三棵树 (Widget Element RenderObject)


Flutter 的渲染流程

runApp(rootWidget),将rootWidget传给rootElement,做为rootElement的子节点,生成Element树,由Element树生成Render树

Widget:存放渲染内容、视图布局信息,widget的属性

Element:存放上下文,通过Element遍历视图树,Element同时持有Widget和RenderObject

RenderObject:根据Widget的布局属性进行layout,paint Widget传入的内容

https://juejin.cn/post/6844903791427321863

HowHardCanItBe - 简书

线程和异步


  • Dart是单线程模型,没有线程的概念,只有isolate,每个isolate都是隔离的,并不会共享内存。

而一个Dart程序是在Main isolate的main函数开始 而在Main函数结束后,Main isolate线程开始一个一个(one by on e)的开始处理Event Queue中的每一个Event

  • Dart事件循环机制是由一个 消息循环(Event looper) 和两个消息队列:事件队列(Event queue) 和 微任务队列(Micro Task queue) 构成

  • 消息循环的处理机制为

1是否有微任务队列,如果有微任务,处理微任务,走2。如果没有微任务,走3

2 微任务处理完成后,回来走1

3 是否有事件队列,如果有事件队列,处理事件,走4。如果没有事件,走5

4 事件处理完成之后,回来走1

5 程序正常exit

https://segmentfault.com/a/1190000008800122

https://www.didierboelens.com/2019/01/futures-isolates-event-loop

https://medium.com/dartlang/dart-asynchronous-programming-isolates-and-event-loops-bffc3e296a6

状态管理


  • 1 状态管理的目的就是为了让界面与业务分离,界面根据state来显示

  • 2 下图是一个多页面共享,维护困难,逻辑混乱的页面状态

  • 3 StatefulWidget Flutter默认的状态管理

  • 4 InheritedWidget

主要作用在widget树种传递信息

  • 5 Provider

Provider是基于观察者模式, 状态改变时要notifyListeners()

https://pub.dev/packages/provider

  • 6 Scoped Model ,Bloc,Redux ,Flutter Redux,Rxdart等等

目前推荐是使用谷歌的provider

http://fluttersamples.com/

https://flutter.dev/docs/development/data-and-backend/state-mgmt

https://flutter.dev/docs/development/data-and-backend/state-mgmt/options

模式

  • 1 Bloc

https://cloud.tencent.com/developer/article/1345645

  • 2 MVVM

https://zhuanlan.zhihu.com/p/81520059
Flutter使用MVVM设计模式的示例 - 简书
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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