flutter_zero 是一个由 knopp 发起的实验性项目,它的核心目的是利用新的 Dart 特性(主要是 FFI)重新构想 Flutter 的架构,将 Flutter 的底层 Engine 从 C++ 迁移到 Dart,并解耦 dart:ui

如果你对 Knopp 陌生,那么现在认识下,Flutter PC 端和多窗口等功能,不少是他在参与维护。

对于 flutter_zero, 这个项目的核心目标是:

  • 重写和瘦身: flutter_zero 试图通过全新 Dart FFI 等能力来替代原本由 C++ 实现的 Flutter 引擎的大部分功能
  • 解耦 dart:ui : 目前的 Flutter 中 dart:ui 是一个深度耦合的单体式库,充满了各种抽象层,而flutter_zero 试图将 dart:ui 模块化,让它不再强依赖于底层的 C++ 引擎,我相信你在看源码和 Debug 问题时,一定经历过 dart:ui 的痛
  • Dart 优先 :尽可能用 Dart 代码替换原本的 C++、Objective-C 或 Java 引擎代码,而不是通过传统的 Platform Channels,并且这并不会带来性能问题

那为什么会有这样的想法?其实来自很多方面,比如:

  • 由于 Flutter 引擎是用 C++ 写的,构建成功高,而且没有 Hot Reload,修改容易崩溃,这导致引擎层的贡献者远少于框架层(Framework),而如果引擎逻辑更多地由 Dart 编写,社区开发者就能更容易地贡献代码,并且底层也能享受到 Dart 的 Hot Reload 支持
  • 目前 Dart 生态被分为 “纯 Dart 项目” 和 “Flutter 项目” ,纯 Dart 包不能使用 Flutter 的类型(如 Listenable),因为它们绑定在 dart:ui,这导致库作者必须维护两套代码(例如 signals_coresignals),而如果将核心类型从 SDK 中剥离出来,变成独立的包(如 package:flutter/ui.dart),这样纯 Dart 项目也可以依赖这些基础类型,统一生态
  • dart:ui 为了跨平台,只提供了“最小公分母”的 API,要访问特定平台的 API(如 iOS 的特定视图或输入法),必须使用 Platform Channels,但是写过的知道 ,Channel 麻烦不说,性能还不好,而如果内部直接使用 Dart 通过 FFI 直接与平台 API 交互,甚至是将原本在引擎里的底层功能(如无障碍功能、文本输入)移到 Dart 层来实现,这对性能也是一大提升

FFI 对比 Channel 能快多少,如果做过大数据频繁交互的应该有所体会,如果没有,看这个图也可以直观对比

能看出区别吗:

  • 左边 Channel 模式获取系统电量,启动后可以看到先显示 0, 之后才显示电量
  • 右边 FFI 启动时看到 UI 就是已经获取完电量显示了

另外还有一个点,不管是小米系统应用切换成 Flutter+Rust ,又或者之前 Oppo 的负一平和灵动岛使用的 Flutter ,甚至微信小程序渲染引擎 skyline 使用 Flutter ,它们都不是正常使用,而是各种魔改定制,但是目前的耦合加大了这种定制的成本。

例如嵌入式场景,遇到过一些在嵌入式系统,或者之前的 LG 电视 WebOS 使用 Flutter 等场景,它们都是需要一些特殊定制的去嵌入,特别是在一些嵌入式 Linux 设备上,并没有标准的 GPU 或屏幕(单色 OLED 屏或 LED 阵列),这时候完整 Flutter 太重了,flutter_zero 这种“无偏见(un-opinionated)”的构建方式,允许开发者只使用 Dart 的逻辑层,而不必背负完整的图形渲染引擎,非常适合这种特殊的硬件场景

这个 Zero 代表了,引擎只需要处理跨平台的嵌入逻辑,而不必像现在这样作为一个巨大的单体存在。

这种将 Flutter 剥离成一个极简的“内核”,移除 dart:ui 层和 C++ 的场景,还可以让 Flutter 的跨平台逻辑层面更好被其他框架利用,例如去年底的时候,Avalonia 久宣布投资 Impeller , 和 Flutter 团队合作将他们的 GPU 优先渲染器 Impeller 移植到 .NET 平台 ,这也是一种需求方向:

让 Flutter 成为更底层的基建,而为了这样,就必须让 Flutter 有更 Zero 的架构。

那为什么这个行为只能让社区发起呢?

因为这是一个非常庞大的重构,这种将的将 Flutter 剥离成一个极简的“内核” 的方式,属于是试图将 Flutter "Dart 化"和"模块化"的激进尝试,如果由官方发起,肯定会带来大量的稳定性忧虑的反对声,而由社区发起则不一样,发起人即是 Flutter 的底层维护人员,又是活跃的社区人员,他的尝试既不代表官方,又可以一定程度获得官方的支持。

不过有一点可以明确,在 Framework 抛弃 Channel 全面走向 FFI 是必然的目标,而 Zero 更多只是一个实验性尝试,但它激发的讨论可能会影响 Flutter 官方未来的架构演进方向,让 Flutter 未来更适合跑在更多非标准硬件上

那么,现在你理解为什么 Flutter Zero 值得关注了吧?

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