//声明一个空接口

interface ProjectService

//声明一个有属性的接口

interface ProjectService {

val name: String

val owner: String

fun save(project: Project)

fun print(){

println(“hello”)

}

}

继承接口和继承类一样,也是使用 :,如果有多个接口,则用 , 隔开。

重写覆盖:

假如我们实现了两个 有相同函数的接口,并且在重写的时候使用了:

override fun xxx(){

super.xxx()

}

这个时候会报编译错误,因为编译器不知道你要调用 超类的函数是哪一个。需要使用下面语法来正确调用:

super.xxx() //指定是具体哪一个接口

1.5 object对象


单例模式可以保证一个类在整个系统中只有一个实例。

而Kotlin中没有静态属性和方法,但是可以使用 object关键字声明一个object单例对象

object User { //声明一个对象类型User

val username: String = “rikka”

val password: String = “123456”

fun hello() {

println(“Hello,object !”)

}

}

//直接调用

println(User.hello())

println(User.username)

Kotlin中还提供了伴生对象,用 companion object 关键字声明。

一个类只能有一个伴生对象

class DataProcessor{

companion object DataProcessor{ //声明了一个伴生对象

fun process() {

println(“hello companion”)

}

}

}

fun main(args : Array) {

DataProcessor.process() //直接调用伴生对象的方法

}

可以看出来,在Kotlin中,不用特地去做实现单例模式的过程。

它有自己的单例实现方法:

  1. 类声明为 object class

  2. 在类中用 companion object声明一个可以直接使用其属性和方法的伴生类。

1.6 数据类


在Java中,我们经常要去写大量的 getter&setter,虽然Android Studio通过快捷键可以一键创建,但是看起来不够简洁。

在kotlin中,我们就不用去在代码中充斥着这种代码,我们可以通过 关键字data class 来创建数据类

data class User(val name: String, val password: String)

这个类会省去getter、setter,并且自动创建 equals()/toString()、copy()、component1()、component2() 函数。

数据类的语法限制

  • 主构造函数至少包含一个参数

  • 参数必须标识为 val或者 var

  • 不能为 abstract、open、sealed或者inner

  • 不能继承其他类。

另外,数据类可以在解构声明中使用:

fun main(args: Array){

val user = User(“Rikka”,“123”)

val (name, password) = user //解构声明

println(“name = ${name}, password = ${password}”)

}

//输出:

name = Rikka, password = 123

Pair和Triple

Kotlin提供了 PairTriple数据类,分别表示二元组和三元组。

val (i, j, k) = Triple(1, “a”, 2.0)

val (a, b) = Pair(4, “5”)

//可用用Pair对象来初始化一个Map

val map = mapOf(Pair(1, “A”), Pair(“2”, “B”))

//也可以这么写

val map = mapOf(1 to “A”, 2 to “B”)

1.7 注解


注解是将元数据附加到代码中。元数据信息由注解kotlin.Metadata定义。

@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)

@Target(AnnotationTarget.CLASS)

internal annotation class Metadata

这个@Metadata信息存在与Kotlin编译器生成的所有类文件中,并由编译器和反射读取。

例如,使用Kotlin声明一个注解的代码:

annotation class Suspendable

Kotlin中使用关键字 annotation class来声明注解类。

对应的Java代码如下:

@interface Suspendable

Kotlin编译器会为注解生成对应的元数据信息。具体什么样子就不看了= = Java看的还不够多吗

Kotlin的注解完全兼容Java的注解。

1.8 枚举


Kotlin中使用enum class:

enum class Direction {

NORTH, SOUTH, WEST, EAST

}

枚举类内置 String和Int类型,String表示 name,Int表示ordinal,也就是说它的值可以是String或者int

val north = Direction.NORTH

north.name

NORTH

north.ordinal

0

声明一个带构造参数 的枚举类:

enum class Color(val rgb: Int){

RED(0xFF0000)

GREEN(0x00FF00)

BLUE(0x0000FF)

}

val c = Color.GREEN

c

GREEN

c.rgb

65280

c.ordinal

1

c.name

GREEN

1.9 内部类


1.9.1 普通嵌套类

一个类可以嵌套在其它类中。而且可以嵌套多层:

class ClassDemo{

class Outer{

private val zero: Int = 0

val one: Int = 1

class Nested{

fun getTwo() = 2

class Nested1 {

val three = 3

fun getFour() = 4

}

}

}

}

//使用

val four = ClassDemo.Outer.Nested.Nested().getFour()

和Java一样嵌套类是没有持有外部类的引用的,所以无法访问外部类的变量。

1.9.2 嵌套内部类

如果一个类Inner想要访问外部类的成员,则要在这个内部类修饰的时候加 inner

inner class Inner{

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

尾声

在我的博客上很多朋友都在给我留言,需要一些系统的面试高频题目。之前说过我的复习范围无非是个人技术博客还有整理的笔记,考虑到笔记是手写版不利于保存,所以打算重新整理并放到网上,时间原因这里先列出面试问题,题解详见:


展示学习笔记

适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!**

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-Txr9VtEh-1711965150445)]

尾声

在我的博客上很多朋友都在给我留言,需要一些系统的面试高频题目。之前说过我的复习范围无非是个人技术博客还有整理的笔记,考虑到笔记是手写版不利于保存,所以打算重新整理并放到网上,时间原因这里先列出面试问题,题解详见:

[外链图片转存中…(img-xx0Giw3c-1711965150445)]
展示学习笔记
[外链图片转存中…(img-m8qFby47-1711965150445)]
[外链图片转存中…(img-C6lvfa7c-1711965150446)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

Logo

开源鸿蒙跨平台开发社区汇聚开发者与厂商,共建“一次开发,多端部署”的开源生态,致力于降低跨端开发门槛,推动万物智联创新。

更多推荐