import ‘package:pigeon/pigeon_lib.dart’;

class SearchRequest {
String query;
}

class SearchReply {
String result;
}

@HostApi()
abstract class Api {
SearchReply search(SearchRequest request);
}

如上代码所示, message.dart 文件中通过 @HostApi() 注解标示了通信对象和接口,之后我们只需要执行如下命令,就可以生成对应代码到工程中。

flutter pub run pigeon --input pigeons/message.dart --dart_out lib/pigeon.dart --objc_header_out ios/Runner/pigeon.h --objc_source_out ios/Runner/pigeon.m --java_out android/app/src/main/java/com/shuyu/testpigeon/Pigeon.java --java_package “com.shuyu.testpigeon”

如上所示命令行:

  • 通过 --input 引入了我们创建的 message.dart 文件;
  • 通过 --dart_out 输出了 dart 模板文件;
  • 通过 --objc_header_out--objc_source_out 输出了 object-c 文件;
  • 通过 --java_out 输出了 java 文件;

命令执行后 dart 文件输出到 lib 目录下, object-c 文件输出到了 ios/Runner 目录下,java 文件输出到指定的 com.shuyu.testpigeon" 包名路径下,之后就可以开始正式接入。

Android

首先看 Android 项目,在生成的 Pigeon.java 中包含了 Api 接口用于开发者实现交互逻辑,同时开发者可以通过 SearchRequest 获取 dart 发送过来的请求,通过 SearchReply 返回数据给 dart 。

所以在 MainActivity 中通过实现 Api 接口就可以完成数据交互,如下代码所示:

  • 通过继承 Pigeon.Api 实现了 MyApi 对象;
  • search 方法中通过 request.getQuery() 获取 dart 的请求数据,并且通过 Pigeon.SearchReplysetResult 返回 String.format("Hi %s!", request.getQuery()),在收到的 dart 文本之前加上 Hi 并返回;
  • 最后通过 Pigeon.Api.setup(getFlutterView(), new MyApi()); 就可以完成引用;

package com.shuyu.testpigeon;

import android.os.Bundle;
import io.flutter.app.FlutterActivity;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;

public class MainActivity extends FlutterActivity {

private class MyApi implements Pigeon.Api {
@Override
public Pigeon.SearchReply search(Pigeon.SearchRequest request) {
Pigeon.SearchReply reply = new Pigeon.SearchReply();
reply.setResult(String.format(“Hi %s!”, request.getQuery()));
return reply;
}
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
Pigeon.Api.setup(getFlutterView(), new MyApi());
}
}

iOS

在 iOS 上首先要先把生成的 pigeon.hpigeon.m 文件 link 到 Xcode 工程里,之后如下代码所示在 AppDelegate.h 引入 Api 协议。

#import <Flutter/Flutter.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import “pigeon.h”

@interface AppDelegate : FlutterAppDelegate

@end

如下代码所示,接下来在 AppDelegate.m 中实现 search 接口,然后在收到的 dart 文本之前加上 Hi 并返回,最后调用 ApiSetup 方法将完成注册。

#include “AppDelegate.h”
#include “GeneratedPluginRegistrant.h”

@implementation AppDelegate

  • (BOOL)application:(UIApplication )application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions {
    [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
    // Override point for customization after application launch.
    FlutterViewController
    controller =
    (FlutterViewController
    )self.window.rootViewController;
    ApiSetup(controller.binaryMessenger, self);
    return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
    }

-(SearchReply )search:(SearchRequest)input error:(FlutterError *)error {
SearchReply
result = [[SearchReply alloc] init];
result.result = [NSString stringWithFormat:@“%s%@”,"Hi ",input.query];
return result;
}

@end

Dart

如下代码所示,最后在 Dart 代码中,我们只需要通过 pigeon.dart 中的 Api 去调用 search 方法,就可以完成 dart 到原生的通信逻辑,最后在终端看到 Hi GSY 的输出。

void _incrementCounter() async{
SearchRequest request = SearchRequest()…query = “GSY”;
Api api = Api();
SearchReply reply = await api.search(request);
print(“###### ${reply.result}”);
}

我们可以看到在 igeon.dart 文件中其实就是通过 dev.flutter.pigeon.Api.search 标示的 StandardMessageCodec 去通信,并且 SearchReplySearchRequest 也是按照我们起初创建的 message.dart 中的对象去生成。

而对于 message.dart 官方目前也有一些要求,比如:

  • 该文件不能包含任何方法或函数定义。
  • 数据类型需要时 platform channel 支持的。
  • Api必须是一个“抽象类”,可以使用“HostApi()”或 FlutterApi() 作为元数据。
  • Api类的方法声明应该有一个参数和一个返回 其类型在文件中定义的值。
    通过这套规则,在实现原生插件时我们可以少些很多重复代码,当然上述是直接在 Flutter App 工程中集成接入 pigeon ,正常流程应该是在插件工程中去使用。
    同时官方也表示 pigeon 目前是实验性的,未来可能会被删除或者出现 Api 变动,Flutter 也 欢迎大家试一下在 GitHub 上提供反馈:github.com/flutter/pac…

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