构建React Native媒体样App
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简介:React Native(RN)是由Facebook开发的跨平台移动应用框架,支持使用JavaScript和React构建原生iOS和Android应用。本项目"rn-medium"是一个媒体应用实例,展示如何在React Native中处理图像、音频和视频等多媒体内容。项目涵盖了组件化开发、CSS-in-JS样式系统、原生模块交互、媒体处理、状态管理、生命周期方法、异步操作、性能优化、调试工具和热更新等关键技术点。学习这个项目可以帮助开发者掌握构建跨平台媒体应用的核心技能。 
1. React Native简介与媒体样App开发概述
React Native简介
React Native是一个由Facebook开源的跨平台移动应用框架,它允许开发者使用JavaScript和React来编写代码,并将其编译为原生代码运行在iOS和Android设备上。与传统的原生应用开发相比,React Native可以实现一次编写,多端运行,极大地提高了开发效率,同时也降低了维护成本。
开发媒体样App的必要性
媒体样App是集成了丰富媒体内容的应用,它可以提供图片、视频、音频等多种形式的内容展示。随着移动互联网的快速发展,用户对于高质量、多样化的媒体内容需求不断增长,开发媒体样App成为了市场的需求。React Native的组件化开发模式,使得媒体样App的开发更加高效,同时也支持各种复杂交互的实现。
React Native在媒体样App开发中的优势
- 跨平台特性 :React Native一次编写,可以在多个平台运行,适合快速迭代和大规模分发的媒体样App。
- 动态样式支持 :通过CSS-in-JS等技术,可以实现复杂的布局和样式设计,满足媒体样App的视觉需求。
- 高效的状态管理 :通过Redux等状态管理库,可以有效管理媒体样App的全局状态,提高应用的响应性和一致性。
- 原生性能和交互 :通过桥接机制,React Native可以访问原生模块,实现接近原生应用的性能和交互体验。
本文将详细介绍React Native的核心概念、组件化开发以及在媒体样App中的实践应用,并探讨性能优化和调试发布的策略。通过阅读本文,读者将能够掌握使用React Native开发高效媒体样App的全方位技能。
2. 组件化开发实践
2.1 组件化开发基础
2.1.1 组件的概念与结构
在 React Native 中,组件是构成应用的基石。组件可以简单理解为封装了特定功能和样式的独立代码块,它们能够接收输入(props),处理数据,并渲染出对应的用户界面。组件结构通常由以下几个部分组成:
render()方法:定义组件要渲染的界面。state:组件的内部状态,用于维护组件运行时的数据。props:组件的属性,由父组件传递给子组件,子组件不能修改。
组件化的优点在于它可以极大地提高开发效率,代码的复用性增强,同时使得项目结构更清晰,便于维护和扩展。
2.1.2 组件的样式与布局
在 React Native 中,组件的样式和布局主要通过 JavaScript 中的对象来描述,而不是传统的 CSS 文件。每个组件可以拥有自己的样式对象,通过设置样式属性来控制布局、颜色、字体等。React Native 提供了多种布局组件,如 View 、 ScrollView 、 FlatList 等。
组件样式的设置可以通过内联样式直接在组件上设置,也可以在外部的样式表文件中定义样式,并通过 styles 属性传递给组件。组件的布局则可以通过 Flexbox 模型来实现各种复杂的布局需求。
2.2 组件的状态与属性
2.2.1 state与props的使用
React Native 中的状态(state)和属性(props)都是组件的关键概念,它们对组件的动态渲染起到决定性作用。
state是组件内部的状态,它是私有的,可以认为是组件的“记忆”。当state发生变化时,组件会重新渲染,更新界面。props是组件从其父组件接收的参数,它是只读的,不能被组件内部修改。
在使用状态时,应确保在构造函数中初始化 state ,并在需要时通过 setState() 方法来更新状态,这样可以触发组件的重新渲染。
2.2.2 组件生命周期的回调函数
React Native 组件的生命周期包括三个阶段:挂载、更新和卸载。每个阶段都有相应的生命周期方法:
- 挂载阶段:
constructor()、componentWillMount()、render()、componentDidMount() - 更新阶段:
componentWillReceiveProps()、shouldComponentUpdate()、componentWillUpdate()、render()、componentDidUpdate() - 卸载阶段:
componentWillUnmount()
生命周期方法允许我们执行特定操作,如初始化状态、更新状态、执行副作用等。理解这些方法的工作机制,对于优化组件性能和资源管理至关重要。
2.3 高阶组件(HOC)与组件组合
2.3.1 高阶组件的创建与应用
高阶组件(Higher-Order Components,HOC)是一种基于React的组合特性而形成的组件模式。HOC 实际上是一个函数,它接受一个组件作为参数,并返回一个新的增强组件。
const withAnalytics = WrappedComponent => ***ponent {
// HOC的代码逻辑
}
HOC 的作用是复用组件逻辑,而不是共享状态或属性。通过 HOC,开发者可以抽象出通用功能,比如日志记录、性能监控等,并将这些功能应用到任意组件中。
2.3.2 组件组合的设计模式
组件组合是 React 的核心思想之一。与传统的类继承不同,组件组合通过将简单组件组合成更复杂的组件来构建用户界面。
组件组合的实践包括:
- 使用简单的组件作为“基础块”。
- 将这些基础块组合成更复杂的结构。
- 利用 props 从父组件中传递数据到子组件。
- 遵循单向数据流的原则。
组件组合可以创造出既具有高度复用性,又具有灵活性的用户界面,同时保证了组件之间的解耦和清晰的层级关系。
graph TD
A[App] -->|包含| B[Header]
A -->|包含| C[Content]
A -->|包含| D[Footer]
B -->|包含| E[Logo]
B -->|包含| F[SearchBar]
C -->|包含| G[List]
C -->|包含| H[Detail]
D -->|包含| I[Copyright]
D -->|包含| J[SocialLinks]
在上图中,我们可以看到一个典型的组件组合结构, App 组件作为根组件,包含 Header 、 Content 和 Footer ,而这些组件又进一步包含其他子组件。这种结构有助于我们管理和维护代码,同时提供了良好的扩展性。
3. CSS-in-JS样式系统深入应用
3.1 CSS-in-JS的工作原理
CSS-in-JS是一种在JavaScript中书写CSS的方式,它允许开发者利用JavaScript的全部功能来构建CSS。它将样式封装在React组件内,解决了传统CSS的一些局限性,如样式的全局污染、缺乏JavaScript能力等。
3.1.1 样式与组件的绑定机制
在传统Web开发中,CSS是全局的,一个样式规则可以影响到整个页面上的所有元素。这种全局性质导致了样式冲突和难以追踪的样式问题。而CSS-in-JS通过JavaScript的作用域来解决这个问题。每一个组件都会有自己的样式作用域,样式仅限于组件内部,不会影响到其他组件。这可以通过样式封装来实现。
例如,使用 styled-components 库,可以通过模板字符串为组件定义样式:
import styled from 'styled-components';
const Button = styled.button`
color: palevioletred;
font-size: 1em;
margin: 1em;
padding: 0.25em 1em;
border: 2px solid palevioletred;
border-radius: 3px;
`;
render(
<Button>
Click me!
</Button>
);
3.1.2 样式隔离与作用域
为了实现样式的隔离,CSS-in-JS库使用了各种技术,比如通过CSS模块化、自动生成类名等。这些技术确保每个组件的样式不会相互影响。当组件被卸载时,相关的样式也会被清除,避免了内存泄漏。这对于大型应用尤其重要。
3.2 CSS-in-JS的性能优化
尽管CSS-in-JS给样式带来了灵活性和组件化的优势,但它可能引入额外的性能开销。因此,开发者需要了解如何优化CSS-in-JS的性能。
3.2.1 样式优化策略
优化CSS-in-JS的性能通常涉及到减少组件的重渲染次数,以及合理地组织样式规则。例如,在React中, shouldComponentUpdate 方法可以用来减少不必要的渲染。
除此之外,可以使用 lodash 模块或者 immer 库来帮助不可变数据结构的优化,这样可以在重新渲染时复用旧的数据,而不是每次都创建新的对象。
3.2.2 样式压缩与合并
CSS-in-JS库通常在构建时会进行样式压缩和合并,这样可以减少网络传输的时间,提高加载速度。例如, styled-components 的生产模式下会自动压缩样式:
NODE_ENV=production webpack
使用构建工具如Webpack可以进一步优化样式,如提取CSS、压缩CSS等。这有助于将样式文件缩小到极致,从而提升应用性能。
3.3 CSS-in-JS的实践技巧
在实际应用中,开发者需要掌握一些CSS-in-JS的实践技巧,以确保样式不仅优雅,而且性能良好。
3.3.1 动态样式的实现方法
动态样式是指在组件的生命周期中根据不同的状态变化样式。在CSS-in-JS中,动态样式可以通过props或者state来实现:
const Button = styled.button`
background-color: ${props => props.theme.backgroundColor};
color: ${props => props.theme.color};
font-size: ${props => (props.large ? '1.5em' : '1em')};
`;
<Button theme={{ backgroundColor: 'palevioletred', color: 'white' }}>
Normal Button
</Button>;
<Button theme={{ backgroundColor: 'palevioletred', color: 'white' }} large>
Large Button
</Button>;
3.3.2 响应式布局的技巧
响应式布局要求样式能够根据不同的屏幕尺寸和设备特性进行调整。CSS-in-JS提供了一些工具函数来帮助实现响应式布局,比如在 styled-components 中可以使用媒体查询:
import { createGlobalStyle } from 'styled-components';
const GlobalStyle = createGlobalStyle`
@media (max-width: 768px) {
body {
background-color: red;
}
}
`;
<React.Fragment>
<GlobalStyle />
{/* 页面内容 */}
</React.Fragment>
通过这些技巧,CSS-in-JS不仅能够在React Native应用中优雅地处理样式,还能通过优化策略提升应用性能。
在下一章中,我们将探讨如何在React Native中实现与原生平台的模块交互和媒体处理,进一步扩展我们的应用功能。
4. 原生模块交互与媒体处理
随着移动互联网的高速发展,手机应用变得越来越复杂。在开发过程中,常常需要处理媒体内容,并与设备的原生模块进行交互以充分利用硬件能力。本章节将探讨React Native中如何与原生模块交互以及处理媒体内容。
4.1 原生模块交互机制
React Native为JavaScript与原生代码间的通信提供了桥梁,这就是所谓的“桥接”机制。通过桥接,开发者可以在不触及原生代码的前提下,利用JavaScript调用原生API,实现应用所需的功能。
4.1.1 React Native桥接原理解析
React Native的桥接机制通过一个运行在原生环境的JavaScript引擎来实现。JavaScript运行在主线程,而原生模块运行在单独的线程上。二者通过桥接对象进行通信,该对象包含了一系列的方法来处理原生模块和JavaScript代码之间的数据交换。
桥接的过程大致可以分为以下几个步骤:
- JavaScript代码发送一个请求,调用原生模块提供的方法。
- 请求通过桥接对象被转发到原生模块。
- 原生模块处理请求后,将结果通过桥接对象返回给JavaScript代码。
此过程中,需要注意的是,所有的原生模块的调用都是异步的。这就意味着JavaScript代码在调用原生模块后会继续执行,直到得到返回结果后才会执行回调函数。
下面的代码展示了如何在React Native中使用桥接机制来获取设备的网络状态:
import { NativeModules } from 'react-native';
const { NetInfo } = NativeModules;
NetInfo.fetch().then(state => {
console.log('Connection type', state.type);
console.log('Is connected?', state.isConnected);
});
4.1.2 原生模块的调用与数据交换
数据交换是通过桥接对象进行的。当JavaScript代码调用一个原生方法时,该方法会被执行,并将其返回的对象序列化后通过桥传递回JavaScript环境。反之,当原生代码需要调用JavaScript方法时,也会将参数序列化后传递。
为了提高效率,React Native的桥接机制对序列化和反序列化进行了优化,以确保性能开销最小化。此外,对于常用的数据类型,如字符串、数字、布尔值、数组和对象,桥接机制进行了专门的优化处理。
在桥接过程中,开发者可以自定义原生模块,以便扩展React Native的功能。开发者只需要创建一个继承自RCTBridgeModule的原生类,并使用RCT_EXPORT_METHOD宏定义JavaScript可以调用的方法即可。
4.2 内建媒体组件与处理
媒体内容的处理是移动应用中不可或缺的一部分。React Native提供了Image和Video等内建组件来处理媒体内容。
4.2.1 Image与Video组件的使用
Image组件允许开发者展示静态图片或从网络加载图片。其使用非常直接,只需将图片的源地址作为属性传入即可。
<Image source={{ uri: '***' }} style={{ width: 200, height: 200 }} />
对于视频播放,React Native提供了Video组件。Video组件可以播放多种格式的视频文件,并且支持自定义控件。
<Video
source={require('path/to/your/video.mp4')}
rate={1.0}
volume={1.0}
muted={false}
resizeMode={'cover'}
style={{width: 300, height: 150}}
/>
通过设置不同的属性,开发者可以控制视频的播放速率、音量、静音状态以及调整视频的大小和位置等。
4.2.2 媒体播放与控制
在React Native中,除了可以直接播放媒体文件外,还可以对媒体的播放进行更细致的控制。例如,监听播放事件,获取媒体状态,以及控制媒体播放、暂停、跳转等。
这通常需要使用到第三方库如react-native-video等,这些库封装了原生的播放器能力,提供了更简洁的接口来操作媒体文件。
import Video from 'react-native-video';
<Video
source={require('path/to/your/video.mp4')}
onBuffer={this.buffering}
onEnd={this.onVideoEnd}
onError={this.videoError}
onProgress={this.videoProgress}
controls={true}
paused={false}
repeat={false}
style={{width: 300, height: 150}}
/>
在上述代码中,我们可以在组件中定义各种回调函数来处理媒体播放的状态变化。React Native社区提供了大量类似的第三方库,它们为开发者提供了强大的媒体处理能力。
4.3 第三方媒体库的集成与应用
React Native强大的社区提供了大量第三方媒体库,这些库丰富了React Native媒体处理的能力。
4.3.1 第三方库的选择标准
在选择第三方媒体库时,开发者需要考虑以下因素:
- 兼容性 :库是否支持目标平台?
- 社区与文档 :库的社区活跃度高吗?文档是否详细易懂?
- 性能 :库的性能是否符合项目需求?
- 安全 :库是否定期更新并修复已知的安全问题?
- 维护 :库的维护者是否积极,并提供长期支持?
例如,若要集成一个支持多种格式的视频播放器,可以选择具有广泛社区支持和良好文档的第三方库。
4.3.2 集成第三方媒体库的案例分析
以react-native-video为例,这是一款流行的第三方视频播放库。通过简单的集成,我们就可以拥有更多视频播放的功能,如自定义控件、流畅的播放等。
在安装了库之后,需要进行简单的配置和初始化。然后,开发者可以按照文档说明调用库提供的API进行视频播放功能的开发。
import Video from 'react-native-video';
// 使用Video组件播放视频
<Video
source={require('path/to/your/video.mp4')}
// 其他属性和事件监听
/>
通过上述步骤,开发者可以将第三方库集成到项目中,并实现丰富的媒体处理功能。这不仅能够提高开发效率,还能确保应用的稳定性和可维护性。
5. React Native状态管理与性能优化
在构建复杂的React Native应用时,一个良好的状态管理机制和性能优化策略是不可或缺的。它们能够确保应用在保持高效和响应性的同时,也具有可扩展性和可维护性。本章将深入探讨React Native中的状态管理方案,以及针对组件性能和应用整体性能的优化技巧和案例分析。
5.1 状态管理方案概述
5.1.1 Redux与MobX的对比与选择
在React Native中,Redux和MobX是两种常见的状态管理库。Redux以其可预测性、易于测试和集中式状态管理而受到许多开发者的青睐。而MobX则以其简洁的API和响应式编程模型被一些开发者所喜爱。两者的选择主要取决于应用的复杂程度和开发者的偏好。
Redux:
Redux的工作原理是基于单一状态树(store),所有的状态都保存在这一棵树上,而所有的状态变化都是通过不可变的操作(如action)触发的。这种模式非常适用于大型应用,因为它能够清晰地追踪应用状态的变化。
import { createStore } from 'redux';
// 创建一个reducer
function counterReducer(state = { value: 0 }, action) {
switch (action.type) {
case 'counter/incremented':
return { value: state.value + 1 };
case 'counter/decremented':
return { value: state.value - 1 };
default:
return state;
}
}
// 创建store
const store = createStore(counterReducer);
// 订阅更新
store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
// 触发状态变化
store.dispatch({ type: 'counter/incremented' });
store.dispatch({ type: 'counter/decremented' });
MobX:
MobX相对于Redux来说,其API更简单。它通过引入可观测状态(observable state)和反应式函数(reaction)来实现状态管理。在MobX中,你可以很容易地定义状态,并让组件自动响应状态的变化,这使得状态管理在某些场景下更加直观和容易理解。
import { observable, action } from 'mobx';
class Counter {
@observable value = 0;
@action increment() {
this.value++;
}
@action decrement() {
this.value--;
}
}
const counter = new Counter();
// 组件自动响应状态变化
counter.value; // 0
counter.increment();
counter.value; // 1
5.1.2 状态管理的模式与实践
在选择合适的状态管理库后,开发者需要考虑实现状态管理的最佳实践。这里有几个关键点需要关注:
- 模块化状态管理: 将状态分散到不同的模块中,每个模块管理自己的状态。这有助于避免全局状态的滥用,并保持代码的可维护性。
- 不可变性原则: 在Redux中,状态的不可变性是核心原则之一。它保证了状态树的一致性,并且有助于跟踪状态的变化。
- 选择性状态更新: 在MobX中,确保仅更新需要变化的部分,以提高性能。
- 状态订阅的优化: 避免不必要的组件更新,确保只有当状态的特定部分发生变化时,相关组件才重新渲染。
5.2 组件生命周期与性能
5.2.1 组件挂载与卸载的性能考量
组件的挂载(mounting)和卸载(unmounting)是React Native生命周期的重要部分。在进行性能优化时,我们需要注意以下几点:
- 避免不必要的重新挂载: 如果组件可以更新而不是被重新挂载,那么性能会更好。这可以通过优化渲染逻辑来实现。
- 利用shouldComponentUpdate: 在组件的生命周期钩子中,合理使用
shouldComponentUpdate方法可以有效避免不必要的重新渲染。 - 减少在构造函数中的初始化: 在构造函数中尽量不要进行复杂的初始化操作,这可以避免影响到组件的挂载性能。
5.2.2 生命周期方法中的性能优化点
在React Native的生命周期方法中,有很多性能优化的机会,例如:
- componentDidUpdate: 在这个生命周期方法中可以执行依赖于更新后props或state的操作,比如发起网络请求。但应当注意避免重复执行或者在组件卸载后仍然执行操作。
- componentWillUnmount: 在组件卸载前,应当确保清理或取消任何耗时的操作,如定时器、订阅事件、网络请求等,避免内存泄漏。
5.3 性能优化技巧与案例
5.3.1 渲染优化与虚拟滚动
当处理列表或长数据时,渲染优化变得尤为重要。虚拟滚动(Virtualized List)是React Native中的一个高效渲染技术,它只渲染屏幕内可见的元素,并且可以显著提高滚动性能。
import { FlatList } from 'react-native';
// 使用FlatList组件实现虚拟滚动
<FlatList
data={DATA}
keyExtractor={item => item.id}
renderItem={({ item }) => <ListItem title={item.title} />}
/>
5.3.2 响应式设计与屏幕适配
为了确保应用在不同尺寸和分辨率的设备上都能提供良好的用户体验,开发者需要进行响应式设计和屏幕适配。
- 使用Flexbox布局: React Native中的Flexbox布局是创建响应式设计的理想选择,因为它允许你轻松地在不同屏幕尺寸间调整组件的布局。
- 媒体查询和样式适配: 可以通过设置不同的断点来改变样式或布局,以适应不同的屏幕尺寸。
import { Dimensions, StyleSheet } from 'react-native';
const { width } = Dimensions.get('window');
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
backgroundColor: 'white',
// 根据屏幕宽度动态调整样式
width: width * 0.8,
marginHorizontal: 'auto',
}
});
通过以上技巧和工具的运用,开发者可以显著提升React Native应用的性能表现,并确保其在不同环境下的稳定运行。
6. 调试工具、热更新与应用发布
6.1 调试工具的使用与技巧
在React Native开发过程中,调试是不可或缺的一环。调试工具的正确选择和使用可以极大提高开发效率和问题定位的准确性。
6.1.1 调试工具的选择与配置
React Native 提供了多种调试工具,如 Chrome DevTools、React Native Debugger、Expo Developer Tools 等。以 Chrome DevTools 为例,通常在开发模式下,可以通过 adb logcat 命令查看日志,或直接在 Chrome 浏览器中访问 chrome://inspect 并连接到设备进行调试。
adb logcat | grep React
在调试过程中,可以设置断点、查看组件树、检查样式和状态,甚至执行代码片段。这些调试工具通常提供可视化的操作界面,使得开发者可以直观地与应用交互并调试。
6.1.2 常见问题的调试流程
调试过程中,开发者常会遇到一些共性问题,如性能瓶颈、网络请求异常等。对于这些情况,调试流程可以遵循如下步骤:
- 使用日志输出 : 利用
console.log或console.error输出调试信息,快速定位问题点。 - 断点调试 : 在可疑的代码行设置断点,逐步执行代码,观察变量值和执行流程。
- 性能分析 : 使用 Chrome DevTools 的 Performance 面板记录并分析应用性能问题。
- 网络请求检查 : 在 DevTools 中检查网络请求,确保请求地址、参数和返回结果符合预期。
// 示例:日志输出用于调试
console.log('当前组件状态:', this.state);
6.2 热更新功能的实现与实践
热更新是React Native提供的一项便捷功能,允许开发者无需重新安装整个应用即可推送代码更新。
6.2.1 热更新的原理与工具选择
热更新依赖于应用中嵌入的远程更新机制。开发者通过服务器推送更新包,应用内再从服务器下载并应用这些更新。常见的热更新工具有 CodePush、Hermes、Appetize.io 等。
CodePush 是微软推出的服务,可以为 React Native 应用提供热更新功能。它的基本原理是在运行时替换应用内的 JavaScript 文件,不需要通过 App Store 或 Google Play 的审核。
// 示例:在应用中集成 CodePush
import codePush from 'react-native-code-push';
6.2.2 热更新流程与注意事项
集成热更新服务后,需要遵循特定的更新流程,并注意以下几个重要步骤:
- 更新发布 : 开发者通过热更新平台发布新版本代码。
- 应用检测更新 : 应用启动时或在指定时机内检查服务器是否有更新可用。
- 下载并安装更新 : 应用从服务器下载更新包,并在下次启动时应用这些更新。
- 回滚机制 : 当新版本出现问题时,需要能够快速回滚到上一个稳定版本。
// 示例:在应用启动时检查更新
codePush.sync();
6.3 应用打包与发布流程
应用打包是将开发完成的应用转化为可分发的格式,而发布则是将应用提交到各个应用市场。
6.3.1 应用打包的准备工作
打包前需要准备好所有必要的信息和资源,包括图标、启动画面、应用描述等。此外,开发者还应生成相应的证书和配置文件,以便进行签名和提交审核。
6.3.2 应用在不同平台的发布步骤
不同平台的应用发布流程略有差异。对于 Android,主要使用 Google Play Console,而 iOS 则需要通过 App Store Connect。发布步骤通常包括:
- 创建应用列表 : 在相应平台上创建新应用,并填写应用信息。
- 提交审核 : 提交应用审核,等待平台审核通过。
- 发布操作 : 审核通过后,进行发布设置,如价格、发布地区等。
- 后续跟踪 : 发布后关注用户反馈和应用表现,准备后续更新。
graph LR
A[打包前准备] --> B[应用打包]
B --> C[提交审核]
C --> D[发布设置]
D --> E[应用上架]
E --> F[后续跟踪与更新]
以上章节介绍了调试工具的使用技巧、热更新功能的实现与实践以及应用打包与发布流程。这些内容不仅涉及了具体的工具和技术,还包括了详细的实施步骤和注意事项,是开发者在开发过程中不可或缺的指导性知识。
简介:React Native(RN)是由Facebook开发的跨平台移动应用框架,支持使用JavaScript和React构建原生iOS和Android应用。本项目"rn-medium"是一个媒体应用实例,展示如何在React Native中处理图像、音频和视频等多媒体内容。项目涵盖了组件化开发、CSS-in-JS样式系统、原生模块交互、媒体处理、状态管理、生命周期方法、异步操作、性能优化、调试工具和热更新等关键技术点。学习这个项目可以帮助开发者掌握构建跨平台媒体应用的核心技能。
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