web端的链接

flutter工程效果

Flutter VS 原生

无论如何,原生的运行效率毋庸置疑是最高的,但是从工程工作量的角度来对比的话,特别是快速试错和业务扩展阶段,flutter是目前为止比较推荐的利器。

在这里插入图片描述

Flutter VS Web

任何跨端的技术都是基于一码多端的思维,解决工程效率的问题,之前很多的跨端技术,例如React Native等都是基于web的跨端性解决方案,但是大家都知道,web在移动端上的运行效率和PC上有巨大差距的,这就导致RN不能很有效地在移动端完成各种复杂的交互式运算(例如复杂的动画运算,交互的执行性能等),即便是引入了Airbnb的Lottie引擎依然会在低端的手机上面显得很卡顿(当然也可以使用一些自研的引擎技术来针对各端来解决,不过这样就失去了跨端的意义)。 在这里插入图片描述

Flutter性能

lutter的编译方式和产物是决定其高效运行效率的前提,不同于web的跨端编译一样(web的跨端编译大多是选择了使用 “桥” 的概念来调用编译产物,通常是使用了原生端的入口 + web端的桥来实现),Flutter几乎是把dart的源码通过不同平台的编译原理生成各平台的产物,这种“去桥”的产物正式我们所希望得到的、贴近原生运行性能的编译产物(当然,在dart最初设计的时候,是参考了很多前端的结构来完成的,特别从语法上面能够很明显地感受到前端的痕迹,而且最初的dart2js的原理也是同样“”的概念)。

例如 9月23号 google发布的新flutter版本中,在支持的windows编译产物上,就是通过类似visual studio的编译工具(如果要将你的flutter工程编译成windows产物,需要提前安装一些VS相关的编译插件),生成了windows下的工程解决方案.sln,最终生成dll的调用方式,运行起来很流畅,可以下载附件中的Release.zip来尝试运行:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(PS:这里所有编译工程都是通过同一套代码完成,包括上文中的web地址、移动端案例还有这里的windows案例)

与RN的性能对比:

在这里插入图片描述

以上是同样功能模块下,Flutter和RN的一些数据上的对比,是从众多的数据中抽取出来比较有代表性的一组

跨端平台的多样性

![]](img-blog.csdnimg.cn/20201022165…)

引擎

Flare-Flutter是一款十分优秀的flutter动画引擎,编译出的动画已经在windows、移动端、web上亲测验证过。

语法糖

综合测评

互动应用

flutter生成的互动可以嵌入到任何端中使用精简的指令集进行互动,为互动场景(教学场景等带来巨大的希望),以下是直播同步互动的demo场景

2.Flutter业务架构

flutter中目前是没有现成的mvvm框架的,但是我们可以利用Element树特性来实现mvvm

ViewModel

abstract class BaseViewModel {

bool _isFirst = true;

BuildContext context;

bool get isFirst => _isFirst;

@mustCallSuper

void init(BuildContext context) {

this.context = context;

if (_isFirst) {

_isFirst = false;

doInit(context);

}

}

// the default load data method

@protected

Future refreshData(BuildContext context);

@protected

void doInit(BuildContext context);

void dispose();

}

复制代码

class ViewModelProvider extends StatefulWidget {

final T viewModel;

final Widget child;

ViewModelProvider({

@required this.viewModel,

@required this.child,

});

static T of(BuildContext context) {

final type = _typeOf<_ViewModelProviderInherited>();

_ViewModelProviderInherited provider =

// 查询Element树中缓存的InheritedElement

context.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(type)?.widget;

return provider?.viewModel;

}

static Type _typeOf() => T;

@override

_ViewModelProviderState createState() => _ViewModelProviderState();

}

class _ViewModelProviderState

extends State<ViewModelProvider> {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return _ViewModelProviderInherited(

child: widget.child,

viewModel: widget.viewModel,

);

}

@override

void dispose() {

widget.viewModel.dispose();

super.dispose();

}

}

// InheritedWidget可以被Element树缓存

class _ViewModelProviderInherited

extends InheritedWidget {

final T viewModel;

_ViewModelProviderInherited({

Key key,

@required this.viewModel,

@required Widget child,

}) : super(key: key, child: child);

@override

bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) => false;

}

复制代码

DataModel

import ‘dart:convert’;

import ‘package:pupilmath/datamodel/base_network_response.dart’;

import ‘package:pupilmath/datamodel/challenge/challenge_ranking_list_item_data.dart’;

import ‘package:pupilmath/utils/text_utils.dart’;

///历史榜单

class ChallengeHistoryRankingListResponse

extends BaseNetworkResponse {

ChallengeHistoryRankingListResponse.fromJson(Map<String, dynamic> json)
super.fromJson(json);

@override

ChallengeHistoryRankingData decodeData(jsonData) {

if (jsonData is Map) {

return ChallengeHistoryRankingData.fromJson(jsonData);

}

return null;

}

}

class ChallengeHistoryRankingData {

String props;

int bestRank; //最佳排名

int onlistTimes; //上榜次数

int total; //总共挑战数

List ranks; //先给10天

//二维码

String get qrcode =>

TextUtils.isEmpty(props) ? ‘’ : json.decode(props)[‘qrcode’] ?? ‘’;

ChallengeHistoryRankingData.fromJson(Map<String, dynamic> json) {

props = json[‘props’];

bestRank = json[‘bestRank’];

onlistTimes = json[‘onlistTimes’];

total = json[‘total’];

if (json[‘ranks’] is List) {

ranks = [];

(json[‘ranks’] as List).forEach(

(v) => ranks.add(ChallengeHistoryRankingItemData.fromJson(v)));

}

}

}

///历史战绩的item

class ChallengeHistoryRankingItemData {

ChallengeRankingListItemData champion; //当天最好成绩

ChallengeRankingListItemData user;

ChallengeHistoryRankingItemData.fromJson(Map<String, dynamic> json) {

if (json[‘champion’] is Map)

champion = ChallengeRankingListItemData.fromJson(json[‘champion’]);

if (json[‘user’] is Map)

user = ChallengeRankingListItemData.fromJson(json[‘user’]);

}

}

View

import ‘dart:convert’;

import ‘package:dio/dio.dart’;

import ‘package:flutter/material.dart’;

import ‘package:pupilmath/datamodel/challenge/challenge_history_ranking_list_data.dart’;

import ‘package:pupilmath/entity_factory.dart’;

import ‘package:pupilmath/network/constant.dart’;

import ‘package:pupilmath/network/network.dart’;

import ‘package:pupilmath/utils/print_helper.dart’;

import ‘package:pupilmath/viewmodel/base/abstract_base_viewmodel.dart’;

import ‘package:rxdart/rxdart.dart’;

//每日挑战历史战绩

class ChallengeHistoryListViewModel extends BaseViewModel {

BehaviorSubject _challengeObservable =

BehaviorSubject();

Stream get challengeRankingListStream =>

_challengeObservable.stream;

@override

void dispose() {

_challengeObservable.close();

}

@override

void doInit(BuildContext context) {

refreshData(context);

}

@override

Future refreshData(BuildContext context) {

return _loadHistoryListData();

}

_loadHistoryListData() async {

Map<String, dynamic> parametersMap = {};

parametersMap[“pageNum”] = 1;

parametersMap[“pageSize”] = 10; //拿10天数据

handleDioRequest(

() => NetWorkHelper.instance

.getDio()

.get(challengeHistoryListUrl, queryParameters: parametersMap),

onResponse: (Response response) {

ChallengeHistoryRankingListResponse rankingListResponse =

EntityFactory.generateOBJ(json.decode(response.toString()));

if (rankingListResponse.isSuccessful) {

_challengeObservable.add(rankingListResponse.data);

} else {

_challengeObservable.addError(null);

}

},

onError: (error) => _challengeObservable.addError(error),

);

}

Future syncLoadHistoryListData(

int pageNum,

int pageSize,

) async {

Map<String, dynamic> parametersMap = {};

parametersMap[“pageNum”] = pageNum;

parametersMap[“pageSize”] = pageSize;

try {

Response response = await NetWorkHelper.instance

.getDio()

.get(challengeHistoryListUrl, queryParameters: parametersMap);

ChallengeHistoryRankingListResponse rankingListResponse =

EntityFactory.generateOBJ(json.decode(response.toString()));

if (rankingListResponse.isSuccessful) {

return rankingListResponse.data;

} else {

return null;

}

} catch (e) {

printHelper(e);

}

return null;

}

}

复制代码

一些基础架构

view和viewmodel如何实现初始化和相互作用:

Flutter业务架构抽离

如果是统一系列的产品业务形态,还可以抽离出一套核心的架构,复用在同样的生产产品线上,例如当前产品线以教育为主,利用flutter的一码多端性质,则可以把题版生产工厂、渲染题版引擎、 适配框架、 以及跨端接口的框架都抽离出来,迅速地形成可以推广复用的模板,可以事半功倍地解决掉业务上的试错成本问题,当然,其他产品性质的业务线均可如此。

3.Flutter适配

任何框架中的UI适配都是特别繁重的工作,跨端上的适配更是如此,因此在同一套布局里面,各个平台的换算过程显得尤为重要,起初的时候,flutter中并没有提供某种诸如 dp 或者 sp 的适配方式,而且考虑到直接更改底层matrix换算比例的话可能会让原本高清分辨率的手机显示不是那么清楚,而flutter的宽高单位都是num,最后编译的时候才会去对应到各个平台的单位尺寸。为了减轻设计师的设计负担,这里通常使用一套ios的设计稿即可,以375 x 667的通用设计稿为例,转换过来到android上是360 x 640 (对应1080 x 1920),这里flutter的单位也是和对应手机的像素密度有关的。

构造一个转换工具类:

//目前适配iPhone和iPad机型尺寸

import ‘dart:io’;

import ‘dart:ui’;

import ‘dart:math’;

import ‘package:pupilmath/utils/print_helper.dart’;

bool initScale = false;

//针对ios平台的scale系数

double iosScaleRatio = 0;

//针对android平台的scale系数

// (因为所有设计稿均使用ios的设计稿进行,所以需要转换为android设计稿上的尺寸,

// 否则无法进行小屏幕上的适配)

double androidScaleRatio = 0;

//文字缩放比

double textScaleRatio = 0;

const double baseIosWidth = 375;

const double baseIosHeight = 667;

const double baseIosHeightX = 812;

const double baseAndroidWidth = 360;

const double baseAndroidHeight = 640;

void _calResizeRatio() {

if (Platform.isIOS) {

final width = window.physicalSize.width;

final height = window.physicalSize.height;

final ratio = window.devicePixelRatio;

final widthScale = (width / ratio) / baseIosWidth;

final heightScale = (height / ratio) / baseIosHeight;

iosScaleRatio = min(widthScale, heightScale);

} else if (Platform.isAndroid) {

double widthScale = (baseAndroidWidth / baseIosWidth);

double heightScale = (baseAndroidHeight / baseIosHeight);

double scaleRatio = min(widthScale, heightScale);

//取两位小数

androidScaleRatio = double.parse(scaleRatio.toString().substring(0, 4));

}

}

bool isFullScreen() {

return false;

}

//缩放

double resizeUtil(double value) {

if (!initScale) {

_calResizeRatio();

initScale = true;

}

if (Platform.isIOS) {

return value * iosScaleRatio;

} else if (Platform.isAndroid) {

return value * androidScaleRatio;

} else {

return value;

}

}

//缩放还原

//每个屏幕的缩放比不一样,如果在ios设备上出题,则题目坐标值需要换算成原始坐标,加载的时候再通过不同平台换算回来

double unResizeUtil(double value) {

if (iosScaleRatio == 0) {

_calResizeRatio();

}

if (Platform.isIOS) {

return value / iosScaleRatio;

} else {

return value / androidScaleRatio;

}

}

//文字缩放大小

_calResizeTextRatio() {

final width = window.physicalSize.width;

final height = window.physicalSize.height;

final ratio = window.devicePixelRatio;

double heightRatio = (height / ratio) / baseIosHeight / window.textScaleFactor;

double widthRatio = (width / ratio) / baseIosWidth / window.textScaleFactor;

textScaleRatio = min(heightRatio, widthRatio);

}

double resizeTextSize(double value) {

if (textScaleRatio == 0) {

_calResizeTextRatio();

}

return value * textScaleRatio;

}

double resizePadTextSize(double value) {

if (Platform.isIOS) {

final width = window.physicalSize.width;

final ratio = window.devicePixelRatio;

final realWidth = width / ratio;

if (realWidth > 450) {

return value * 1.5;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

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[外链图片转存中…(img-bRUHRBht-1712534785726)]

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