介绍的话我就不说了,可以看我的第一篇关于Kotlin的文章,讲了为什么要用Kotlin的原因,进入正题,我们现在已经重新创建了一个Kotlin的项目,我在activity_main.xml文件中放了一个id为tv_hello的TextView和一个id为btn_test的Button,

然后在MainActivity.kt中的头部导入

贴一下布局文件activity_main.xml的的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:orientation=“vertical”

android:gravity=“center”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=“.MainActivity”>

<TextView

android:id=“@+id/tv_hello”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“Hello World!” />

<Button

android:layout_marginTop=“20dp”

android:id=“@+id/btn_test”

android:text=“测试”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”/>

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

这句话的意思是引进Kotlin的的控件变量自动映射功能,接下来只要是这个activity_main.xml文件中的控件,我们就都不需要在调用findViewById方法来获取对象了。如下图所示

在这里插入图片描述

相信很容易看明白吧,布局文件中TextView的text属性是“Hello World!”,我们通过代码改成“你好 Kotlin”,按钮点击之后我们改变这个按钮的文本值为“您点了一下!”,当你点了以后就会变化,还有长按的代码也比较简单,我贴一下

//Button 长按事件

btn_test.setOnLongClickListener { btn_test.text = “您长按了一会儿”;true }

长按则需要加一个布尔类型的返回值,刚才我们只是改变按钮的文本,接下来我们来写点击之后弹出一个Toast消息,这个比较简单,代码如下

//Button 点击事件 Toast消息提示 短消息

btn_test.setOnClickListener { toast(“小提示:您点了一下”) }

kotlin 的 toast方法默认的是短时显示消息,如果要长时显示消息呢?也很简单,代码如下:

//Button 点击事件 Toast消息提示 长消息

btn_test.setOnClickListener { longToast(“长提示:您点了一下”) }

那如果我们要在点击的同时改变按钮的文本和弹出Toast消息呢?

代码如下:

//Button 点击事件 改变按钮文本并弹出Toast消息

btn_test.setOnClickListener { btn_test.text = “您点了一下!”;toast(“小提示:您点了一下”) }
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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尾声

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