Flutter这么火为什么不了解一下呢?(下)
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:架构师筑基必备技能Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)360°Androidapp全方位性能调优设计思想解读开源框架NDK模块开发移动架构师专题项目实战环节移动架构师不可不学习微信小程序混合开发的flutterAndroid学习的资料我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频
- 组件对齐方式
- 调整组件大小
- 缩紧组件
- 嵌套行与列
#####常用布局组件 - 标准组件
- Material组件
#####资源
#搭建布局
若你想理解“big picture”的布局原理,那么需要学习Flutter布局方法。
##Step 0:创建
#####首页获取代码:
- 确定已经设置好环境
- 创建基本Flutter工程
#####下来在工程中添加图片:
- 在工程根目录创建images目录
- 添加 lake.jpg 图片
- 更新 pubspec.yaml 文件,添加 assets 标签
##Step 1:图解布局
#####第一步是将布局分解成基本元素:
- 区分行与列。
- 布局是否包含一个网格?
- 是否有层叠元素?
- UI是否需要tabs?
- 注意需要对齐,内边据或者边框的区域。
首先,识别更大的元素。在这里,四个元素在同一列中:一个图片,两行和一个文本块。

接下来,图解每行。第一行,我们称其Title Section,有3个子组件:一列文本区域,一个星型图标,及一个数字。第一列子组件包含2行文本。且第一列占有较大空间,因此需要将两行文本放在Expanded组件中。

第二行,我们称其Button section,同样有3个子组件:由三列组成,且每列均由一个图标和文本组成。

在图解了布局之后,再从细节到整体来实现这个布局就容易了。为了让嵌套的代码看起来不那么混乱,我们将一些实现置于变量和函数中。
Step 2:实现Title Section
首先需要在Title Section左侧创建一列。在Expanded组件中的Column组件使得当前列(column并非组件)可以覆盖真个Title section. 将Column组件的 crossAxisAlignment 属性设置CrossAxisAlignment.start ,这样Column组件位于当前行的起始位置。
将第一行的文本组件放置于Container组件中以便添加Container内边据。第二个文本组件文字是灰色。
最后的2个组件包括一个红色星型图标和一个数字“41”的文本。将整个标题行(Title Section图解中的Row with 3 children)放置在一个Container组件中,并且设置Container组件32px的内边距。
Note: 如何代码实现有问题,可以依据Github上的lib/main.dart 来检查你的代码。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Widget titleSection = new Container(
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: new Row(
children: [
new Expanded(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
new Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: new Text(
‘Oeschinen Lake Campground’,
style: new TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
new Text(
‘Kandersteg, Switzerland’,
style: new TextStyle(
color: Colors.grey[500],
),
),
],
),
),
new Icon(
Icons.star,
color: Colors.red[500],
),
new Text(‘41’),
],
),
);
//…
}
Tip: 粘贴代码到工程中时,代码缩进可能错乱。如果是在IntelliJ中,可以有单机选择Reformat with Dart Style。或者在命令行中使用dartfmt命令。
Tip: 为体验更快开发过程,尝试使用Flutter的热加载功能。热加载使得在修改代码同时快速地在查看到修改后的效果,而不用重运行app。
##Step 3:实现按钮行(Button Section)
Button Section包含3列相同的布局——一个图标和一个文本。这行中3列均匀分布,并且文本和图标颜色是APP build()方法中设置的primary color。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// title section implementation
return new MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
//…
}
由于创建每列的代码是相同的,最高效的办法就是创建一个嵌套函数,例如就定义为buildButtonColumn(),这个方法中创建包含一个图标和一个文本得组件,并且返回Column对象。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//…
Column buildButtonColumn(IconData icon, String label) {
Color color = Theme.of(context).primaryColor;
return new Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
new Icon(icon, color: color),
new Container(
margin: const EdgeInsets.only(top: 8.0),
child: new Text(
label,
style: new TextStyle(
fontSize: 12.0,
fontWeight: FontWeight.w400,
color: color,
),
),
),
],
);
}
//…
}
这个创建方法中直接添加icon组件。将文本组件放于Container组件中来添加上边距,将icon与text分离开。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//…
Widget buttonSection = new Container(
child: new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
buildButtonColumn(Icons.call, ‘CALL’),
buildButtonColumn(Icons.near_me, ‘ROUTE’),
buildButtonColumn(Icons.share, ‘SHARE’),
],
),
);
//…
}
##Step 4:实现多行文本(Text Section)
由于文本太长,其实现我们赋值于一个变量。将文本放在Container中,四周边距设置32px。设置softwrap属性,这个属性表示当每行文本遇到句号或者逗号时是否需要换行。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//…
Widget textSection = new Container(
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: new Text(
Lake Oeschinen lies at the foot of the Blüemlisalp in the Bernese Alps. Situated 1,578 meters above sea level, it is one of the larger Alpine Lakes. A gondola ride from Kandersteg, followed by a half-hour walk through pastures and pine forest, leads you to the lake, which warms to 20 degrees Celsius in the summer. Activities enjoyed here include rowing, and riding the summer toboggan run.
softWrap: true,
),
);
//…
}
##Step 5:实现头部图片(Image Section)
目前只剩头部图片部分还未实现。这张图片基于Creative Commons协议在网上是可以获取到的(当然学习过程,可以自己比较随意的拿一张图片进行)。由于图片较大且网络加载慢,所以在Step 0步骤中已经inlude进来并且修改了pubspec.yml文件,可以直接在本地进行访问。
body: new ListView(
children: [
new Image.asset(
‘images/lake.jpg’,
height: 240.0,
fit: BoxFit.cover,
),
// …
],
)
BoxFit.cover 告诉Framework图片需要尽可能的小但是需要充满显示部分。
##Step 6:整合
最后一步,将删除个步骤中定义的组件最终整合在一起。所有组件放置于ListView中。
import ‘package:flutter/material.dart’;
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Widget titleSection = new Container(
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: new Row(
children: [
new Expanded(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
new Container(
padding: new EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: new Text(
‘Oeschinec lake Compground’,
style: new TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
new Text(
‘Kandersteg, Switzerland’,
style: new TextStyle(color: Colors.grey[500]),
),
],
)),
new Icon(
Icons.star,
color: Colors.red[500],
),
new Text(‘41’)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。






既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter

Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
- 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
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[外链图片转存中…(img-USUSXftf-1712844183872)]
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