【Qt】带你玩转 Qt 输入类控件(Line Edit,Text Edit ,Combo Box ,Spin Box, Date Edit , Time EditDial,Dial,Slider .)
【Qt】带你玩转 Qt 输入类控件(Line Edit,Text Edit ,Combo Box ,Spin Box, Date Edit , Time EditDial,Dial,Slider .)


目录
🎁Line Edit
- QLineEdit ⽤来表⽰单⾏输⼊框. 可以输⼊⼀段⽂本, 但是
不能换⾏.
核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| text | 输⼊框中的⽂本 |
| inputMask | 输⼊内容格式约束 |
| maxLength | 最⼤⻓度 |
| frame | 是否添加边框 |
| echoMode | 显⽰⽅式. QLineEdit::Normal :这是默认值,⽂本框会显⽰输⼊的⽂本。 QLineEdit::Password :在这种模式下,输⼊的字符会被隐藏,通常⽤星号(*)或等号(=)代替。 QLineEdit::NoEcho :在这种模式下,⽂本框不会显⽰任何输⼊的字符。 |
| cursorPosition | 光标所在位置 |
| alignment | ⽂字对⻬⽅式, 设置⽔平和垂直⽅向的对⻬. |
| dragEnabled | 是否允许拖拽 |
| readOnly | 是否是只读的(不允许修改) |
| placeHolderText | 当输⼊框内容为空的时候, 显⽰什么样的提⽰信息 |
| clearButtonEnabled | 是否会⾃动显⽰出 “清除按钮”. |
核⼼信号
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| void cursorPositionChanged(int old, int new) | 当⿏标移动时发出此信号,old为先前的位置,new为新位置。 |
| void editingFinished() | 当按返回或者回⻋键时,或者⾏编辑失去焦点时,发出此信号。 |
| void returnPressed() | 当返回或回⻋键按下时发出此信号. 如果设置了验证器, 必须要验证通过, 才能触发. |
| void selectionChanged() | 当选中的⽂本改变时,发出此信号。 |
| void textChanged(const QString &text) | 当QLineEdit中的⽂本改变时,发出此信号,text是新的⽂本。 代码对⽂本的修改能够触发这个信号. |
| void textEdited(const QString &text)) | 当QLineEdit中的⽂本改变时,发出此信号,text是新的⽂本。 代码对⽂本的修改不能触发这个信号. |
代码⽰例: 录⼊个⼈信息
1) 在界⾯上创建三个输⼊框和两个单选按钮, ⼀个普通按钮.
三个输⼊框的 objectName 为 lineEdit_name , lineEdit_password ,lineEdit_phone
两个单选按钮的 objectName 为 radioButton_male , radioButton_female
按钮的 objectName 为 pushButton

2) 编写 widget.cpp, 在构造函数中编写初始化代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setPlaceholderText("请输入姓名");
ui->lineEdit->setClearButtonEnabled(true);
ui->lineEdit_2->setPlaceholderText("请输入密码");
ui->lineEdit->setClearButtonEnabled(true);
ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::EchoMode::Password);
ui->lineEdit_3->setPlaceholderText("请输入电话");
ui->lineEdit->setClearButtonEnabled(true);
ui->pushButton->setStyleSheet("background-color:#0AA");
}
3) 继续修改 widget.cpp, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QString str;
str+="姓名:"+ui->lineEdit->text()+" ";
str+="密码:"+ui->lineEdit_2->text()+" ";
if(ui->radioButton->isChecked())
str+="性别:"+ui->radioButton->text()+" ";
else
str+="性别:"+ui->radioButton->text()+" ";
str+="电话:"+ui->lineEdit_3->text()+" ";
qDebug()<<str;
}
4) 执⾏程序, 可以看到, 随着⽤⼾输⼊内容之后, 点击按钮, 就能打印到输⼊的信息


- inputMask 只能进⾏简单的输⼊格式校验.实际开发中, 基于
正则表达式的⽅式是更核⼼的⽅法.
代码⽰例: 使⽤正则表达式验证输⼊框的数据
此处要求在输⼊框中输⼊⼀个合法的电话号码 (1 开头, 11 位, 全都是数字). 如果验证不通过, 则确定按钮⽆法点击.
🥦关于正则表达式
- 正则表达式是⼀种在计算机中常⽤的, 使⽤特殊字符描述⼀个字符串的特征的机制. 在进⾏字符串匹配时⾮常有⽤.
- 正则表达式的语法还⽐较复杂, ⼀般都是随⽤随查, 不需要背下来.
- 参考:
正则表达式⽂档 https://learn.microsoft.com/zh-cn/previousversions/visualstudio/visual-studio-2008/ae5bf541(v=vs.90)?redirectedfrom=MSDN
正则表达式在线⼯具: https://regextester.buyaocha.com/
1) 在界⾯上创建输⼊框和⼀个按钮.
2) 编写 widget.cpp, 把按钮初始 enabled 设为 false. 给输⼊框添加验证器.
- 使⽤ QRegExp 创建⼀个正则表达式对象. “^1\d{10}$” 表⽰ “以 1 开头, 后⾯跟上任意的10个⼗进制数字”.
- 使⽤ QRegExpValidator 创建⼀个验证器对象. Qt 中内置了四个主要的验证器对象.

QRegularExpressionValidator 在匹配性能上做出了⼀定优化. 但是从使⽤⻆度讲, 和 QRegExpValidator 差别不⼤. 我们使⽤ QRegExpValidator 即可。
Widget::Widget(QWidget *parent)
:QWidget(parent)
,ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置按钮默认是禁⽤状态
ui->pushButton->setEnabled(false);
// 给 lineEdit 注册⼀个 validator
ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp("^1\\d{10}$")));
}
3) 编写 widget.cpp, 给 lineEdit 添加 textEdited 信号的 slot 函数.
- on_lineEdit_textEdited 的参数是当前输⼊框的内容.
- 通过 lineEdit->validator() 获取到内置的验证器.
- 通过 validate ⽅法验证⽂本是否符合要求.
◦ 第⼀个参数填写的是要验证的字符串. 由于参数要求是 QString& ⽽不是 const QString& , 需要把这个变量复制⼀下.
◦ 第⼆个参数是⼀个 int&, 是输出型参数. 当验证的字符串不匹配时, 返回这个字符串的⻓度. (没有啥实质作⽤).
◦ 返回值是⼀个枚举. QValidator::Acceptable 表⽰验证通过, - QValidator::Invalid 表⽰验证不通过.
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{
qDebug() << arg1;
QString content = arg1;
int pos = 0;
if (ui->lineEdit->validator()->validate(content, pos) == QValidator::Acceptable) {
// 验证通过, 设置按钮的可⽤状态为启⽤.
ui->pushButton->setEnabled(true);
} else {
// 验证不通过, 设置按钮的可⽤状态为禁⽤.
ui->pushButton->setEnabled(false);
}
}
4) 执⾏程序, 观察效果. 可以看到此时尝试输⼊字⺟是⽆法输⼊的. 并且只有当输⼊的内容符合要求, 确定按钮才能被使⽤.
代码⽰例: 验证两次输⼊的密码⼀致
1) 在界⾯上创建两个输⼊框和⼀个 label

2) 编写代码, 设置两个输⼊框的 echoMode 为 Password
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
3) 给两个输⼊框设置 textEdited slot 函数
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{
const QString& s1 = ui->lineEdit->text();
const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();
if (s1.isEmpty() && s2.isEmpty()) {
ui->label->setText("密码为空!");
} else if (s1 == s2) {
ui->label->setText("两次输⼊的密码相同!");
} else {
ui->label->setText("两次输⼊的密码不同!");
}
}
void Widget::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)
{
const QString& s1 = ui->lineEdit->text();
const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();
if (s1.isEmpty() && s2.isEmpty()) {
ui->label->setText("密码为空!");
} else if (s1 == s2) {
ui->label->setText("两次输⼊的密码相同!");
} else {
ui->label->setText("两次输⼊的密码不同!");
}
}
4) 执⾏程序, 观察效果.
可以看到当两个输⼊框内的密码相同时, 就会提⽰密码相同
⚽Text Edit
- QTextEdit 表⽰多⾏输⼊框. 也是⼀个富⽂本 & markdown 编辑器.
并且能在内容超出编辑框范围时⾃动提供滚动条.
核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| markdown | 输⼊框内持有的内容. ⽀持 markdown 格式. 能够⾃动的对markdown ⽂本进⾏渲染成 html |
| html | 输⼊框内持有的内容. 可以⽀持⼤部分 html 标签. 包括 img 和 table 等. |
| placeHolderText | 输⼊框为空时提⽰的内容. |
| readOnly | 是否是只读的 |
| undoRedoEnable | 是否开启 undo / redo 功能. 按下 ctrl + z 触发 undo 按下 ctrl + y 触发 redo |
| autoFormating | 开启⾃动格式化. |
| tabstopWidth | 按下缩进占多少空间 |
| overwriteMode | 是否开启覆盖写模式 |
| acceptRichText | 是否接收富⽂本内容 |
| verticalScrollBarPolicy | 垂直⽅向滚动条的出现策略 Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容⾃动决定是否需要滚动条。这是默认值。 Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条。 Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显⽰滚动条。 |
| horizontalScrollBarPolicy | ⽔平⽅向滚动条的出现策略 Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容⾃动决定是否需要滚动条。这是默认值。 Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条。 Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显⽰滚动条。 |
核⼼信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
| textChanged() | ⽂本内容改变时触发 |
| selectionChanged() | 选中范围改变时触发 |
| cursorPositionChanged() | 光标移动时触发 |
| undoAvailable(bool) | 可以进⾏ undo 操作时触发 |
| redoAvailable(bool) | 可以进⾏ redo 操作时触发 |
| copyAvaiable(bool) | ⽂本被选中/取消选中时触发 |
代码⽰例: 获取多⾏输⼊框的内容,将内容那个显示到 label中
1) 创建⼀个多⾏输⼊框和⼀个label

2) 给多⾏输⼊框添加 slot 函数. 处理 textChanged 信号.
- 通过
toPlainText⽅法获取到内部的⽂本. - 类似的,
QTextEdit 还提供了 toMarkdown 和 toHtml. 根据需要我们调整不同的获取⽅式
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
QString content = ui->textEdit->toPlainText();
ui->label->setText(content);
}
3) 执⾏程序, 可以看到当输⼊框中的内容发⽣变化时, label 中的内容同步发⽣改变
代码⽰例: 验证输⼊框的各种信号
| 信号名称 | 参数 | 描述 |
|---|---|---|
| textChanged() | 无 | 当文本内容发生变化时发射。 |
| cursorPositionChanged() | 无 | 当光标位置改变时发射。 |
| selectionChanged() | 无 | 当文本选择改变时发射。 |
| redoAvailable(bool) | bool available | 当有可用的重做操作时发射,参数指示是否有可重做的操作。 |
| undoAvailable(bool) | bool available | 当有可用的撤销操作时发射,参数指示是否有可撤销的操作。 |
| copyAvailable(bool) | bool yes | 当复制操作可用时发射,参数指示是否可以复制(通常基于是否有选中内容)。 |
| currentCharFormatChanged(const QTextCharFormat &) | const QTextCharFormat &format | 当当前字符格式改变时发射,参数为新的字符格式。 |
说明
1) 创建多⾏输⼊框

2) 给输⼊框添加以下⼏个 slot 函数
- QTextEdit 中包含了⼀个 QTextCursor 对象, 通过这个对象可以获取到当前光标位置和选中的内容.
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
qDebug() << "[textChanged] " << ui->textEdit->toPlainText();
}
void Widget::on_textEdit_selectionChanged()
{
const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "[selectionChanged] " << cursor.selectedText();
}
void Widget::on_textEdit_cursorPositionChanged()
{
const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "[cursorPositionChanged] " << cursor.position();
}
void Widget::on_textEdit_undoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[undoAvailable] " << b;
}
void Widget::on_textEdit_redoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[redoAvailable] " << b;
}
void Widget::on_textEdit_copyAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[copyAvailable] " << b;
}
3) 执⾏程序, 观察结果.
可以看到:
- 编写内容时, textChanged 和 cursorPositionChanged 会触发
- 选中⼀段⽂本时, cursorPositionChanged , selectionChanged , copyAvailable会触发.
- 按下 ctrl + z 时, textChanged , undoAvailable , redoAvailable ,cursorPositionChanged 会触发
- 按下 ctrl + y, textChanged , undoAvailable , redoAvailable ,cursorPositionChanged 会触发
🍁Combo Box
QComboBox 表⽰下拉框.
核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| currentText | 当前选中的⽂本 |
| currentIndex | 当前选中的条⽬下标. 从 0 开始计算. 如果当前没有条⽬被选中, 值为 -1 |
| editable | 是否允许修改 设为 true 时, QComboBox 的⾏为就⾮常接近 QLineEdit , 也可以设置 validator |
| iconSize | 下拉框图标 (⼩三⻆) 的⼤⼩ |
| maxCount | 最多允许有多少个条⽬ |
核⼼⽅法
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| addItem(const QString&) | 添加⼀个条⽬ |
| currentIndex() | 获取当前条⽬的下标 从 0 开始计算. 如果当前没有条⽬被选中, 值为 -1 |
| currentText() | 获取当前条⽬的⽂本内 |
核⼼信号
| ⽅法 | 说明 |
|---|---|
| activated(int) activated(const QString & text) |
当⽤⼾选择了⼀个选项时发出. 这个时候相当于⽤⼾点开下拉框, 并且⿏标划过某个选项. 此时还没有确认做出选择. |
| currentIndexChanged(int) currentIndexChanged(const QString& text) |
当前选项改变时发出. 此时⽤⼾已经明确的选择了⼀个选项. ⽤⼾操作或者通过程序操作都会触发这个信号. |
| editTextChanged(const QString &text) | 当编辑框中的⽂本改变时发出 (editable 为 true 时有效) |
代码⽰例: 使⽤下拉框模拟点餐
1) 在界⾯上创建三个下拉框, 和⼀个按钮.

2) 编写 widget.cpp, 初始化三个下拉框的内容
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->comboBox->addItem("米饭");
ui->comboBox->addItem("面条");
ui->comboBox->addItem("馒头");
ui->comboBox_2->addItem("糖醋排骨");
ui->comboBox_2->addItem("青椒炒肉");
ui->comboBox_2->addItem("番茄炒蛋");
ui->comboBox_3->addItem("矿泉水");
ui->comboBox_3->addItem("可乐");
ui->comboBox_3->addItem("柠檬水");
}
3) 编写 widget.cpp, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QString str;
str+=ui->label_4->text();
str+=ui->comboBox->currentText()+" "+ui->comboBox_2->currentText()+" "+ui->comboBox_3->currentText();
ui->label_4->setText(str);
}
4) 执⾏程序, 可以看到, 在点击确定按钮时, 就能获取到当前下拉框中选中的内容.
代码⽰例: 从⽂件中加载下拉框的选项
很多时候下拉框的选项并⾮是固定的, ⽽是通过读取⽂件/读取⽹络获取到的
1) 在界⾯上创建⼀个下拉框和标签

2) 创建⽂件 , 编写选项. 每个选项占⼀⾏.
3) 修改 widget.cpp, 从⽂件中读取选项.
- 使⽤ ifstream 打开⽂件
- 使⽤ getline 读取每⼀⾏
- 使⽤ QString::fromStdString 把 std::string 转成 QString
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ifstream ifs("D:\\Data\\QT_code\\Widget_Combo_box_2/conf.txt");
if(!ifs.is_open())
return;
string line;
//获取下拉框标题
getline(ifs,line);
//设置
ui->label->setText(QString::fromStdString(line));
//读取每一行,并添加到combobox中
while(getline(ifs,line))
{
ui->comboBox->addItem(QString::fromStdString(line));
}
}
4) 执⾏程序, 可以看到⽂件内容已经被加载到下拉框中.
- Qt 中也提供了
QFile实现读写⽂件的功能. 当然使⽤ C++ 标准库的 std::fstream 也是完全可以的.之所以存在两套, 是因为 Qt 诞⽣较早 (1991 年左右), 此时 C++ 还没有完成 “标准化” 的⼯作, - C++ 标准库这样的概念⾃然也没有诞⽣.因此 Qt 就⾃⼰打造了⼀套库, 实现了字符串, 容器, ⽂件操作, 多线程, ⽹络操作, 定时器, 正则表达式等内容.(由于 C++ 标准委员会的不作为, ⾄今仍然有些 Qt 提供的功能, 是标准库不具备的)
🎉Spin Box
- 使⽤ QSpinBox 或者 QDoubleSpinBox 表⽰
"微调框", 它是带有按钮的输⼊框. 可以⽤来输⼊整数/浮点数. 通过点击按钮来修改数值⼤⼩. - 由于 SpinBox 和 QDoubleSpinBox ⽤法基本相同, 就只介绍 SpinBox 的使⽤了.

QSpinBox 关键属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| value | 存储的数值. |
| singleStep | 每次调整的 “步⻓”. 按下⼀次按钮数据变化多少. |
| displayInteger | 数字的进制. 例如 displayInteger 设为 10, 则是按照 10 进制表⽰. 设为 2 则为 2进制表⽰. |
| minimum | 最⼩值 |
| maximum | 最⼤值 |
| suffix | 后缀 |
| prefix | 前缀 |
| wrapping | 是否允许换⾏ |
| frame | 是否带边框 |
| alignment | ⽂字对⻬⽅式. |
| readOnly | 是否允许修改 |
| buttonSymbol | 按钮上的图标 UpDownArrows 上下箭头形式 PlusMinus 加减号形式 NoButtons 没有按钮 |
| accelerated (加速的) | 按下按钮时是否为快速调整模式 |
| correctionMode | 输⼊有误时如何修正. QAbstractSpinBox::CorrectToPreviousValue : 如果⽤⼾输⼊了⼀个⽆效的值(例如,在只能显⽰正整数的SpinBox中输⼊了负数),那么SpinBox会恢复为上⼀个有效值。例如,如果SpinBox的初始值是1,⽤⼾输⼊了-1(⽆效),然后SpinBox会恢复为1。 QAbstractSpinBox::CorrectToNearestValue : 如果⽤⼾输⼊了⼀个⽆效的值,SpinBox会恢复为最接近的有效值。例如,如果SpinBox的初始值是1,⽤⼾输⼊了-1(⽆效),那么SpinBox会恢复为0。 |
| keyboardTrack | 是否开启键盘跟踪. 设为 true, 每次在输⼊框输⼊⼀个数字, 都会触发⼀次 valueChanged() 和textChanged() 信号. 设为 false, 只有在最终按下 enter 或者输⼊框失去焦点, 才会触发valueChanged() 和 textChanged() 信号 |
核⼼信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
| textChanged(QString) | 微调框的⽂本发⽣改变时会触发.参数 QString 带有 前缀 和 后缀. |
| valueChanged(int) | 微调框的⽂本发⽣改变时会触发.参数 int, 表⽰当前的数值 |
代码⽰例:点餐.
1) 在界⾯上创建下列内容
- 三个下拉框: objectName 为 comboBox 到 comboBox_3
- 三个微调框: objectName 为 spinBox 到 spinBox_3
- ⼀个按钮: objectName 为 pushButton
2) 编写代码, 修改 widget.cpp, 给下拉框设置初始值,这里直接在ui文件中修改。

3) 编写代码, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug()<< ui->comboBox->currentText() <<":" << ui->spinBox->value()
<< ui->comboBox_2->currentText() <<":" << ui->spinBox_2->value()
<< ui->comboBox_3->currentText() <<":" << ui->spinBox_3->value();
}
4) 执⾏程序, 可以看到当⽤⼾选择不同的内容时, 点击按钮就能获取到对应的结果. 同时我们也⽆法输⼊⼀些超出范围的⾮法值.
🥛Date Edit & Time Edit
-
使⽤ QDateEdit 作为⽇期的微调框.

-
使⽤ QTimeEdit 作为时间的微调框.

-
使⽤ QDateTimeEdit 作为时间⽇期的微调框.

这⼏个控件⽤法⾮常相似, QDateTimeEdit 为例进⾏介绍.
QDateTimeEdit 核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| dateTime | 时间⽇期的值.形如 2000/1/1 0:00:00 |
| date | 单纯⽇期的值.形如 2001/1/1 |
| time | 单纯时间的值. 形如 0:00:00 |
| displayFormat | 时间⽇期格式.形如 yyyy/M/d H:mm • y 表⽰年份 • M 表⽰⽉份 • d 表⽰⽇期 • H 表⽰⼩时 • m 表⽰分钟 • s 表⽰秒 注意: 这⾥的格式化符号的含义, 不要记忆. 不同语⾔/库的设定规则是存在差异的. ⼀定是⽤的时候再去查. |
| minimumDateTime | 最⼩时间⽇期 |
| maximumDateTime | 最⼤时间⽇期 |
| timeSpec | • Qt::LocalTime :显⽰本地时间。 • Qt::UTC :显⽰协调世界时(UTC)。 • Qt::OffsetFromUTC :显⽰相对于UTC的偏移量(时差). |
关于 本地时间(LocalTime) 和 协调世界时(UTC)
- UTC 时间是⼀个基于原⼦钟的标准时间. 不受地球的⾃转周期影响. 和格林威治时间 (GMT) 是⾮常接近的. 科学家会通过精密的设备来测量并维护.咱们的计算机内部使⽤的时间就是基于 UTC 时间本地时间则是基于不同的时区, 对 UTC 时间做出了⼀些调整. ⽐如咱们使⽤的北京时间, 位于"东⼋区", 就需要在 UTC 时间基础上 +8 个⼩时的时差
核⼼信号
| 信号 | 说明 |
|---|---|
| dateChanged(QDate) | ⽇期改变时触发. |
| timeChanged(QTime) | 时间改变时触发. |
| dateTimeChanged(QDateTime) | 时间⽇期任意⼀个改变时触发 |
代码⽰例: 实现⽇期计算器
-
1) 在界⾯上创建两个 QDateTimeEdit 和⼀个按钮, ⼀个 label QDateTimeEdit 的 objectName 为 dateTimeEdit_old 和 dateTimeEdit_new

-
2) 编写计算按钮的 slot 函数
-
使⽤ daysTo 函数可以计算两个⽇期的天数.
-
使⽤ secsTo 函数可以计算两个时间的秒数.
-
通过 (秒数 / 3600) 换算成⼩时数, 再余上 24 得到零⼏个⼩时.
-
使⽤ QString::number 把整数转成 QString 进⾏拼接.
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QDate newdate = ui->dateTimeEdit_new->date();
QDate olddate = ui->dateTimeEdit_old->date();
int day = newdate.daysTo(olddate);
ui->label->setText("计算结果:相差"+QString::number(day)+"天");
}
- 3) 执⾏程序, 观察结果

🎁Dial
- 使⽤ QDial 表⽰⼀个 旋钮.有些程序, 通过⿏标拖动旋钮旋转, 即可完成⼀些相关的设置

核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| value | 持有的数值. |
| minimum | 最⼩值 |
| maximum | 最⼤值 |
| singleStep | 按下⽅向键的时候改变的步⻓. |
| pageStep | 按下 pageUp / pageDown 的时候改变的步⻓. |
| sliderPosition | 界⾯上旋钮显⽰的 初始位置 |
| tracking | 外观是否会跟踪数值变化.默认值为 true. ⼀般不需要修改. |
| wrapping | 是否允许循环调整.即数值如果超过最⼤值, 是否允许回到最⼩值.(调整过程能否 “套圈”) |
| notchesVisible | 是否显⽰ 刻度线 |
| notchTarget | 刻度线之间的相对位置.数字越⼤, 刻度线越稀疏 |
核⼼信号
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
| rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发 |
代码⽰例: 调整窗⼝透明度
-
1) 在界⾯上创建⼀个旋钮和⼀个 label

-
2) 编写 widget.cpp, 对旋钮初始化
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//设置当前位置的值
ui->dial->setValue(100);
//设置最大最小值
ui->dial->setMaximum(100);
ui->dial->setMinimum(0);
//设置可以循环
ui->dial->setWrapping(true);
//设置显示刻度线
ui->dial->setNotchesVisible(true);
}
- 3) 编写 widget.cpp, 设置旋钮的 valueChanged slot 函数
void Widget::on_dial_valueChanged(int value)
{
this->setWindowOpacity(value/100.0);
ui->label->setText("当前的不透明度为:"+QString::number(value));
}
- 4) 运⾏程序, 观察效果. 可以看到随着拖动旋钮旋转, 不透明度发⽣明显变化

🏝 Slider
-
使⽤ QSlider 表⽰⼀个滑动条.
-
QSlider 和 QDial 都是继承⾃ QAbstractSlider , 因此⽤法上基本相同.
核⼼属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| value | 持有的数值. |
| minimum | 最⼩值 |
| maximum | 最⼤值 |
| singleStep | 按下⽅向键的时候改变的步⻓. |
| pageStep | 按下 pageUp / pageDown 的时候改变的步⻓. |
| sliderPosition | 滑动条显⽰的 初始位置 |
| tracking | 外观是否会跟踪数值变化.默认值为 true. ⼀般不需要修改. |
| orientation | 滑动条的⽅向是⽔平还是垂直 |
| invertedAppearance | 是否要翻转滑动条的⽅向 |
| tickPosition | 刻度的位置. |
| tickInterval | 刻度的密集程度. |
核⼼信号
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
| rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发 |
代码⽰例: 调整窗⼝⼤⼩
1) 在界⾯上创建两个滑动条, 分别是⽔平和垂直滑动条.

2) 编写代码初始化滑动条
ui->horizontalSlider->setMinimum(500);
ui->horizontalSlider->setMaximum(2000);
ui->horizontalSlider->setSingleStep(100);
ui->horizontalSlider->setValue(800);
ui->verticalSlider->setMinimum(500);
ui->verticalSlider->setMaximum(1500);
ui->verticalSlider->setSingleStep(100);
ui->verticalSlider->setValue(600);
// 翻转朝向, 默认滑块从下向上增⻓, 改成从上往下增⻓.
ui->verticalSlider->setInvertedAppearance(true);
3) 编写滑动条的 valueChanged slot 函数
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
QRect rect = this->geometry();
this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), value, rect.height());
qDebug() << value;
}
void Widget::on_verticalSlider_valueChanged(int value)
{
QRect rect = this->geometry();
this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), rect.width(), value);
qDebug() << value;
}
4) 执⾏程序, 可以看到调整滑动条, 窗⼝⼤⼩就会随之改变.
代码⽰例: 通过⾃定义快捷键调整滑动条位置.
- 设置 - 减⼩ value, 设置 = 增加 value.
- 默认情况下滑动条可以通过 ⽅向键 或者 pageUp / pageDown 调整⼤⼩.
1) 在界⾯上创建滑动条和 label
2) 编写初始化代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->label->setText("");
ui->horizontalSlider->setMinimum(0);
ui->horizontalSlider->setMaximum(100);
ui->horizontalSlider->setSingleStep(10);
ui->horizontalSlider->setValue(0);
}
3) 创建 valueChanged 的 slot 函数
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
ui->label->setText(QString::number(value));
}
4) 修改 widget.cpp 构造函数, 增加快捷键
- 使⽤ QShortCut 类设置快捷键.
- 快捷键触发时, 会发出 QShortcut::activated 信号, 我们连接到⾃⼰写的 slot 函数
// 设置快捷键
QShortcut* shortCut1 = new QShortcut(this);
shortCut1->setKey(QKeySequence("-"));
connect(shortCut1, &QShortcut::activated, this, &Widget::subValue);
QShortcut* shortCut2 = new QShortcut(this);
shortCut2->setKey(QKeySequence("="));
connect(shortCut2, &QShortcut::activated, this, &Widget::addValue);
5) 编写⾃定义 slot 函数
void Widget::subValue()
{
int value = ui->horizontalSlider->value();
ui->horizontalSlider->setValue(value - 20);
}
void Widget::addValue()
{
int value = ui->horizontalSlider->value();
ui->horizontalSlider->setValue(value + 20);
}
6) 执⾏程序, 观察效果. 可以看到此时按下 - 和 = 就可以调整 value 的值了.

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