本模块提供矩阵变换功能,可对图形进行平移、旋转和缩放等。

说明:

本模块首批接口从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

导入模块

import matrix4 from '@ohos.matrix4'

矩阵4.init

init(options: [number,number,number,number,number]):矩阵4Transit

Matrix的构造函数,可以通过传入的参数创建一个四阶矩阵,矩阵为列优先。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择[数字,数字,数字,数字,
数字,

数字]
参数为长度为16(4*4)的number数组, 详情见四阶矩阵说明。
默认值:
[1, 0, 0, 0,0,
1, 0, 0,0, 0,
1, 0,0
, 0, 0, 1]

返回值:

类型说明
矩阵4运输根据入参创建的四阶矩阵对象。

四阶矩阵说明:

参数名类型必填说明
M00型x轴缩放值,单位矩阵默认为1。
M01型第2个值,xyz轴旋转会影响这个值。
M02型第3个值,xyz轴旋转会影响这个值。
M03型无实际意义。
M10型第5个值,xyz轴旋转会影响这个值。
M11型y轴缩放值,单位矩阵默认为1。
米12第7个值,xyz轴旋转会影响这个值。
M13型无实际意义。
M20型第9个值,xyz轴旋转会影响这个值。
M21型第10个值,xyz轴旋转会影响这个值。
M22型z轴缩放值,单位矩阵默认为1。
M23型无实际意义。
M30型x轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。
M31型y轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。
M32型z轴平移值,单位px,单位矩阵默认为0。
M33型齐次坐标下生效,产生透视投影效果。

示例

import matrix4 from '@ohos.matrix4'
// 创建一个四阶矩阵
let matrix = matrix4.init([1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
                          0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
                          0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
                          0.0, 0.0, 0.0, 1.0])
@Entry
@Component
struct Tests {
  build() {
    Column() {
      Image($r("app.media.zh"))
        .width("40%")
        .height(100)
        .transform(matrix)
    }
  }
}

matrix4.identity

identity(): Matrix4Transit

Matrix的初始化函数,可以返回一个单位矩阵对象。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型说明
Matrix4Transit单位矩阵对象。

示例:

// matrix1 和 matrix2 效果一致
import matrix4 from '@ohos.matrix4'
let matrix1 = matrix4.init([1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
                          0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
                          0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
                          0.0, 0.0, 0.0, 1.0])
let matrix2 = matrix4.identity()
@Entry
@Component
struct Tests {
  build() {
    Column() {
      Image($r("app.media.zh"))
        .width("40%")
        .height(100)
        .transform(matrix1)
      Image($r("app.media.zh"))
        .width("40%")
        .height(100)
        .margin({ top: 150 })
        .transform(matrix2)
    }
  }
}

matrix4.copy

copy(): Matrix4Transit

Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型说明
Matrix4Transit当前矩阵的拷贝对象。

示例:

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'

@Entry
@Component
struct Test {
  private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: 100 })
  // 对matrix1的拷贝矩阵做scale操作,不影响到matrix1
  private matrix2 = this.matrix1.copy().scale({ x: 2 })

  build() {
    Column() {
      Image($r("app.media.bg1"))
        .width("40%")
        .height(100)
        .transform(this.matrix1)
      Image($r("app.media.bg2"))
        .width("40%")
        .height(100)
        .margin({ top: 50 })
        .transform(this.matrix2)
    }
  }
}

zh-cn_image_0000001219744181

matrix4.invert(已弃用)

invert():矩阵4Transit

Matrix的逆函数,可以返回一个当前矩阵对象的逆矩阵,即效果正好相反。

该接口从Api 10开始废弃。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型说明
矩阵4运输当前矩阵的逆矩阵对象。

matrix4.combine(已弃用)

combine(options: Matrix4Transit): Matrix4Transit

Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个新的矩阵对象。

该接口从Api 10开始废弃。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择矩阵4运输待叠加的矩阵对象。

返回值:

类型说明
矩阵4运输叠加后的矩阵对象。

matrix4.translate(已弃用)

translate(options: TranslateOption): Matrix4Transit

Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴平移效果。

该接口从Api 10开始废弃。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择TranslateOption设置平移参数。

返回值:

类型说明
矩阵4运输平移后的矩阵对象。

matrix4.scale(已弃用)

scale(options: ScaleOption): Matrix4Transit

Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴缩放效果。

该接口从Api 10开始废弃。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择ScaleOption设置缩放参数。

返回值:

类型说明
矩阵4运输缩放后的矩阵对象。

matrix4.rotate(已弃用)

rotate(options: RotateOption): Matrix4Transit

Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴旋转效果。

该接口从Api 10开始废弃。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择旋转选项设置旋转参数。

返回值:

类型说明
矩阵4运输旋转后的矩阵对象。

matrix4.transformPoint(已弃用)

transformPoint(options: [number, number]): [number, number]

Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个坐标点上。

该接口从Api 10开始废弃。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择[数字,数字]需要转换的坐标点。

返回值:

类型说明
[数字,数字]返回矩阵变换后的Point对象。

矩阵4运输

combine(options: Matrix4Transit): Matrix4Transit

Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个新的矩阵对象。会改变调用该函数的原始矩阵。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择矩阵4运输待叠加的矩阵对象。

返回值:

类型说明
矩阵4运输矩阵叠加后的对象。

示例:

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'

@Entry
@Component
struct Test {
  private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: 200 })
  private matrix2 = matrix4.identity().scale({ x: 2 })

  build() {
    Column() {
      // 矩阵变换前
      Image($r("app.media.icon"))
        .width("40%")
        .height(100)
        .margin({ top: 50 })
      // 先平移x轴200px,再缩放两倍x轴,得到矩阵变换后的效果图
      Image($r("app.media.icon"))
        .transform(this.matrix1.copy().combine(this.matrix2))
        .width("40%")
        .height(100)
        .margin({ top: 50 })
    }
  }
}

zh-cn_image_0000001118642902

转化

invert():矩阵4Transit

Matrix的逆函数,可以返回一个当前矩阵对象的逆矩阵,即效果正好相反。会改变调用该函数的原始矩阵。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型说明
矩阵4运输当前矩阵的逆矩阵对象。

示例:

import matrix4 from '@ohos.matrix4'
// matrix1(宽放大2倍) 和 matrix2(宽缩小2倍) 效果相反
let matrix1 = matrix4.identity().scale({ x: 2 })
let matrix2 = matrix1.copy().invert()

@Entry
@Component
struct Tests {
  build() {
    Column() {
      Image($r("app.media.zh"))
        .width(200)
        .height(100)
        .transform(matrix1)
        .margin({ top: 100 })
      Image($r("app.media.zh"))
        .width(200)
        .height(100)
        .margin({ top: 150 })
        .transform(matrix2)
    }
  }
}

翻译

translate(options: TranslateOption): Matrix4Transit

Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴平移效果。会改变调用该函数的原始矩阵。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择TranslateOption设置平移参数。

返回值:

类型说明
矩阵4运输平移效果后的矩阵对象。

示例:

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'

@Entry
@Component
struct Test {
  private matrix1 = matrix4.identity().translate({ x: 100, y: 200, z: 30 })

  build() {
    Column() {
      Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1)
        .width("40%")
        .height(100)
    }
  }
}

zh-cn_image_0000001219662645

规模

scale(options: ScaleOption): Matrix4Transit

Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴缩放效果。会改变调用该函数的原始矩阵。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择ScaleOption设置缩放参数。

返回值:

类型说明
矩阵4运输缩放效果后的矩阵对象。

示例:

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'
@Entry
@Component
struct Test {
  private matrix1 = matrix4.identity().scale({ x:2, y:3, z:4, centerX:50, centerY:50 })

  build() {
    Column() { 
      Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1)
        .width("40%")
        .height(100)
    }
  }
}

zh-cn_image_0000001219864131

旋转

rotate(options: RotateOption): Matrix4Transit

Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/y轴/z轴旋转效果。会改变调用该函数的原始矩阵。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择旋转选项设置旋转参数。

返回值:

类型说明
矩阵4运输旋转效果后的矩阵对象。

示例:

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'

@Entry
@Component
struct Test {
  private matrix1 = matrix4.identity().rotate({ x: 1, y: 1, z: 2, angle: 30 })

  build() {
    Column() {
      Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1)
        .width("40%")
        .height(100)
    }.width("100%").margin({ top: 50 })
  }
}

zh-cn_image_0000001174422898

transformPoint

transformPoint(options: [number, number]): [number, number]

Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个坐标点上。

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
选择[数字,数字]需要转换的坐标点。

返回值:

类型说明
[数字,数字]返回矩阵变换后的Point对象。

示例:

// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'

@Entry
@Component
struct Test {
  private originPoint: number[] = [50, 50]
  private matrix_1 = matrix4.identity().translate({ x: 150, y: -50 })
  private transformPoint = this.matrix_1.transformPoint([this.originPoint[0], this.originPoint[1]])
  private matrix_2 = matrix4.identity().translate({ x: this.transformPoint[0], y: this.transformPoint[1] })

  build() {
    Column() {
      Text(`矩阵变换前的坐标:[${this.originPoint}]`)
        .fontSize(16)
      Image($r("app.media.image"))
        .width('600px')
        .height('300px')
        .margin({ top: 50 })
      Text(`矩阵变换后的坐标:[${this.transformPoint}]`)
        .fontSize(16)
        .margin({ top: 100 })
      Image($r("app.media.image"))
        .width('600px')
        .height('300px')
        .margin({ top: 50 })
        .transform(this.matrix_2)
    }.width("100%").padding(50)
  }
}

zh-cn_image_0000001219864133

TranslateOption

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
xx轴的平移距离,单位px。
默认值:0
取值范围 (-∞, +∞)
yy轴的平移距离,单位px。
默认值:0
取值范围 (-∞, +∞)
zz轴的平移距离,单位px。
默认值:0
取值范围 (-∞, +∞)

ScaleOption

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
xx轴的缩放倍数。x>1时以x轴方向放大,0<x<1时以x轴方向缩小,x<0时沿x轴反向并缩放。
默认值:1
取值范围 (-∞, +∞)
yy轴的缩放倍数。y>1时以y轴方向放大,0<y<1时以y轴方向缩小,y<0时沿y轴反向并缩放。
默认值:1
取值范围 (-∞, +∞)
zz轴的缩放倍数。z>1时以z轴方向放大,0<z<1时以z轴方向缩小,z<0时沿z轴反向并缩放。
默认值:1
取值范围 (-∞, +∞)
中心X变换中心点x轴坐标。
默认值:0。
取值范围 (-∞, +∞)
中心Y变换中心点y轴坐标。
默认值:0。
取值范围 (-∞, +∞)

旋转选项

系统能力:SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
x旋转轴向量x坐标。
默认值:0。
取值范围 (-∞, +∞)
y旋转轴向量y坐标。
默认值:0。
取值范围 (-∞, +∞)
z旋转轴向量z坐标。
默认值:0。
取值范围 (-∞, +∞)。
说明: 旋转向量中x、y、z至少有一个不为0才有意义。
角度旋转角度。
默认值:0
中心X变换中心点x轴坐标。
默认值:0
中心Y变换中心点y轴坐标。
默认值:0

最后

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