从文档上看 Kotlin/Native 目前支持的系统平台有:

  • Windows (x86_64 only at the moment)
  • Linux (x86_64, arm32, MIPS, MIPS little endian)
  • MacOS (x86_64)
  • iOS (arm64 only)
  • Android (arm32 and arm64)
  • WebAssembly (wasm32 only)

可以说 Kotlin/Native 今后的发展潜力还是很巨大的。

今日 Kotlin 团队又宣布,正在为 AppCode 开发 Kotlin/Native 插件,离我们使用 Kotlin 开发 iOS 又近了一步。

AppCode 是专门为 iOS/macOS 开发人员设计的仅限 macOS 平台的 IDE。它已经支持 Xcode 项目,在模拟器和设备上运行、调试,并为 Objective-C 和 Swift 提供更广泛的支持。

如果你想尝鲜 Kotlin/Native,需要下载最新的 AppCode 2018.1.1 版本,然后在添加 JetBrains 插件的页面,安装 Kotlin/Native for AppCode 插件。

需要注意的是,该插件仍然在积极开发之中,它还有一些不稳定的地方,例如:较高的内存消耗。

接下来,我们来体验一下 Kotlin/Native 的魅力。

创建新项目

Kotlin/Native 使用 Gradle 作为构建工具。想要使用 Xcode 编译 Kotlin/Native 项目,需要在项目中添加一个 运行脚本,该脚本调用 Gradle 构建 Kotlin/Native 的代码。

让我们从头设计一个类似的项目,可能略显麻烦,所以 Kotlin/Native 插件自带几个 iOS 和 macOS 的模板,可以简化这个过程:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

创建完项目之后,在模拟器中构建和启动它,只需要简单的点击一下 “Run” 按钮。

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需要注意的是:目前 Kotlin 代码的目录,未被标记为 源根目录,因此某些操作(例如:创建新的 Kotlin 文件)可能会不正确。要解决这个问题,就需要将 src/main/kotlin 目录标记为项目源码目录。

Code Insight

AppCode 本身就是基于 IntelliJ IDEA 的 Kotlin 插件,所以很多 Kotlin 的功能支持,都可以直接用于 Kotlin/Native 代码上。例如:代码检查、重构等。

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测试(Test)

AppCode 插件支持使用 kotlin.test 框架编写测试代码。

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SDK文档

Kotlin/Native 本身就是可以调用 Objective-C 的标准 API,而且也为此提供了非常便捷的阅读 API 文档的方法。

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小结

从本文中可以看出来,目前 Kotlin/Native 已经处于可以 “把玩” 的程度了,不过它依然还有很多功能需要完善。

让我们期待后续 Kotlin/Native 的新功能吧。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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结语

由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是目录截图:

由于整个文档比较全面,内容比较多,篇幅不允许,下面以截图方式展示 。

再附一部分Android架构面试视频讲解:

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