基于Kotlin实现一个简单的TCP自定义协议(1),2024年最新hashmap遍历
abstract val serializeMethod:Byte // 序列化方式abstract val command:Byte// Watcher 跟 App 相互通讯的指令有多少个指令就需要定义多少个 Packet,下面以心跳的 Packet 为例,定义一个 HeartBeatPacket:HeartBeatPacket 是由 TCP 客户端发起,由 TCP 服务端接收并返回给客户端。每
abstract val serializeMethod:Byte // 序列化方式
abstract val command:Byte // Watcher 跟 App 相互通讯的指令
}
有多少个指令就需要定义多少个 Packet,下面以心跳的 Packet 为例,定义一个 HeartBeatPacket:
data class HeartBeatPacket(var msg:String = “ping”,
override val serializeMethod: Byte = Serialize.JSON,
override val command: Byte = Commands.HEART_BEAT) : Packet() {
}
HeartBeatPacket 是由 TCP 客户端发起,由 TCP 服务端接收并返回给客户端。
每个 Packet 类都包含了该 Packet 所使用的序列化方式。
/**
- 序列化方式的常量列表
*/
interface Serialize {
companion object {
const val JSON: Byte = 0
}
}
每个 Packet 也包含了其对应的 command。下面是 Commands 是指令集,支持256个指令。
/**
- 指令集,支持从 -128 到 127 总共 256 个指令
*/
interface Commands {
companion object {
/**
- 心跳包
*/
const val HEART_BEAT: Byte = 0
/**
- 登录(App 需要告诉 Watcher :cameraPosition 的位置)
*/
const val LOGIN: Byte = 1
…
}
}
由于使用自定义的协议,必须要有对报文的 encode、decode,PacketManager 负责这些事情。
encode 时按照协议的结构进行组装报文,同理 decode 是其逆向的过程。
/**
- 报文的管理类,对报文进行 encode、decode
*/
object PacketManager {
fun encode(packet: Packet):ByteBuf = encode(ByteBufAllocator.DEFAULT, packet)
fun encode(alloc:ByteBufAllocator, packet: Packet) = encode(alloc.ioBuffer(), packet)
fun encode(buf: ByteBuf, packet: Packet): ByteBuf {
val serializer = SerializerFactory.getSerializer(packet.serializeMethod)
val bytes: ByteArray = serializer.serialize(packet)
//组装报文:魔数(4字节)+ 版本号(1字节)+ 序列化方式(1字节)+ 指令(1字节)+ 数据长度(4字节)+ 数据(N字节)
buf.writeInt(MAGIC_NUMBER)
buf.writeByte(packet.version.toInt())
buf.writeByte(packet.serializeMethod.toInt())
buf.writeByte(packet.command.toInt())
buf.writeInt(bytes.size)
buf.writeBytes(bytes)
return buf
}
fun decode(buf:ByteBuf): Packet {
buf.skipBytes(4) // 魔数由单独的 Handler 进行校验
buf.skipBytes(1)
val serializationMethod = buf.readByte()
val serializer = SerializerFactory.getSerializer(serializationMethod)
val command = buf.readByte()
val clazz = PacketFactory.getPacket(command)
val length = buf.readInt() // 数据的长度
val bytes = ByteArray(length) // 定义需要读取的字符数组
buf.readBytes(bytes)
return serializer.deserialize(clazz, bytes)
}
}
三. TCP 服务端
启动 TCP 服务的方法
fun execute() {
boss = NioEventLoopGroup()
worker = NioEventLoopGroup()
val bootstrap = ServerBootstrap()
bootstrap.group(boss, worker).channel(NioServerSocketChannel::class.java)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.childHandler(object : ChannelInitializer() {
@Throws(Exception::class)
override fun initChannel(nioSocketChannel: NioSocketChannel) {
val pipeline = nioSocketChannel.pipeline()
pipeline.addLast(ServerIdleHandler())
pipeline.addLast(MagicNumValidator())
pipeline.addLast(PacketCodecHandler)
pipeline.addLast(HeartBeatHandler)
pipeline.addLast(ResponseHandler)
}
})
val future: ChannelFuture = bootstrap.bind(TCP_PORT)
future.addListener(object : ChannelFutureListener {
@Throws(Exception::class)
override fun operationComplete(channelFuture: ChannelFuture) {
if (channelFuture.isSuccess) {
logInfo(logger, “TCP Server is starting…”)
} else {
logError(logger,channelFuture.cause(),“TCP Server failed”)
}
}
})
}
其中,ServerIdleHandler: 表示 5 分钟内没有收到心跳,则断开连接。
class ServerIdleHandler : IdleStateHandler(0, 0, HERT_BEAT_TIME) {
private val logger: Logger = LoggerFactory.getLogger(ServerIdleHandler::class.java)
@Throws(Exception::class)
override fun channelIdle(ctx: ChannelHandlerContext, evt: IdleStateEvent) {
logInfo(logger) {
ctx.channel().close()
“$HERT_BEAT_TIME 秒内没有收到心跳,则断开连接”
}
}
companion object {
private const val HERT_BEAT_TIME = 300
}
}
MagicNumValidator:用于 TCP 报文的魔数校验。
class MagicNumValidator : LengthFieldBasedFrameDecoder(Int.MAX_VALUE, LENGTH_FIELD_OFFSET, LENGTH_FIELD_LENGTH) {
private val logger: Logger = LoggerFactory.getLogger(this.javaClass)
@Throws(Exception::class)
override fun decode(ctx: ChannelHandlerContext, in: ByteBuf): Any? {
if (in.getInt(in.readerIndex()) !== MAGIC_NUMBER) { // 魔数校验不通过,则关闭连接
logInfo(logger,“魔数校验失败”)
ctx.channel().close()
return null
}
return super.decode(ctx, in)
}
companion object {
private const val LENGTH_FIELD_OFFSET = 7
private const val LENGTH_FIELD_LENGTH = 4
}
}
PacketCodecHandler: 解析报文的 Handler。
PacketCodecHandler 继承自 ByteToMessageCodec ,它是用来处理 byte-to-message 和message-to-byte,便于解码字节消息成 POJO 或编码 POJO 消息成字节。
@ChannelHandler.Sharable
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。






既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
学习福利
【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
716652677)]
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-RCSU2LPa-1712716652677)]
更多推荐



所有评论(0)