1. Flutter OpenHarmony框架介绍

Flutter是一款由Google开发的开源UI工具包,用于构建跨平台的移动应用、Web应用和桌面应用。而OpenHarmony是华为开源的全场景分布式操作系统。Flutter框架已经成功适配OpenHarmony平台,实现了高性能的跨端开发能力。

1.1 核心特性

  • 完整的UI渲染:支持Flutter的Widgets生态系统,实现一致的跨平台UI体验
  • 原生交互:支持Flutter与OpenHarmony原生代码之间的双向通信
  • 多引擎管理:支持在同一应用中运行多个Flutter引擎
  • 混合开发:支持Flutter组件与OpenHarmony原生组件的混合布局
  • 高性能:保持Flutter的60fps渲染性能,提供流畅的用户体验

1.2 适配现状

目前,Flutter框架已完成OpenHarmony平台的核心适配,支持:

  • 创建支持OpenHarmony平台的Flutter项目
  • 编译生成OpenHarmony的HAP安装包
  • 在OpenHarmony设备或模拟器上运行Flutter应用
  • 多个常用三方库的适配,如path_provider、dio等

2. 环境搭建

在开始使用Flutter开发OpenHarmony应用之前,需要搭建完整的开发环境。

2.1 安装开发工具

  1. DevEco Studio:OpenHarmony的官方开发IDE

  2. JDK 17:OpenHarmony SDK的Java环境依赖

    • 下载地址:Oracle官网或OpenJDK官网
    • 安装后执行java -version验证安装结果
  3. OpenHarmony版Flutter

    git clone https://atomgit.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git
    git checkout -b dev origin/dev
    

2.2 配置环境变量

根据您的Shell类型(bash或zsh),编辑相应的配置文件:

# 国内镜像(可选,提高下载速度)
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

# Flutter SDK路径
export PATH=/path/to/flutter_flutter/bin:$PATH

# OpenHarmony SDK
export TOOL_HOME=/Applications/DevEco-Studio.app/Contents # mac环境
export DEVECO_SDK_HOME=$TOOL_HOME/sdk
export PATH=$TOOL_HOME/tools/ohpm/bin:$PATH
export PATH=$TOOL_HOME/tools/hvigor/bin:$PATH
export PATH=$TOOL_HOME/tools/node/bin:$PATH

# JDK 17(可选配置项,若使用Android Studio或VS Code调试时需要)
JAVA_HOME=/path/to/jdk-17.0.12.jdk/Contents/Home
PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH:.
export JAVA_HOME
export PATH

# Flutter OpenHarmony版的git下载地址(可选配置项)
export FLUTTER_GIT_URL=https://atomgit.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git

执行source ~/.bash_profile(bash)或source ~/.zshrc(zsh)使配置生效。

2.3 验证环境

执行以下命令验证环境配置是否正确:

flutter doctor -v

确保Flutter与OpenHarmony相关项都显示为"OK"。

3. 创建Flutter OpenHarmony项目

3.1 创建新项目

# 创建仅支持OpenHarmony平台的项目
flutter create --platforms ohos flutter_ohos_demo

# 进入项目目录
cd flutter_ohos_demo

3.2 项目结构

创建的Flutter OpenHarmony项目包含以下主要目录和文件:

flutter_ohos_demo/
├── lib/               # Flutter Dart代码目录
│   └── main.dart      # 应用入口文件
├── ohos/              # OpenHarmony平台相关代码
│   ├── entry/         # 应用入口模块
│   └── build-profile.json
├── pubspec.yaml       # 项目依赖配置文件
└── README.md

4. 引入OpenHarmony适配的三方库

由于Flutter官方的三方库可能还未完全适配OpenHarmony,我们需要使用经过适配的版本。这些适配版本通常以Git形式从AtomGit仓库提供。

4.1 引入path_provider库

path_provider是Flutter生态中常用的文件系统路径管理插件,已完成OpenHarmony平台的适配。

pubspec.yaml文件中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  # 以Git形式引入适配OpenHarmony的path_provider包
  path_provider:
    git:
      url: "https://atomgit.com/"
      path: "packages/path_provider/path_provider"

4.2 引入dio库

如果需要进行网络请求,可以引入经过OpenHarmony适配的dio库:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  # 以Git形式引入适配OpenHarmony的dio包
  dio:
    git:
      url: "https://atomgit.com/"
      path: "packages/dio/dio"

4.3 获取依赖

执行以下命令获取依赖:

flutter pub get

5. 开发Flutter OpenHarmony应用

5.1 编写Dart代码

lib/main.dart文件中编写Flutter应用代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter OpenHarmony Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter OpenHarmony Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              '您已点击按钮的次数:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: '增加',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

5.2 使用三方库示例

以下是一个使用path_provider库获取应用文档目录的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

class PathProviderExample extends StatefulWidget {
  const PathProviderExample({Key? key}) : super(key: key);

  
  State<PathProviderExample> createState() => _PathProviderExampleState();
}

class _PathProviderExampleState extends State<PathProviderExample> {
  String _documentsPath = '未获取';

  Future<void> _getDocumentsPath() async {
    final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
    setState(() {
      _documentsPath = directory.path;
    });
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Path Provider示例')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: _getDocumentsPath,
              child: const Text('获取应用文档目录'),
            ),
            const SizedBox(height: 20),
            Text('应用文档目录: $_documentsPath'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

6. 构建与运行

6.1 构建HAP包

执行以下命令构建OpenHarmony的HAP安装包:

# 构建Debug版本
flutter build hap --debug

# 构建Release版本
flutter build hap --release

构建产物位于${projectName}/ohos/entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap

6.2 运行到设备

6.2.1 运行到真机
  1. 确保真机已开启开发者模式并连接到电脑
  2. 执行flutter devices获取设备ID
  3. 运行应用:
    flutter run --debug -d device_id
    
6.2.2 运行到模拟器
  1. 在DevEco Studio中启动OpenHarmony模拟器
  2. 运行应用:
    flutter run --debug
    

6.3 使用DevEco Studio运行

也可以直接使用DevEco Studio运行Flutter OpenHarmony应用:

  1. 使用DevEco Studio打开项目的ohos目录
  2. 选择运行设备(真机或模拟器)
  3. 点击运行按钮

7. 常见问题与解决方案

7.1 Flutter Doctor检查失败

  • 问题:Flutter Doctor显示OpenHarmony相关项未配置正确
  • 解决方案:检查环境变量配置是否正确,确保所有路径指向正确的安装目录

7.2 pub get耗时较长

  • 问题:首次获取依赖时耗时较长
  • 解决方案
    1. 检查网络连接或更换代理
    2. 删除flutter_flutter/bin/cache目录后重试
    3. 更换国内镜像源

7.3 模拟器运行失败

  • 问题:在Windows或Mac x86架构上无法运行模拟器
  • 解决方案:目前模拟器仅支持Mac arm架构,x86架构设备建议使用真机测试

8. 总结

通过本文的介绍,您可以了解到:

  1. Flutter框架已成功适配OpenHarmony平台,实现了高性能的跨端开发能力
  2. 如何搭建完整的Flutter OpenHarmony开发环境,包括DevEco Studio、JDK 17和Flutter SDK的安装与配置
  3. 如何创建支持OpenHarmony平台的Flutter项目并引入经过适配的三方库
  4. 如何开发、构建和运行Flutter OpenHarmony应用
  5. 常见问题的解决方案

Flutter OpenHarmony的适配为开发者提供了一种新的跨平台开发选择,既可以利用Flutter强大的UI构建能力,又可以充分发挥OpenHarmony的全场景分布式特性。随着生态的不断完善,越来越多的三方库将完成OpenHarmony的适配,为开发者提供更加丰富的开发资源。

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