最近在思考Android开发的未来走向,正好现在是2026年初,不如就结合这两年的变化,聊聊我对今年Android开发趋势的一些看法。

AI真的来了,而且来势汹汹

手机上跑大模型已经不是梦

还记得两年前大家都在讨论ChatGPT的时候,谁能想到现在手机上就能直接跑AI模型了?Google把Gemini Nano塞进了Android系统,虽然功能没有云端版本那么强大,但胜在速度快、不用联网、隐私也有保障。

现在写代码的时候,可能会是这样:

// 现在的AI调用已经很简单了
val aiService = AIService.getInstance()
aiService.generateResponse(
    prompt = "帮我总结今天的会议内容",
    context = meetingData,
    onDevice = true // 本地推理,不用担心数据泄露
)

说实话,ML Kit这两年进步挺大的,以前只能做做图片识别、文字识别这种基础功能,现在连自然语言理解、个性化推荐都能搞定了。

Android Studio也变聪明了

最让我惊喜的是Android Studio的AI助手,现在写代码真的轻松多了。它不仅能自动补全代码,还能帮你生成测试用例、检测内存泄漏,甚至能根据你的描述直接生成UI代码。虽然生成的代码有时候还需要调整,但效率确实提升了不少。

跨平台开发终于靠谱了

Kotlin Multiplatform真香

这两年KMP(Kotlin Multiplatform)的发展速度超出了我的预期。以前做跨平台开发,要么用Flutter但是性能有损耗,要么用React Native但是调试起来头疼。现在KMP成熟了,业务逻辑代码可以在Android、iOS、Web之间共享,UI层用Compose Multiplatform写一套就行。

最关键的是,性能几乎没有损失,因为最终都是编译成原生代码的。我们团队最近的项目,大概80%的代码都实现了跨平台复用,开发效率提升了至少一倍。

Flutter也没闲着

Flutter这边也在持续进化,Impeller渲染引擎替代了Skia之后,性能提升很明显,尤其是在复杂动画场景下。而且Material Design 3的支持也越来越好了,做出来的应用看起来更现代。

不过说实话,选Flutter还是KMP,还是要看团队的技术栈。如果团队本来就是Kotlin为主,KMP会更顺手;如果是从零开始,Flutter的生态和文档可能更友好一些。

鸿蒙的崛起,开发者的新挑战

不得不面对的现实

HarmonyOS NEXT这一年发展得挺快,国内市场份额已经接近30%了。最关键的是,它现在完全不兼容Android了,形成了自己的独立生态。

对我们开发者来说,这意味着什么?要维护两套代码了。虽然很多概念是相通的(比如都是声明式UI),但具体实现还是有不少差异。

对比项 Android HarmonyOS 我的应对方案
开发语言 Kotlin/Java ArkTS 用KMP抽象公共逻辑
UI框架 Jetpack Compose ArkUI 保持声明式思维
分布式能力 比较弱 很强大 定义统一接口

怎么应对?抽象是关键

我的做法是尽量把平台相关的代码抽象出来,定义统一的接口:

// 定义平台无关的接口
interface PlatformService {
    fun shareToDevice(data: Data)
    fun syncData()
}

// Android的实现
class AndroidPlatformService : PlatformService {
    override fun shareToDevice(data: Data) {
        // 用Nearby Share实现
    }
}

// HarmonyOS的实现
class HarmonyPlatformService : PlatformService {
    override fun shareToDevice(data: Data) {
        // 用分布式软总线实现
    }
}

这样业务层代码就不用关心底层是什么平台了,切换起来也方便。

Android系统本身也在进化

隐私保护越来越严格

Google这两年在隐私保护上下了很大功夫。权限控制越来越细,现在不仅有临时权限,还有场景化权限。比如用户可以设置"只在使用应用时允许访问位置",或者"只允许访问最近7天的照片"。

隐私沙盒也在逐步替代第三方Cookie和广告ID,对广告行业影响挺大的。不过从用户角度来说,这是好事。

性能优化永无止境

ART虚拟机又升级了,应用启动速度提升了差不多50%。内存管理也更智能了,自动压缩和GC的策略优化后,应用卡顿的情况明显减少。

电池续航方面,AI驱动的电源管理确实有效果。系统会学习用户的使用习惯,智能调度后台任务,我自己的手机续航时间比去年长了大概20%。

Jetpack Compose越来越好用

Compose这两年的优化重点是性能,重组效率提升了好几倍。以前写复杂列表的时候,滑动可能会有点卡,现在基本感觉不到了。

动画系统也增强了不少,共享元素转场现在写起来特别简单,效果还很流畅。Material Design 4也出来了,自适应设计做得更好,同一套代码在手机、平板、折叠屏上都能有不错的表现。

开发工具和架构的变化

Android Studio真的越来越智能

前面提到了AI助手,这里再展开说说。现在的代码补全不是简单的关键字匹配,而是真正理解你的项目上下文。比如你在写ViewModel,它会根据你的数据模型自动建议合适的状态管理代码。

自动化测试生成也很实用,虽然生成的测试用例还需要人工review,但至少省去了写boilerplate代码的时间。

架构模式在演进

这两年大家越来越倾向于用MVI(Model-View-Intent)或者改进版的MVVM。单向数据流的好处是状态管理更清晰,调试起来也方便。

Clean Architecture和模块化设计也越来越普及了。一方面是为了代码复用(特别是跨平台的时候),另一方面也是为了团队协作。模块划分清楚了,不同的人可以并行开发,减少冲突。

云原生开发成为趋势

Firebase这两年功能越来越强大,基本上后端的常见需求都能满足。再加上边缘计算的支持,应用的响应速度提升了不少。

Serverless架构也在移动端流行起来了,对于中小团队来说,不用自己维护服务器,成本降低了很多。

市场和生态的变化

开发者需要掌握的技能

坦白说,现在做Android开发,要学的东西确实比以前多了:

  • Kotlin:这个没得说,必须精通。协程和Flow要用得溜
  • Jetpack Compose:已经不是"推荐"了,而是"必备"
  • AI/ML:至少要知道怎么集成TensorFlow Lite,怎么部署模型
  • 跨平台:KMP或者Flutter,至少要会一个
  • HarmonyOS:如果在国内做开发,这个躲不掉

听起来压力挺大的,但其实很多概念是相通的。掌握了一个,学其他的会快很多。

应用类型的变化

这两年明显感觉到,AI原生应用越来越多了。各种智能助手、AI写作工具、AI图片处理应用层出不穷。

AR/VR应用也在增多,ARCore成熟了之后,做AR应用的门槛降低了不少。虽然元宇宙的概念没有前两年那么火了,但AR在实际场景中的应用(比如家居设计、导航)确实在增加。

健康医疗类应用也是一个增长点,特别是和可穿戴设备结合之后,能做的事情更多了。

给同行的一些建议

技术储备方面

  1. Kotlin基础要扎实:协程、Flow、泛型这些要真正理解,不能只会用
  2. Compose要多练:声明式UI的思维方式和传统View体系不太一样,需要时间适应
  3. AI不要怕:从TensorFlow Lite入手,先跑通一个简单的模型,再慢慢深入
  4. 跨平台可以尝试:KMP的学习曲线其实不陡,Kotlin会了之后上手很快

架构能力要重视

模块化设计真的很重要,特别是在做跨平台开发的时候。把平台相关的代码和业务逻辑分离,后面维护起来会轻松很多。

Clean Architecture不是银弹,但确实能让代码结构更清晰。不过也不要过度设计,根据项目规模选择合适的架构。

测试也要重视起来,单元测试、UI测试都要写。虽然前期会花点时间,但长期来看绝对值得。

适应生态变化

HarmonyOS的发展是个现实问题,国内开发者必须面对。我的建议是早做准备,至少要了解基本概念和开发流程。

多参与开源社区,关注技术动态。Android生态变化很快,闭门造车很容易落后。

建立抽象层,降低平台迁移成本。这不仅是为了应对HarmonyOS,也是为了未来可能出现的其他平台。

最后说两句

2026年的Android开发,确实比几年前复杂了不少。AI、跨平台、多生态,每一个都是不小的挑战。

但换个角度想,这也意味着更多的机会。掌握了这些新技术,能做的事情更多了,职业发展的空间也更大了。

最重要的是保持学习的热情。技术在变,但解决问题的思维方式是相通的。基础打牢了,新技术学起来会快很多。

共勉。


P.S. 这篇文章是基于当前的技术趋势做的预测,具体发展还要看实际情况。如果你有不同的看法,欢迎交流讨论。

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