A.进行连接:

在这里插入图片描述

// 创建从发送方对象中的信号到接收方对象中的方法的给定类型的连接。 返回该连接的句柄,以后可用于断开连接。
[static] QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

1.Qt::AutoConnection

自动连接:默认的方式。信号发出的线程和糟的对象在一个线程的时候相当于:DirectConnection, 如果是在不同线程,则相当于QueuedConnection

2.Qt::DirectConnection(直连方式)(信号与槽函数关系类似于函数调用。同步运行)

当信号发出后。对应的槽函数将马上被调用。emit语句后的代码将在全部槽函数运行完成后被运行。

3.Qt::QueuedConnection(排队方式)(此时信号被塞到信号队列里了,信号与槽函数关系类似于消息通信。异步运行)

当信号发出后。排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号。调用对应的槽函数。emit语句后的代码将在发出信号后马上被运行。无需等待槽函数运行完成。

4.Qt::BlockingQueuedConnection(信号和槽必须在不同的线程中。否则就产生死锁)

这个是全然同步队列仅仅有槽线程运行完毕才会返回。否则发送线程也会一直等待,相当于是不同的线程能够同步起来运行。

5.Qt::UniqueConnection

防止重复连接。如果当前信号和槽已经连接过了,就不再连接了。

B.断开连接:

// 断开对象发送器中的信号与对象接收器中的方法的连接。 如果连接成功断开,则返回true;否则,返回false。 否则返回false。
// 当所涉及的任何一个对象被破坏时,将删除信号插槽连接。
// 断开连接()通常以三种方式使用,如以下示例所示。
[static] bool QObject::disconnect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method)
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