/**

  • 张翠山的武功
    */
    // 注意:⚠️ 必须此方法默认是不被其他类使用的,如果想被其他类使用 需要加入 open 修饰
    open fun gestAction() {
    System.out.println(“自创剑法,剑法厉害…”)
    }

}

子类 张无忌:

package cn.kotlin.kotlin_oop03

class MyChildClass : MyFatherClass() {

/**

  • 显示个人简介
    */
    // 重写父类的方法,需要写override
    override fun showPersonDescribe() {
    println(“张无忌-Child简介${personDescribe}”)
    }

/**

  • 张无忌还在的武功
    */
    // 注意:override代表 重写父类的方法
    override fun gestAction() {
    println(“九阳神功,乾坤大挪移,龙爪手”)
    }
    }

测试的main方法:

package cn.kotlin.kotlin_oop03

fun main(args: Array) {

// 先打印父类的信息 张翠山
var myFatherClass = MyFatherClass()
myFatherClass.showPersonDescribe()
myFatherClass.gestAction()

println("-----------------------")

// 打印子类的信息 张无忌
var myChildClass = MyChildClass()
myChildClass.showPersonDescribe()
myChildClass.gestAction()
}

执行的结果:
image



3.案例三,父类 子类 简单继承:

package cn.kotlin.kotlin_oop03

/**

  • 描述父类
    */
    // open 理解为对外暴露,其他地方可以继承
    open class Father {

// 定义描述性格的变量 注意:var kidney:String 此变量的String是Kotlin的
var kidney:String = “性格文静,热爱运动,喜欢学习”

/**

  • 描述武功的行为/方法
    */
    // open 理解为对外暴露,其他地方可以调用
    open fun showGest() {
    println(“武功平常,只能打打小混混”)
    }
    }

/**

  • 描述子类
    */
    class Child : Father() {

/**

  • 描述武功的行为/方法
    */
    // override代表重写父类的方法
    override fun showGest() {
    println(“拥有上乘武功,神照经,难遇敌手…”)
    }

}

/**

  • main测试方法
    */
    fun main(args: Array) {
    // 打印父类的信息
    var f = Father();
    println(“父类的性格:${f.kidney}”)
    f.showGest() // 父类的武功

println("-------------------------------------------")

// 打印子类的信息
var c = Child();
println(“子类的性格:${c.kidney}”)
c.showGest() // 子类的武功

println("-------------------------------------------")

// 父类的引用指向子类的对象 以前Java的写法 父类 fc = new 子类();
var fc:Father = Child()
fc.showGest()
}

运行结果:
image



Get/Set方法的使用

接着往下讲解kotlin的get/set方法的使用。

Student.kt

package cn.kotlin.kotlin_oop04

open class Person {
open var personName:String = “我是父类的名字”
}

class Student: Person() {

/**

  • name用private私有修饰,外界其他地方不准访问,隐藏细节
  • name提供set get 方法 对外暴露功能
  • 对细节隐藏,只暴露自定义暴露的东东,就是属于封装的体现
    */
    private var name:String = “”

fun getName() : String{
return name
}

fun setName(name:String) {
this.name = name
}

/**

  • age用private私有修饰,外界其他地方不准访问,隐藏细节
  • age提供set get 方法 对外暴露功能
  • 对细节隐藏,只暴露自定义暴露的东东,就是属于封装的体现
    */
    private var age:Int = 0

fun getAge() : Int{
return age
}

fun setAge(value: Int) {
if (value <0 || value > 150) {
println(“传入的${age}值不规范 出现异常 请检查代码”)
return
}
age = value
}

/**

  • sex用private私有修饰,外界其他地方不准访问,隐藏细节
  • sex提供set get 方法 对外暴露功能
  • 对细节隐藏,只暴露自定义暴露的东东,就是属于封装的体现
    */
    private var sex:String = “”

fun getSex() : String {
return sex
}

fun setSex(sex : String) {
if (“男”.equals(sex) || “女”.equals(sex)) {
this.sex = sex
return
}
println(“传入的${sex}值不规范 出现异常 请检查代码”)
}

/**

  • 获取父类Person的personName
    */
    override var personName: String
    get() = super.personName
    set(value) {personName = value}
    }

/**

  • main测试方法
    */
    fun main(args: Array) {
    var student = Student()

// 设置所以属性信息
setAllData(student)

// 打印所以属性信息
toAllInfoShow(student)
}

/**

  • 设置所以属性信息
    */
    fun setAllData(student: Student) {
    student.setName(“猪小明”)
    student.setAge(99)
    student.setSex(“男”)
    }

/**

  • 打印所以属性信息
    */
    fun toAllInfoShow(student : Student) {
    println("name:student.getName(),age:{student.getName()}, age:student.getName(),age:{studen

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

t.getAge()}, sex:${student.getSex()}")
}


在Kotlin中,getter和setter是可选的,如果你没有在代码中创建它们,它是会默认自动生成,是看不到的:

class Account {
var name: String = “”
var age: Int = 0
var balance: Double = 0.0
}

以下的代码,就算不写getter/setter,默认也会生成getter和setter,例如:

class Account {
var name: String = “”
var age: Int = 0
var balance: Double = 0.0

// 这种set和get方法不推荐在代码中自己手动去写
set(vaule){
field = value
}
= “”
var age: Int = 0
var balance: Double = 0.0
}

以下的代码,就算不写getter/setter,默认也会生成getter和setter,例如:

class Account {
var name: String = “”
var age: Int = 0
var balance: Double = 0.0

// 这种set和get方法不推荐在代码中自己手动去写
set(vaule){
field = value
}

Logo

开源鸿蒙跨平台开发社区汇聚开发者与厂商,共建“一次开发,多端部署”的开源生态,致力于降低跨端开发门槛,推动万物智联创新。

更多推荐