移动终端开发详解总结(二)(kotlin版)| CSDN创作打卡
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2021.3.10(一)1.了解Java代码编译执行的过程。
(1)创建java类文件:

(2)要放置在对应包路径中

(3)编译
javac .\MyTest\com\mobile\MyTest.java
(4)创建清单文件,让java环境知道程序的入口

manifest

(5)打包


(6)运行

2.二维数组

3. 运算符
(1)算术运算符
±*/%,++,–
(2)赋值运算符
=,+=,-=,*=,、/=、%=
(3)比较运算符
==、!=、<、>、<=、>=
(4)逻辑运算符
! 、&&、 ||
4.字符串的操作
字符串定义:声明和初始化
字符串操作
(1)如何访问字符串中每一个字符?

(2)字符串的查找

(3)截取子串

(4)字符串替换

2021.3.11(二)1.字符串操作
(5)字符串分隔




(6)字符串去空格

【案例】
activity_main.xml

MainActivity.java

效果:

(7)字符串字面值
如果是类似于转义字符,还想原样输出,使用””””””

(8)模板表达式

2.语句结构
(1)选择结构

效果:

(2)分支结构
when(表达式/语句){
目标值1 -> 执行语句1
目标值2 -> 执行语句2
……
目标值n -> 执行语句n
else{
执行语句
}
}
【案例】输入1表示星期一,输入2表示星期二,类推。
activity_main.xml

MainActivity.kt


效果:


【训练】四季对应不同图片
【案例】点击楼号反馈楼的类型。
activity_main2.xml

MainActivity2.kt



效果:

完整代码:


效果:


【案例】when的简化写法

(3)循环语句
do…while
while
for
【案例】统计10个学生成绩

使用forEach循环语句
【案例】

使用forEachIndexed语句
【案例】

2.区间
(1)正向区间
起点数.rangeTo(终点数)
【案例】

(2)逆向区间
终点数.downTo(起点数)
【案例】

(3)区间并指定step
起点值…终点值
【案例】

3.类型转换
(1)类型判断
判断某某变量的类型是某某类型吗?
【案例】

(2)类型转换



2021.3.17(三)1.类型转换
as?表示如果转换失败,则返回null

2.空值处理
(1)可空类型变量->?

(2)安全调用符->?.

(3)空值默认值->?:

(4)非空断言->!!
断言,是不满足预期,发生异常

3.函数的定义
语法:
fun 函数名称(入参列表):返回类型{
函数体
}
【案例】输入5个数,使用数组保存,进行排序输出。
定义一个函数实现排序
activity_main2.xml

MainActivity2.kt

完整代码:


效果:

2021.3.18 1.函数的类型
(1)无入口参数无返回值
(2)无入口参数有返回值
(3)有入口参数无返回值
(4)有入口参数有返回值
2.单表达式函数
函数内部是一个表达式,也就是函数体只有一句执行语句。

3.函数的参数
(1)具名参数


(2)默认参数


(3)可变参数


注意,也可以向可变参数位置传入数组,但是需要加*

4.函数的分类
(1)顶层函数
创建一个函数可以在类之外,直接在某某包下。
【案例】在当前Activity创建顶层函数


(2)成员函数

(3)局部函数
语法:
fun 函数名(){
fun 函数名(){
}
}
【案例】

2021.3.25 1.(四)局部函数——举例
【案例】
activity_main.xml

MainActivity.kt

效果:

另一种写法:

2.递归函数
在函数内部自己调用自己
【案例】累加求和。

如果调用自身这个函数出现在函数最后一行,该递归函数称为“尾递归函数”,可以节约更多栈空间,效率更高。
3.函数重载
类似java方法重载

MainActivity2.kt


2021.3.28 (五)1.递归函数——举例
【案例】使用递归函数求一组数的最大值

效果:

2.类的创建
成员:字段、方法、构造方法
【案例】

activity_main.xml

MainActivity.kt
效果:

3.构造函数
包括:主构造函数和次构造函数
构造函数的重载,构造函数有多个版本。
【案例】
Student.kt

activity_main.xml

MainActivity.kt

日志:

4.继承
kotlin中对定义的类默认使用final进行修饰,也就是说修饰的类不能够被继承,如果需要继承,需要将父类前添加open关键字。子类继承时使用“:”表示继承。
【案例】
Student.kt

CollegeStudent.kt

activity_main.xml

MainActivity.kt

注意:子类showMsg()执行,父类showMsg()不执行
5.封装
对字段进行封装,添加一些业务逻辑。
【案例】

Book.kt

Cartoon.kt

activity_main.xml

MainActivity.kt

效果:

6.抽象类
是没有实现的类,不能实例化。为子类提供共同的约束。
【案例】
Animal.kt

Dog.kt

Cat.kt

MainActivity.kt

activity_main.xml

效果:

7.接口
关键字interface
也是对实现类的一种约定,不能实例化。接口的子类可以多重继承。
【案例】

IExchange.kt

IUsb.kt

Drive.kt

Phone.kt

MainActivity.kt

效果:

8.嵌套类
写在类的内部,但是该类不能访问外部类的成员。

9.内部类
写在类的内部,该类可以访问外部类的成员。需要添加关键字inner。
【案例】
MainActivity.kt


日志:

10.枚举类
关键字enum,划定一个取值范围,表示某某变量只能取这个范围内的值。
【案例】
Color.kt

MainActivity.kt

日志:

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移动终端开发详解总结(一)(kotlin版)
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加油!要自己敲代码和练习哦!
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