton: FloatingActionButton.extended(
onPressed: _addLog,
backgroundColor: const Color(0xFF007DFF),
label: const Text('生成新快照', style: TextStyle(color: Colors.white)),
icon: const Icon(Icons.add_a_photo, color: Colors.white),
),
);
}
Widget _buildInfoCard() {
final cpuList = _stats['CPU负载']!;
return Container(
width: double.infinity,
padding: const EdgeInsets.all(16),
margin: const EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
color: const Color(0xFF007DFF).withOpacity(0.05),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: const Color(0xFF007DFF).withOpacity(0.2)),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text('嵌套数据监控 (BuiltMap)',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
const SizedBox(height: 12),
Text('最近 CPU 采集周期: ${cpuList.join(", ")} %'),
const SizedBox(height: 4),
const Text('💡 提示: 每次修改都会产生全量新对象引用,确保在 Isolate 间安全传递。',
style: TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
],
),
);
}
Widget _buildEmptyState() {
return Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(Icons.inbox, size: 64, color: Colors.grey[300]),
const SizedBox(height: 16),
Text('暂无流水快照', style: TextStyle(color: Colors.grey[400])),
],
),
);
}
}

六、 适配鸿蒙的避坑指南
6.1 性能权衡:避免循环 rebuild
虽然安全,但频繁调用 rebuild 会产生大量短命对象。在处理海量日志时,建议先在可变 List 中预处理。
6.2 类型隔离
BuiltList 并不是由 List 派生的。如果插件或原生层需要普通 List,必须通过 .toList() 主动转换。
七、 总结
built_collection 是对 Dart 集合功能的强有力补充。在 HarmonyOS NEXT 这个追求“全场景协作”的体系中,不可变数据是构建复杂、高频率交互系统的核心法则。
🌐 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区
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