一个解决方案多个项目使用vld检测内存泄漏_Hummer 引擎优化系列 揭秘最强内存泄漏检测工具...
招贤纳士我们急需浏览器渲染引擎/Flutter 渲染引擎人才,欢迎大牛们加入我们。前言Flutter 可以说是近两年来最火爆的移动跨平台方案,无论是创新型应用还是老牌旗舰型应用,都在或多或少地尝试 Flutter 技术。我们在以前的文章中介绍了Hummer 引擎。接下来公众号会发一系列 Hummer 如何定制,如何优化 Flutter 引擎,以及针对 Flutter 引擎的研究性质的文...
我们急需浏览器渲染引擎/Flutter 渲染引擎人才,欢迎大牛们加入我们。
前言Flutter 可以说是近两年来最火爆的移动跨平台方案,无论是创新型应用还是老牌旗舰型应用,都在或多或少地尝试 Flutter 技术。我们在以前的文章中介绍了 Hummer 引擎。接下来公众号会发一系列 Hummer 如何定制,如何优化 Flutter 引擎,以及针对 Flutter 引擎的研究性质的文章,欢迎读者关注。
目前,Flutter 业务团队反馈最普遍的问题是,Flutter 内存占用过高。Flutter 内存占用过高原因比较复杂,需另开一个主题才能说清楚。简单总结下我们调研的结论:Dart Heap 内存管理以及 Flutter Widget 设计综合导致业务内存较高,其最核心的问题引擎设计使开发者容易踩中内存泄漏。开发过程中,内存泄漏常见且难以定位,总结主要 2 点原因:-
Flutter 渲染三棵树的设计,以及 Dart 各种异步编程的特点,导致对象引用关系比较绕,分析困难
- Dart “闭包”,“实例方法”可赋值传递,导致所在的类被方法上下文持有,不经意就会发生泄漏。典型例如注册一个 listener 没有反注册,导致 listener 所在的类对象泄漏
- 监控 State 是否泄漏:针对 State 的泄漏检测。但 State 是 Flutter 内存泄漏中占比最大的对象吗?StatelessWidget 的对象也是可以引用很大内存的
- 监控 Layer 个数:对比 正在使用,内存中的 Layer 个数来判定是否存在内存泄漏。方案对内存泄漏判定是否准确?Layer 对象离业务 Widget 太远,溯源太困难
- Expando 弱引用泄漏判定:判定特定对象是否泄漏并返回引用链 。但我们不知道Flutter 中最应该监控的对象是哪个,哪个对象泄漏是主要问题?
- 基于 Heap Snapshot 内存泄漏检测:对比不同两个时间点的 Dart 虚拟机 Heap 对象的增长,以“class内存增量”,“对象内存个数” 2 个指标检测发生泄漏的可疑对象。这是个通用的解决方案,但要做到高效定位到泄漏对象(Image, Layer)才比较有价值。目前“确定检测对象”和“检测时机”这 2 个问题都不好解决,所以还需要人工逐一排查确认,效率不高。
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泄漏对象引用的内存足够大:Activity 对象引用的内存是非常大,是内存泄漏的主要问题
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能够完备定义内存泄漏:Activity 具有明确的生命周期和确切回收时机,泄漏定义完备,可实现自动化,提高效率
- 泄漏的风险高:Activity 基类为 Context,作为参数传递,使用非常频繁,存在较高的泄漏风险
虽然 Image, Picture 内存占用高,是泄漏内存的主要贡献者,但它们不能作为我们监控的目标,因为它们明显不符合上面列出的 3 个条件:
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内存占用大,是其对象个数多,累加起来的,并不是由某一个 Image 引用而导致
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无法定义什么时候是泄漏的,没有明确的生命周期
- 并不会作为一个常用的参数传递,使用地方都比较固定,例如 RawImage Widget
请记住这 3 个条件,后面我们在说明的时候会经常用到。
为什么监控 BuildContextBuildContext 引用的内存有哪些呢?
BuildContext 是 Element 的基类,直接引用 Widget,RenderObject,其类之间的关系也是它们形成的 Element Tree, Widget Tree, RenderObject Tree 的关系。类关系如下图所示
着重说下 Element Tree:
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三棵树的构建是通过 Element 的 mount / unmount 方法构建
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父子 Element 相互强引用, 所以 Element 泄漏会导致整棵 Element Tree 泄漏,连同强引用住对应的 Widget Tree, RenderObject Tree 一起泄漏,相当可观
- Element 中强引用到 Widget, RenderObject 的 field 不会主动置为 null,所以三棵树的释放依赖 Element 被 GC 回收
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BuildContext 引用的内存占用大,满足条件 1
- BuildContext 在业务代码中使用频繁,作为参数传递等,泄漏风险高,满足条件 3

// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/rendering/binding.dartmixin WidgetsBinding on BindingBase, ServicesBinding, SchedulerBinding, GestureBinding, RendererBinding, SemanticsBinding { @override void drawFrame() { ... try { if (renderViewElement != null) buildOwner.buildScope(renderViewElement); super.drawFrame(); // 每一帧最后回收从 Element 树中移除的 Element buildOwner.finalizeTree(); } finally { } }}// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dartclass BuildOwner { ... void finalizeTree() { try { // _inactiveElements 中记录不再使用的 Element lockState(() { _inactiveElements._unmountAll(); // this unregisters the GlobalKeys }); } catch() { } } ...}// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dartclass _InactiveElements { ... void _unmountAll() { _locked = true; // 将 Element 拷贝到临时变量 elements 中 final List elements = _elements.toList()..sort(Element._sort); // 清空 _elements,当前方法执行完,elements 也会被回收,则全部 Element 正常情况下都会被 GC 回收。 _elements.clear(); try { elements.reversed.forEach(_unmount); } finally { assert(_elements.isEmpty); _locked = false; } } ...}finalize 阶段 _inactiveElements 中保存了被 Element Tree 丢弃,并且不会再使用的 Element;在执行完 unmount 方法后,即等待被 GC 回收。
因此 Element 泄漏可定义为:执行完 umount,并且 GC 后,仍存在这些 Element 的引用,则说明 Element 发生内存泄漏。满足条件 2。
内存泄漏检测工具工具描述
我们对内存泄漏工具有 2 点要求:-
准确。包括核心对象泄漏检测:image, layer,state,能够解决 Flutter 90% 以上对内存泄漏问题
- 高效。业务无感,自动化检测,优化引用链,快速定位到泄漏源
准确
从上文描述,BuildContext 毫无疑问是最有可能导致大内存泄漏的对象,是作为监控对象的最佳对象。为了提高准确度,我们也把最常用的 State 对象监控起来。为什么要添加 State 对象的监控呢?因为业务逻辑控制实现在 State 中,业务中实现的“闭包或者方法”传递很容易导致 State 泄漏。例子如下。class MainApp extends StatefulWidget { @override State createState() { return _MainAppState(); }}class _MainAppState extends State { @override void initState() { super.initState(); // 注册这个回调,这个回调如果没有被反注册或者被其他上下文持有,都会导致 _MainAppState 泄漏。 xxxxManager.addListerner(handleAction); } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( ); } // 1个回调 void handleAction() { ... }}State 关联哪些内存会被泄漏?结合以下代码看,泄漏肯定会导致关联的 Widget 泄漏,而 Widget 关联的内存如果是一张的 Image 或者 gif 的话,泄漏的内存也会很大。同时,State 中可能还以关联其他的一些强引用住的内存。
// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dartabstract class State with Diagnosticable { // 强引用对应的 Widget 泄漏 T _widget; // unmount 时候,_element = null, 不会导致泄漏 StatefulElement _element; ...}// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dartclass StatefulElement extends ComponentElement { ... @override void unmount() { ... _state.dispose(); _state._element = null; // 其他地方持有,则导致泄漏。unmount 后 State 仍被持有,可作为一个泄漏定义。 _state = null; } ...}所以,我们方案将关联大内存的 BuildContext,业务常操作的 State 一并监控起来,提高整套方案的准确度。
高效
怎么实现自动化高效的内存泄漏检测?首先我们要怎么明确一个对象是否发生泄漏?以 BuildContext 为例,我们采取类似“Java 对象弱引用”判定对象泄漏的方式:- 将 finalizeTree 阶段的 inactiveElements 放到 weak Reference map 中
- Full GC 后检测 weak Reference map ,如果其中仍持有未释放的 Element,则判定为发生泄漏
- 将泄漏的 Element 关联的 size,对应的 Widget,泄漏引用链信息输出
// 添加需要检测泄漏的对象,类似将对象放到若引用map中external void leakAdd(Object suspect, { String tag: '',});// 检测之前放入的对象是否发生了泄漏,会进行 FullGcexternal void leakCheck({ Object? callback, String tag: '', bool clear: true,});external void leakClear({ String tag: '',});external String leakCount();external List leakTags();因此,要实现自动化检测,我们只需要明确 leakAdd(),leakCheck() 调用的时机即可。
leakAdd 时机
BuildContext 的时机在 finalizeTree 的 unmount 流程中:// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dartclass _InactiveElements { ... void _unmount(Element element) { element.visitChildren((Element child) { assert(child._parent == element); _unmount(child); }); // BuildContext 泄漏 leakAdd() 时机 if (!kReleaseMode && debugMemoryLeakCheckEnabled && null != debugLeakAddCallback) { debugLeakAddCallback(_state); } element.unmount(); ... } ...}
State 的时机在对应的 StatefulElement 的 unmount 流程中:
// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dartclass StatefulElement extends ComponentElement { @override void unmount() { _state.dispose(); _state._element = null; // State 泄漏 leakAdd() 时机 if (!kReleaseMode && debugMemoryLeakCheckEnabled && null != debugLeakAddCallback) { debugLeakAddCallback(_state); } _state = null; }}
leakCheck 时机
leakCheck 本质上是一个检测是否存在泄漏的时机点,我们认为 Page 退出是个合适的时机,以业务 Page 为单位进行内存泄漏检测。示例代码如下:// flutter_sdk/packages/flutter/lib/src/widgets/navigator.dartabstract class Route { _navigator = null; // BuilContext, State leakCheck时机 if (!kReleaseMode && debugMemoryLeakCheckEnabled && null != debugLeakCheckCallback) { debugLeakCheckCallback(); }}
工具实现
以 Page 为单位的自动化内存泄漏,根据使用场景,提供三种内存泄漏检测工具。-
Hummer 引擎深度定制的 DevTools 资源面板展示,可以自动/手动触发内存泄漏检测
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独立 APP 端内存泄漏展示,在 Page 发生泄漏时候,弹出泄漏对象详情
- Hummer 引擎海鸥实验室自动化检测,自动化将内存泄漏详情以报告给出
异常检测实例
在 Demo 中模拟 StatelessWidget, StatefulWidget 被 BuildContext 持有导致的泄漏。泄漏的原因是被静态持有,Timer 异常持有。// 验证 StatelessWidget 泄漏class StatelessImageWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { // 模拟静态持有 BuildContext 导致泄漏 MyApp.sBuildContext.add(context); return Center( child: Image( image: NetworkImage("https://avatars2.githubusercontent.com/u/20411648?s=460&v=4"), width: 200.0, ) ); }}class StatefulImageWidget extends StatefulWidget { @override State createState() { return _StatefulImageWidgetState(); }}// 验证 StatefulWidget 泄漏class _StatefulImageWidgetState extends State { @override Widget build(BuildContext context) { if (context is ComponentElement) { print("sBuildContext add :" + context.widget.toString()); } // 模拟被 Timer 异步持有 BuildContext 导致泄漏,延时 1h 用于说明问题 Timer(Duration(seconds: 60 * 60), () { print("zw context:" + context.toString()); }); return Center( child: Image( image: NetworkImage("https://avatars2.githubusercontent.com/u/20411648?s=460&v=4"), width: 200.0, ) ); }}分别进入 2 个 Widget 页面退出,检测泄漏结果。工具 1 - DevTools 资源面板展示:StatefulElement 泄漏检测,可见 StatefulImageWidget 被 Timer 异步持有导致泄漏。
StatelessElement 泄漏检测,可见 StatelessImageWidget 被静态持有导致导致泄漏。
工具 2 - 独立 app 端泄漏展示:
聚合页展示所有泄漏对象,详情页展示了泄漏的对象以及对象引用链。
根据工具给出的泄漏链,都能够快速地找到泄漏源。
业务实战 UC 某个内容型业务,特点是多图文、视频内容,内存消耗相当大。之前我们基于 Flutter 原生 Observatory 工具解决了一些 State, BuildContext 泄漏问题(耗时漫长,相当痛苦)。为了验证工具的实用价值,我们将内存泄漏问题还原去验证。结果发现:之前苦苦排查的问题,瞬间就能检测出来,效率大大提高,与 Observatory 工具去排查对比,简直是云泥之别。基于新的工具,我们陆续发现了许多之前没有排查出来的内存泄漏问题。这个例子中泄漏的 StatefulElent 对应的是一个重量级页面,Element Tree 非常深,关联泄漏的内存很可观。我们解决这个问题后,业务由于 OOM 导致的崩溃率下降显著。
我们的另一款纯 Flutter APP 的开发同学反馈,知道部分场景下内存会增加,存在泄漏,但没有有效的手段进行检测和解决。接入我们的工具进行检测,结果检测出多处不同场景下的内存泄漏问题。
业务同学对此非常认可,这也给了我们做这套工具很大的鼓舞,因为可以快速解决实际的问题,赋能业务。

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更准确:包括核心泄漏对象 widget,Layer,State;直接监控泄漏的根源;完备定义内存泄漏
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更高效:自动化检测泄漏对象,更加短和直接的引用链
- 业务无感知:减轻开发负担
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