Flutter 开发小结(1)
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友
三棵树 (Widget Element RenderObject)
Flutter 的渲染流程
runApp(rootWidget),将rootWidget传给rootElement,做为rootElement的子节点,生成Element树,由Element树生成Render树
Widget:存放渲染内容、视图布局信息,widget的属性
Element:存放上下文,通过Element遍历视图树,Element同时持有Widget和RenderObject
RenderObject:根据Widget的布局属性进行layout,paint Widget传入的内容

线程和异步
- Dart是单线程模型,没有线程的概念,只有isolate,每个isolate都是隔离的,并不会共享内存。
而一个Dart程序是在Main isolate的main函数开始 而在Main函数结束后,Main isolate线程开始一个一个(one by on e)的开始处理Event Queue中的每一个Event
-
Dart事件循环机制是由一个 消息循环(Event looper) 和两个消息队列:事件队列(Event queue) 和 微任务队列(Micro Task queue) 构成
-
消息循环的处理机制为
1是否有微任务队列,如果有微任务,处理微任务,走2。如果没有微任务,走3
2 微任务处理完成后,回来走1
3 是否有事件队列,如果有事件队列,处理事件,走4。如果没有事件,走5
4 事件处理完成之后,回来走1
5 程序正常exit

https://www.didierboelens.com/2019/01/futures-isolates-event-loop
https://medium.com/dartlang/dart-asynchronous-programming-isolates-and-event-loops-bffc3e296a6
状态管理
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1 状态管理的目的就是为了让界面与业务分离,界面根据state来显示
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2 下图是一个多页面共享,维护困难,逻辑混乱的页面状态

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3 StatefulWidget Flutter默认的状态管理
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4 InheritedWidget
主要作用在widget树种传递信息
- 5 Provider
Provider是基于观察者模式, 状态改变时要notifyListeners()
https://pub.dev/packages/provider
- 6 Scoped Model ,Bloc,Redux ,Flutter Redux,Rxdart等等
目前推荐是使用谷歌的provider
https://flutter.dev/docs/development/data-and-backend/state-mgmt
https://flutter.dev/docs/development/data-and-backend/state-mgmt/options
模式
–
- 1 Bloc
- 2 MVVM
https://zhuanlan.zhihu.com/p/81520059
Flutter使用MVVM设计模式的示例 - 简书
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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