Flutter中文网创始人网红书《Flutter实战》重磅更新!【留言送书】
大家好,我是若川。之前送过N次书,可以点此查看回馈粉丝,现在又和机械工业出版社划华章图书合作再次争取了几本书,具体送书规则看文末。转眼间从《Flutter实战》第1版电子版发布到现在已近两年,两年中,第1版实体书出版并成为Flutter技术类畅销书之一,其电子版官网UV用户数超过60万,日访问量长期稳定在3500人左右。当然,取得如此成绩最主要的一个原因是这两年 Flutter 技术热度持续提高,
大家好,我是若川。之前送过N次书,可以点此查看回馈粉丝,现在又和机械工业出版社划华章图书合作再次争取了几本书,具体送书规则看文末。
转眼间从《Flutter实战》第1版电子版发布到现在已近两年,两年中,第1版实体书出版并成为Flutter技术类畅销书之一,其电子版官网UV用户数超过60万,日访问量长期稳定在3500人左右。当然,取得如此成绩最主要的一个原因是这两年 Flutter 技术热度持续提高,整个 Flutter 生态和社区也发生了翻天覆地的变化,主要体现在:
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Flutter稳定版发布到了3.0,现在已经支持移动端、Web端和PC端,通过Flutter 开发的应用程序能够轻松地在各个平台迁移并获得很好的性能。
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Flutter 在 GitHub Star 数上排名已经进入了前20,在跨端框架中排名第一。
全球很多公司,比如Google、微软、阿里巴巴、字节跳动、百度、京东等,都已经在商业项目中使用 Flutter,已经有很多成功案例。
Flutter 第三方库数量持续保持高速增长,有越来越多的人为Flutter生态贡献代码。Flutter 相关的教程、图书数量也在高速增长。
综上,可见Flutter 技术从第一个测试版发布到现在,在短短 3 年多时间获得了巨大的成功,主要原因是:使用Flutter 既能保持很高的开发效率,又能获得良好的性能。根据近几年的实践数据,Flutter 相比原生开发,效能提高近一倍,而性能方面可以接近原生开发。
正是因为Flutter 技术发展太快,《Flutter实战》第1版中的部分内容已经过时,在读者朋友们的催促下,才有了第2版。


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第2版变化
相较第1版,本书主要有以下变化:
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基于 Flutter 3.0编写。
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修改和重构了60% 的内容,添加了更多的示例,对部分章节的顺序进行了调整,使学习的梯度更加合理,以期能够循序渐进地帮助读者了解Flutter。
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进阶篇对Flutter技术中相对深入但很重要的内容进行了详细介绍,比如与Sliver布局协议、渲染相关的 Layer,以及通过定义 RenderObject 的方式来定义组件。
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在介绍Flutter 核心技术原理时,添加了很多实例来帮助读者理解Flutter的布局、绘制等原理。
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聚焦于Flutter技术本身,删除了一些和具体平台相关的内容,比如Android和iOS的插件开发,以及如何进行原生+Flutter混合开发等。这些内容读者可以去Flutter官网查找相应教程。
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电子版中添加了一些动图。
修改了第1版中的一些错误。
本书结构
本书由浅入深地介绍Flutter技术原理,分为三篇,共15章,各篇的主要内容如下。
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入门篇(第1~5章),包括Flutter技术的出现背景和简介、Flutter的各种Widget以及如何构建UI(User Interface,用户界面)。通过学习本篇内容,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界面。
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进阶篇(第6~14章),包括可滚动组件、事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、国际化以及Flutter核心原理等。通过学习本篇内容,读者可以对Flutter整体构建及原理有一个深入的认识。
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实例篇(第15章),本篇主要通过一个简版的GitHub App来将前面介绍的内容串起来,让开发者对一个完整的Flutter App开发流程有所了解。
因为Flutter的很多知识点是相互交织的,很难将它们彻底划分开,所以本书中难免会出现一些相互引用的场景,比如在入门篇介绍进度指示器时会用到在进阶篇才介绍的动画相关知识。对于这种情况,会在相应的章节进行说明。读者可以直接跳读相应知识点后再返回,也可以先有个印象,待学习到后面相关章节时再回头来看。
关于
杜文(网名wendux),Flutter中文网社区创办者、Flutter中文社区开源项目发起人、掘金知名专栏作者、GitHub社区知名开发者,也是dio、flukit、fly.js等多个知名开源项目作者,曾先后就职于百度、小赢科技、字节跳动,多年从事PC桌面开发、移动端开发以及Web开发,对大前端方向有着广泛的涉猎及丰富的开发经验。
开源电子书
知识是应该付费的,创作不易,开源不等于免费,如果您是本书读者并手头宽裕,可以长按复制下面链接(或点击阅读原文)购买纸书:
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当然,如果您囊中羞涩,您也可以阅读本书电子版:
https://book.flutterchina.club
但我对您有个小小的要求,希望您在阅读的过程中能积极参与到本书的纠错以及未完成内容的创作上来,也算是有所付出。
随书源代码网址:
https://github.com/wendux/flutter_in_action_2

文末福利
小伙伴们,可以在本文留言区留言自己当前处于什么阶段,有什么困惑,或者有什么想对我说的,或者其他内容~
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截止时间:4月16日(周日)晚上8点,可能延后,以置顶留言为准。
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