fun updateUI()

  • 协程写法

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main){
val value1 = request1()
val deferred2 = GlobalScope.async{request2(value1)}
val deferred3 = GlobalScope.async{request3(value2)}
updateUI(deferred2.await(),deferred3.await())
}

suspend request1( )
suspend request2(…)
suspend request3(…)

协程的目的是为了让多个任务之间更好的协作,解决异步回调嵌套。能够以同步的方式编排代码完成异步工作。将异步代码像同步代码一样直观。同时它也是一个并发流程控制的解决方案。

协程主要是让原来要使用“异步+回调”写出来的复杂代码, 简化成看似同步写出来的方式,弱化了线程的概念(对线程的操作进一步抽象)

2.协程的用法

引入gradle依赖

//在kotlin项目中配合jetpack架构引入协程
api ‘androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.2.0’
api ‘androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.2.0’
api ‘androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.2.0’

//在kotlin项目但非jetpack 架构项目中引入协程
api “org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.2.1”
api ‘org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.1.1’

常用的创建协程的方法

//创建协程时,可以通过Dispatchers.IO,MAIN,Unconfined指定协程运行的线程
val job:Job =GlobalScope.launch(Dispatchers.Main)
val deffered:Deffered=GlobalScope.async(Dispatchers.IO)

Job:协程构建函数的返回值,可以把 Job 看成协程对象本身,包含了对协程的控制方法。

Deffered是Job的子类,实际上就增加了个await方法。能够让当前协程暂时挂起,暂停往下执行。当await方法有返回值后,会恢复协程,继续往下执行

方法说明
start()手动启动协程
join()等待协程执行完毕
cancel()取消一个协程

协程的启动

public fun CoroutineScope.launch(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job{
val newContext = newCoroutineContext(context)
val coroutine = StandaloneCoroutine(newContext, active = true)
coroutine.start(start, coroutine, block)
}

CoroutineContext - 可以理解为协程的上下文,是一种key-value数据结构

CoroutineContextList
get(key: Key): Eget(int index)
plus(context: Element)add(int index, E element)
minusKey(key: Key<*>)remove(E element)

一个简单的例子

object CoroutineScene {

private const val TAG = “CoroutineScene”

fun startScene1(){
GlobalScope.launch (Dispatchers.Main){
Log.i(TAG,“startScene work on ${Thread.currentThread().name}”)
val result1 = request1()
val result2 = request2(result1)
val result3 = request3(result2)
updateUI(result3)
}
}

fun startScene2(){
GlobalScope.launch (Dispatchers.Main){
Log.i(TAG,“startScene work on ${Thread.currentThread().name}”)
val result1 = request1()

val deferred2 = GlobalScope.async { request2(result1) }
val deferred3 = GlobalScope.async { request3(result1) }
//不能单独调用await
updateUI(deferred2.await(),deferred3.await())
}
}

private fun updateUI(result: String) {
Log.i(TAG,“updateUI work on ${Thread.currentThread().name}”)
Log.i(TAG,“result: $result”)
}

private fun updateUI(result2:String,result3: String) {
Log.i(TAG,“updateUI work on ${Thread.currentThread().name}”)
Log.i(TAG,“result: r e s u l t 2 − − {result2}-- result2−−{result3}”)
}

//suspend 关键字的作用?
//delay既然是IO异步任务,是如何做到延迟协程中的代码向下执行的?
suspend fun request1():String{
delay(2*1000) //延迟2秒,不会暂停线程,但会暂停当前的协程

Log.i(TAG,“request1 work on ${Thread.currentThread().name}”)
return “result from request1”
}

suspend fun request2(request:String):String{
delay(2*1000) //延迟2秒
Log.i(TAG,“request2 work on ${Thread.currentThread().name}”)
return “result from request2”
}

suspend fun request3(request:String):String{
delay(2*1000) //延迟2秒
Log.i(TAG,“request3 work on ${Thread.currentThread().name}”)
return “result from request3”
}
}

CoroutineDispatcher 协程运行的线程调度器

协程调度器

coroutine_dispatcher

模式说明
Dispatchers.IO显示指定协程运行的线程,为IO线程
Dispatchers.Main指定这个协程运行在主线程
Dispatchers.Default默认的,启动携程时会启动一个线程
Dispatchers.Unconfined不指定,就是在当前线程运行,协程恢复后的运行的线程取决于协程挂起时所在的线程

CoroutineStart - 启动模式

默认是DEAFAULT,也就是创建就启动;还有一个是LAZY,意思是等你需要它的时候,再调用启动

模式说明
CoroutineStart().DEAFAULT模式模式,创建即启动协程,可随时取消
ATOMIC自动模式,同样创建即启动,但启动前不可取消
LAZY延迟启动模式,只有当调用start方法时才会启动

3.协程挂起,恢复原理逆向剖析

挂起函数

被关键字suspend修饰的方法在编译阶段,编译器会修改方法的签名.包括返回值,修饰符,入参,方法体实现。协程的挂起是靠挂起函数中实现的代码。

//kotlin
suspend fun request(): String {
delay(2 * 1000) //suspend fun()
println(“after delay”)
return “result from request”
}

转成java之后

//java
public static final Object request(Continuation completion) {
ContinuationImpl requestContinuation = completion;
if ((completion.label & Integer.MIN_VALUE) == 0)
requestContinuation = new ContinuationImpl(completion) {
@Override
Object invokeSuspend(Object o) {
label |= Integer.MIN_VALUE;
return request(this); //3.重新再次请求
}
};
}
switch (requestContinuation.label) {
case 0: { //1.第一次进来,执行方法,并且将标记改为1
requestContinuation.label = 1;
//2. 执行延迟操作,并将异步监听放进去,由此可见:协程的挂起其实是方法的挂起
Object delay = DelayKt.delay(2000, requestContinuation);
if (delay == COROUTINE_SUSPENDED) {
return COROUTINE_SUSPENDED;
}
}
}
//4.执行下面的方法
System.out.println(“after delay”)
return “result from request”;
}

协程挂起与协程恢复

协程的核心是挂起----恢复,挂起–恢复的本质是return & callback回调

coroutine_resume

模拟挂起和恢复的整个流程

object CoroutineScene2 {

private val TAG :String = “CoroutineScene2”

suspend fun request2():String{
delay(2*1000);
Log.i(TAG,“request2 completed”)
return “result from request2”;
}
}

Java

public class CoroutineScene2_decompiled {

private static final String TAG = “CoroutineScene2”;

//1.挂起流程
public static final Object request2(Continuation preCallback) {
ContinuationImpl request2Callback;

if (!(preCallback instanceof ContinuationImpl) || (((ContinuationImpl) preCallback).label & Integer.MAX_VALUE) == 0) {
request2Callback = new ContinuationImpl(preCallback) {
@Override
public Object invokeSuspend(@NotNull Object resumeResult) {
this.result = resumeResult;
this.label |= Integer.MAX_VALUE;
return request2(this);
}
};

} else {
request2Callback = (ContinuationImpl) preCallback;
}
switch (request2Callback.label){
case 0:
Object delay = DelayKt.delay(2000,request2Callback);
if(delay == IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED()){
return IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
}
}
Log.i(TAG,“request2 comleted”);
return “result from request 2”;
}

static abstract class ContinuationImpl implements Continuation {

Continuation preCallback;
int label;
Object result;

public ContinuationImpl(Continuation preCallback) {
this.preCallback = preCallback;
}

@NotNull
@Override
public CoroutineContext getContext() {
return preCallback.getContext();
}

//2.恢复流程
@Override
public void resumeWith(@NotNull Object result) {
Object suspend = invokeSuspend(result);
if(suspend == IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED()){
return;
}
preCallback.resumeWith(suspend);
}

public abstract Object invokeSuspend(@NotNull Object resumeResult);
}

}

kotliin

object CoroutineScene2 {

private val TAG :String = “CoroutineScene2”

suspend fun request1():String{
val request2 :String = request2();
return “result from request1” + request2
}

suspend fun request2():String{
delay(2*1000);
Log.i(TAG,“request2 completed”)
return “result from request2”;
}
}

Java

public class CoroutineScene2_decompiled {

private static final String TAG = “CoroutineScene2”;
//1.挂起流程
public static final Object request1(Continuation preCallback) {
ContinuationImpl request1Callback;

if (!(preCallback instanceof ContinuationImpl) || (((ContinuationImpl) preCallback).label & Integer.MAX_VALUE) == 0) {
request1Callback = new ContinuationImpl(preCallback) {
@Override
public Object invokeSuspend(@NotNull Object resumeResult) {
this.result = resumeResult;
this.label |= Integer.MAX_VALUE;
Log.i(TAG,“request1 has resumed”);
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跨平台开发:Flutter.png

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