| 在用户完成 Activity 关闭/onFinish() 后继续存在 | 否 | 否 | 是 |
| 数据限制 | 支持复杂对象,但是空间受可用内存的限制 | 仅适用于基元类型和简单的小对象,例如字符串 | 仅受限于磁盘空间或从网络资源检索的成本/时间 |
| 读取/写入时间 | 快(仅限内存访问) | 慢(需要序列化/反序列化和磁盘访问) | 慢(需要磁盘访问或网络事务) |
所谓用户发起的关闭有以下几项:

  1. 按返回按钮
  2. 从“概览”(“最近使用的应用”)屏幕中滑动关闭 Activity
  3. 从 Activity 向上导航
  4. 从“设置”屏幕中终止应用
  5. 完成某种“完成”操作(由 Activity.finish() 提供支持),即应用程序调用了Activity.finish()的操作
    更加详细的内容请参考官网中的保存界面状态
    使用ViewModel的注意事项

  1. 千万不要让你的ViewModel持有任何非Application的Context,否则会引发内存泄露,例如: 成员对象View,Drawable等
  2. ViewModel中默认不可以添加带有参数的构造方法,如果需要添加,可以自己实现Factory,然后创建ViewModel的时候用自己的Factory

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后笔者收集整理了一份Flutter高级入门进阶资料PDF

以下是资料目录和内容部分截图



里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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