序言
小编在项目中有遇到使用 flutter 实现扫码枪接入的需求。为方便使用,小编把能力封装成 package 并发布。好记性不如烂笔头,下面是该插件的使用方式,以及途中遇到的坑和处理想法。

使用方式:
- 在pubspec.yaml文件中进行引用:
2. 提供 ScanMonitorWidget 作为父节点,嵌套使用:
参数说明:
- childBuilder :
typedef ChildBuilder = Widget Function(BuildContext context),使用者自己UI作为子节点 - scanNode:
- 非必传,如果传,可通过
scanNode监听获取当前扫码可用状态,hasFocus时为可用 - 也可通过
scanNoderequestFocus 方法,强制扫码获取焦点,保证扫码能力
- textFiledNode:
提供外部存在输入框键盘输入与扫码输入同时存在的场景。内部做了焦点切换能力,保证输入框焦点取消后,能马上切换成扫码枪的焦点 - onSubmit:
接收扫码枪返回的结果
两种场景能力支持
- 无输入框交互,获取扫码结果:
- 带输入框交互,获取扫码结果:
github 源码已上传 :传送门
目前该方案为非通用方案,依赖 flutter 版本进行定制,小编使用的是
Flutter 2.8.1,后续更新通用方案。通用新方案:flutter:如何优雅的实现扫码枪获取数据源
技术点分析
1. 如何获取扫码枪输入内容
使用过 flutter 编写输入框的同学都用过 TextField ,通过源码我们可以看到 TextField 的功能实现者是它的子节点:EditableText。

扫码枪本质上是一个外接的输入设备。将 EditableText 封装,控制隐藏。可通过获取 EditableText 的内容来获取扫码枪的输入内容。
控制隐藏可使用 Offstage 标签:
2. 键盘弹出问题
使用 EditableText 的过程中遇到了系统键盘弹出的问题。我们通过 Edit 的焦点来获取扫码枪的输入。但 EditableText 一旦获取了焦点,内部会调用原生层唤起键盘。这个问题怎么处理呢?
首先,我们来看看源码中 EditableText 是如何唤起键盘的。 省略非关键代码,直接定位到 EditableTextState

当焦点变化时,调用了 _openOrCloseInputConnectionIfNeeded()

在 _openInputConnection() 方法中通过 TextInput 唤起系统键盘


既然了解到了EditableText唤起键盘的逻辑,通过自定义 EditableText,将 TextInput.show 步骤过滤掉,只保留单纯的通过焦点获取输入源内容的能力。
3. 扩展,如何自定义监听数据源输入
在 TextInput 源码中,可以发现键盘等输入的数据通过 MessageChannel 的方式进行数据流转:

由于篇幅原因,这里小编只做抛砖引玉。下面列出核心代码部分:
4. 通用新方案
flutter:如何优雅的实现扫码枪获取数据源


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