}

@Override

public void onActivityPaused(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityStopped(Activity activity) {

mMainOnStoped= (activity instanceof MainActivity);

}

@Override

public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

}

@Override

public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

}

}

另外,应用一般会存储Activity的任务栈,可以通过判断当前任务栈数量,来进一步优化判断方案。当停留在主界面的时候,说明Activity的任务栈的数量是1。把这个逻辑加入到上面的判断中,这样代码的容错性会更强一些。完整代码如下:

public class AppStatusCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {

private boolean mMainOnStoped = false;

private boolean mMainOnResumed = false;

private int activityCount = 0;

@Override

public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {

}

@Override

public void onActivityStarted(Activity activity) {

activityCount++;

}

@Override

public void onActivityResumed(Activity activity) {

mMainOnResumed = (activity instanceof MainActivity);

if (mMainOnPaused && mMainOnResumed && activityCount == 1) {

// 应用从桌面或者其他应用回来

}

}

@Override

public void onActivityPaused(Activity activity) {

}

@Override

public void onActivityStopped(Activity activity) {

mMainOnStoped= (activity instanceof MainActivity);

activityCount–;

}

@Override

public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {

}

@Override

public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

}
}

最后笔者收集整理了一份Flutter高级入门进阶资料PDF

以下是资料目录和内容部分截图



里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

Logo

开源鸿蒙跨平台开发社区汇聚开发者与厂商,共建“一次开发,多端部署”的开源生态,致力于降低跨端开发门槛,推动万物智联创新。

更多推荐