字节跳动(抖音)安卓客户端实习 3+1 面经(已 OC)(2)
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Kotlin 中的可见性和 Java 是不一样的,分别讲讲?
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你说你用到了协程,讲讲你对于协程的认识?
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你提到了协程分为有栈和无栈两种。它们的区别是?
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这个“栈”里都保存了什么信息?
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Kotlin 的协程是无栈的,那这些信息是怎么保存的?
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协程该怎么取消呢?
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取消协程之后,里面的工作会立刻停止吗?
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不会的话,该怎么停止呢?
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调用了
cancel()之后协程的状态变化? -
如果子协程中没有通过判断协程状态来决定是否终止工作,那么取消父协程之后会是怎样的?
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协程会不会和线程一样有共享变量冲突的问题呢?
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Kotlin 中有一个
inline关键字,讲讲你的了解? -
除了通过内联函数减少函数调用的开销,还有什么用途吗?
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如果现在有一个高阶函数被
inline修饰,我不想让它的参数被内联,该怎么办呢?
刚开始的时候这个问题没太听懂,所以就答了不知道。一面结束之后翻书才看到
noinline关键字。
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Kotlin 是可以跨平台编译的,讲讲你的了解?
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你刚才提到的编译到“原生平台”,指的是什么?
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现在如果让你用 Kotlin 写一个跨平台的项目,你该怎么做?
- 浏览器里从输入一个网址,到最终看见网页,发生了什么?
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HTTP 是应用层协议,讲讲是如何建立的?
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你说底层是 TCP,那讲讲 TCP 的三次握手?
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如果现在要使用 HTTPS,连接的建立会发生什么变化呢?
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客户端是如何根据 IP 地址找到服务器对应的主机的呢?
算法
LeetCode 518. 零钱兑换 II
题目开始理解错了。最后这个题没完全做出来,面试官让我讲了下思路。
反问
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部门业务?
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面试评价?
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我还有什么需要学习的地方吗?
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面试官反问:这次面试只是为了实习还是说有转正想法的?
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部门业务开发语言?
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多久能收到结果通知?
一面结束后等了十几分钟,HR 通知第二天二面。

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自我介绍
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项目介绍。用到了什么技术栈?
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ViewModel 的作用是什么?
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你在 Fragment 之间传递数据的时候是怎么做的?
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为什么不用一个全局的静态变量呢?
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你有用 LiveData 自己封装了一个事件总线,讲一讲实现?
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对 Retrofit 的基本结构或者源代码了解吗?
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Retrofit 有一个动态代理的过程,有听说过吗?
- Kotlin 和 Java 都是在做这个 Android 项目中学习的吗?
- 在 Kotlin 和 Java 中,实例的初始化顺序(成员变量、静态变量、构造函数等)分别是怎样的?
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Kotlin 的作用域函数(
let、apply等)有了解过吗?你是怎么理解的?具体来说它们有些是带 Receiver 的、有些是带参数的,你在使用过程中是怎么选择的呢? -
OOP 中的设计模式有了解过吗?
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Java 中的单例模式分为那些呢?
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Kotlin 中的
object相当于 Java 中的哪一种单例模式? -
饿汉式是怎么做到线程安全的?
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类加载器又是在什么时候去加载这个类呢?
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解释一下饿汉式中存在的性能问题?
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在 Kotlin 中如何实现懒汉式单例?
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Java 中 DCL 单例模式中双重校验的意义?
- Jetpack 的其他组件有了解过吗?
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Room 使用的基本流程了解吗?
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SQLite 平常你是怎么用的呢?
算法
LeetCode 101. 对称二叉树
反问
- 部门业务?
- 是纯原生开发吗?
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面试评价?
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还有什么需要学习的?
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面试官反问:对工作地点有要求吗?
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多久能收到结果通知?
二面结束之后等了大概一个小时多,HR 通知第二天三面。

- 自我介绍 & 项目介绍
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项目是你自己在做吗?
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介绍一下项目的模块和功能?
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项目中用到的数据都是怎么获取到的?
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学校的系统里没有什么安全措施吗?
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你这个项目有这么多人在用,是怎么推广的呢?
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后续有和学校交流让你这个项目变成官方 App 吗?
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项目中有什么技术难点吗?
- 有了解过 Retrofit 是如何简化网络请求的吗?
- 解释一下动态代理?
- Retrofit 会结合一些注解进行使用,对注解有什么了解吗?
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APT 有听说吗?是做什么用的呢?自己有上手用过吗?
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AOP 的概念有了解吗?
- Jetpack 的 AAC 中是如何做到生命周期的分发的呢?
- Jetpack 组件还了解哪些呢?
- Compose 有了解过吗?
最开始没想起来,后来面试官提到 Flutter 才想起来是新出的一个声明式 UI 框架。
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Flutter 有了解过吗?
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synchronized关键字修饰静态方法和非静态方法的区别?
- 一个类中有一个静态方法 A 和非静态方法 B,都被
synchronized修饰。两个线程分别去调用同一个实例的方法 A 和方法 B,会产生竞争吗?
volatile关键字的作用?
- 解释一下“立即对所有线程可见”和“禁止指令重排”?
- Java 中的四种引用类型有了解过吗?
- 分别有什么区别呢?
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GC 机制有了解过吗,比如算法之类的?
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一个 View 要渲染出来,需要经过哪几个步骤呢?
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这些步骤各自对应了一个回调方法,对 View 的什么操作会触发对这些回调方法的调用呢?或者说,不同的操作会触发不同的调用吗,比如有的调用,有的不调用?
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除了在 Activity 创建的时候,后续对 View 的哪些操作会触发这些回调方法呢?(这里确实没复习到,现场通过 TextView 举例结合了这三个阶段的回调方法名开始猜)
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如果说 TextView 大小固定呢?
- 除了绘制,View 还有一些事件的传递机制,有了解吗?
- 过程中的几个关键过程回调是哪几个呢?
- 有听说过“过度绘制”吗?
这个没答上来,然后面试官很耐心地解释了这个概念,实际上就是两个 View 叠在一起,下层被上层挡住的部分是看不见的,但还是会进行绘制。
编程 & 提问
给一个 List<String>,遍历并删除指定元素(比如 abc),写出代码(大概就是自己实现 List#removeAll())。
三面不出算法题是我没想到的。这个题也挺简单,就是利用迭代器遍历然后删除就好。
因为对迭代器不是特别熟悉,所以开始写的时候并没有单独用变量
it把迭代器存下来,而是在每个要用迭代器的地方都获取了一次,然后跑起来报错了。后来意识到之后就改了。
List list = new ArrayList<>();
list.add(“abc”);
list.add(“abc”);
list.add(“abc”);
list.add(“123”);
list.add(“abc”);
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
if (it.next().equals(“abc”)) {
it.remove();
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?
相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了
除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;

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