相信写过Flutter的开发同学都知道,我们的Flutter UI是由各色各样的Widget组成。一般情况下很少只绘制单个widget的情况。那么如何有效的编排widget的结构,以及高效的将这些widget描述信息交给Flutter Engine,从而渲染出可媲美原生UI的性能的。

本文我们就来探究下widget背后三棵树的来龙去脉。

三棵树的来源

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从前面的文章"Flutter入口runApp源码分析"我们知道,在WidgrtsFlutterBinding初始化以后,接着就会调用到WidgetsBindingscheduleAttachRootWidget方法,scheduleAttachRootWidget方法内部直接异步调用了attachRootWidget,这个方法就是三棵树的起源。

直接上源码太枯燥,我们先来个时序图,跟着主步骤一步步来。

时序图

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Flutter 三棵树时序图

根据上面的时序图我们能清楚的看到,关于Flutter widget三棵树的起源就是在WidgetsBind的attachRootWidget方法之中。

attachRootWidget分析

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void attachRootWidget(Widget rootWidget) {

_readyToProduceFrames = true;

// 创建RenderObjectToWidgetAdapter,RenderObjectToWidgetAdapter是RenderObjectElement和Element的桥梁。

// 第一步

_renderViewElement = RenderObjectToWidgetAdapter(

container: renderView,

debugShortDescription: ‘[root]’,

child: rootWidget,

//第二部

).attachToRenderTree(buildOwner!, renderViewElement as RenderObjectToWidgetElement?);

}

attachRootWidget方法很简单,主要分为两步:

  • 创建RenderObjectToWidgetAdapter

  • 调用RenderObjectToWidgetAdapter的attachToRenderTree方法

很明显核心逻辑都在RenderObjectToWidgetAdapterRenderObjectToWidgetAdapter,其实也是一个widget,初始化的时候将rootWidget传递过去,作为child,还有个参数就是renderView,实际上是一个RenderObject。而RenderObjectToWidgetAdapter作为一个adapter的主要作用就是建立RenderObject,Element,Widget之间的桥梁。

RenderView就是渲染树的根。

刚刚讲到这里RenderObjectToWidgetAdapter就已经持有了rootWidget和rootRender两棵树的根节点,下面我们再来看,attachToRenderTree方法。

attachToRenderTree分析

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RenderObjectToWidgetElement attachToRenderTree(BuildOwner owner, [ RenderObjectToWidgetElement? element ]) {

if (element == null) {

owner.lockState(() {

//创建rootElement

element = createElement();

assert(element != null);

element!.assignOwner(owner);

});

owner.buildScope(element!, () {

// 核心

element!.mount(null, null);

});

SchedulerBinding.instance!.ensureVisualUpdate();

} else {

element._newWidget = this;

element.markNeedsBuild();

}

return element!;

}

这个方法的核心逻辑也比较清晰,首先来解释下两个参数:

  • BuildOwner owner

buildOwner来自WidgetsBinding初始化时实例化的BuildOwner实例

BuildOwner可以理解为widgets管理器,用于跟踪哪些widget需要重建,并且处理适用于整体widget树的其它任务,例如管理widget树的非活动元素列表,以及调试时热重载期间辟谣时触发重新组装指令。通常由WidgetsBind创建和拥有。

  • RenderObjectToWidgetElement? element

element也就是attachRootWidget传递过来的renderViewElement,其值就是_renderViewElement自己,此时由于调用完appach才赋值,所以首次进来也是null。首次进来为null的时候,就会进入到createElement()逻辑,也就是创建RootElement。

mount分析

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我们继续看Element的mount方法
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