),
);
}

按钮点击回调事件为 onPressed,这里只是简单地打印了表单的内容。

TextField 文本框

TextField 是 Flutter 提供的文本输入框,TextField 的属性非常多,常用的属性如下:

  • keyboardType:键盘类型,可以指定是数字、字母、电话号码、邮箱、日期等多种方式,通过与表单内容匹配的键盘类型可以提供输入效率,进而改善用户体验。
  • controller:TextEditingController 对象,TextEditingController 主要用于控制文本框的初始值,清除内容的操作。
  • obscureText:是否需要隐藏输入内容,如果为 true,则输入内容会使用圆点显示,通常用与密码。
  • decoration:文本框的装饰,属性也很多,可以指定前置图标,边框类型、后置组件等多种属性,因此可以通过 decoration 获得想要的文本框样式。
  • focusNode:聚焦点,可以通过这个来控制文本框是否获取焦点,从而实现类似上一个下一个的输入控制。
  • onChanged:输入值改变事件回调,通常用这个方法实现双向绑定。

在这个案例中,我们使用了一个前置图标用来表示输入内容的类型,比如使用手机图标代表输入手机号,使用锁代表代表密码。同时使用了一个 Offstage作为后置的组件,用于在输入内容后可以点击清除内容。Offstage 组件是通过一个属性offstage来控制组件是否显示,这样我们可以在没有内容的时候隐藏它,有输入内容的时候再显示。

为了提高代码复用性,使用了一个方法获取通用的文本框,这里主要是使用了 Container包裹以控制边距和文本框下的分隔线:

Widget _getInputTextField(
TextInputType keyboardType, {
FocusNode focusNode,
controller: TextEditingController,
onChanged: Function,
InputDecoration decoration,
bool obscureText = false,
height = 50.0,
}) {
return Container(
height: height,
margin: EdgeInsets.all(10.0),
child: Column(
children: [
TextField(
keyboardType: keyboardType,
focusNode: focusNode,
obscureText: obscureText,
controller: controller,
decoration: decoration,
onChanged: onChanged,
),
Divider(
height: 1.0,
color: Colors.grey[400],
),
],
),
);
}

完整代码

class _LoginPageState extends State {
//TextEditingController可以使用 text 属性指定初始值
TextEditingController _usernameController = TextEditingController();
TextEditingController _passwordController = TextEditingController();
String _username = ‘’, _password = ‘’;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(‘登录’),
brightness: Brightness.dark,
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
_getRoundImage(‘images/logo.png’, 100.0),
SizedBox(
height: 60,
),
_getUsernameInput(),
_getPasswordInput(),
SizedBox(
height: 10,
),
_getLoginButton(),
],
),
),
);
}

Widget _getUsernameInput() {
return _getInputTextField(
TextInputType.number,
controller: _usernameController,
decoration: InputDecoration(
hintText: “输入手机号”,
icon: Icon(
Icons.mobile_friendly_rounded,
size: 20.0,
),
border: InputBorder.none,
//使用 GestureDetector 实现手势识别
suffixIcon: GestureDetector(
child: Offstage(
child: Icon(Icons.clear),
offstage: _username == ‘’,
),
//点击清除文本框内容
onTap: () {
this.setState(() {
_username = ‘’;
_usernameController.clear();
});
},
),
),
//使用 onChanged 完成双向绑定
onChanged: (value) {
this.setState(() {
_username = value;
});
},
);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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文末

架构师不是天生的,是在项目中磨练起来的,所以,我们学了技术就需要结合项目进行实战训练,那么在Android里面最常用的架构无外乎 MVC,MVP,MVVM,但是这些思想如果和模块化,层次化,组件化混和在一起,那就不是一件那么简单的事了,我们需要一个真正身经百战的架构师才能讲解透彻其中蕴含的深理。

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